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开发者日志 #6
修改于18 小时前10 次播放综合
触碰了禁忌的力量,是的,现在这款游戏还在更新中,而现在是20好号晚上的最后阶段
我们“咔嘎咕”小队(其实并没有这名
现在有了!强硬.png)
现在有了!强硬.png)
内容
新内容,在关卡中增加了结局和将大纲写入游戏内
制作了讲解视频
当前进展
现在是冲刺环节,我正在从终点向他们那奔跑,而他们也奔向我这。
我们之间的距离很近了,会一起见到的
我们之间的距离很近了,会一起见到的
下一步计划
哪想那么多
就是跑啊,朝他们那
就是跑啊,朝他们那
!奔跑 !
01:33

【聚光灯游戏推荐第三期】游戏荒?别划走!
#发现好游戏 #平台跳跃 #猫 #人工智能 #推箱子 #反转 #发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏开发心得接力
@宙吉
4 赞
01:00

浅浅试玩一下
两位新人(没错就是我们)勇闯聚光灯gamejam!清新可爱画风,俯视3D解谜~ 浅浅试玩一下[心动小镇_点赞]
#浅评一下 #游戏日常 #单机游戏 #独立游戏 #解谜游戏
@四九
21 赞
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01:25

【#开发日志7:最后的一些修改】
头图栏放的是我们游戏的开场动画,在我们的游戏主体设计完成后,就是不断的打磨细节和提升我们的美工设计,所幸在修改过程中没有新的恶性bug的出现,这次游戏设计的过程总体来说还是比较顺利的,我也在这个过程中积累了很多的知识和技能,关于我这次设计之旅的感悟与心得体会,我会在明天的最后一版日志讲述。
希望我们的游戏能够让大家收获快乐吧!#TapTap聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam #聚光灯gam
@57C不出发
3 赞
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08:09

假如你是......二维世界的造物主?
#聚光灯gamejam开发者日志
队友都还在休假,所以现在是我一个人在开发,目前是以MC的模组「神秘时代4」为要素合成灵感,如果之后有更好的想法,这个方案就会废弃,但我觉得这个方向的上限蛮高,所以不断在精进,并作为记录
玩法主要是使用六种基础要素合成高级要素
要素本身不仅是一种「材料」,更是一种「科技」「生命」「工具」,随着要素等级逐渐提高,它们所具备的功能和属性也会增加,甚至拥有自己的生命,自
@molakes
03:02

希望岛ISLAND:The Last测试演示
希望岛ISLAND:The Last
一款以后末日世界为背景的 24 人 PvPvE 沙盒生存撤离大逃杀游戏。用「海平面上涨 + 建造载具」替代传统大逃杀的水平缩圈,把终局目标从"活到最后"改成"抢到有限的穹顶入场名额"。打造专属武器,专属载具。合作共赢还是孤身奋战,亦或者背刺你的队友独享一切。你选利刃还是盟约?@#发现好游戏 #今天游戏圈发生了啥 #steam游戏
@七字号游戏
1 赞
00:30

《涌》第一次30秒实机演示
整段都是游戏实机录的,没有单独做动画,中间夹着几段打精英怪和 Boss 的镜头,封面就是片子最后那一帧——血写的「涌」。
声音分两层:打斗声全是游戏里的真实音效,背景音乐是后面加的。
30 秒不长,希望大家喜欢。还有更多内容后面做好了也会录视频!
#聚光灯gamejam开发者日志
@季伯常
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07:34
【开发日志】「涌现」参赛总结
这是参赛的最后一篇日志。从国庆到今天,连续20天高强度开发,感觉自己是尽力了,问心无愧。
目前游戏完成了基础设施和两个教学,以及两个教学内容对应的考验。
单机模式没能做完,时间原因,原本预计的AI打牌模型完全没时间训练,用脚本控制的话我又嫌弃太傻了,不配给玩家当对手。
另外就是一开始就是朝着联机游戏去做的,一个卡牌游戏,如果不是和另一个旗鼓相当的对手打牌,那将毫无意义。因此我有1/6的时间是用在了
@威武堂堂
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00:39

开发日志 ⑤ 可以玩啦!
在扛下了两天高强度的课和不超过5小时的总睡眠,我们的游戏终于赶在ddl前打包好了!
说实话本来对做完已经没任何指望了(不过确实也没做完嘛…),但是没想到在开发中居然久违地找回了小时候玩游戏的感觉。游戏开发,或许就是一种自己哄自己?
虽然这个版本进度赶得已经不要脸了,但我其实觉得它还有不少的可发展空间,因此,完赛不会是这个游戏的最后一步!
所以希望大家有兴趣能来体验!欢迎所有人前来拷打!祝玩的开心!
@HHDG
01:16

《重生》开发者日志6
在《重生》中,你的旅程从寻找散落的自己开始。探索场景,与物品互动,完成拼图,逐步收集基因碎片,重新塑造身体。而身体的重建,只是重生的第一步。
接下来,你将为它植入真实果蝇大脑,开启寻忆。此时,观察也成为了玩法的一部分:它如何感知环境、选择方向、走向目标?当寻路受阻,你需要调整环境中的机关,为它创造继续探索的条件,再观察它如何回应这些变化。
从亲手解谜,到与自主寻路的大脑配合,《重生》想让你体验“涌
@张鱼哥
2 赞
02:40

日志06 算是后记吧,可互玩
游戏名《Ballball Run! 群球逃旅》
目前可游玩版本有三关,本来后面还有两关的,没有注意到时间过了点了撤销审核想改一个东西,然后撤销审核没有办法撤销。哎,有点心累。好不容易该搞好的都搞好了,可能是这几天赶进度脑子不够用了。
不过目前的三关也是算是让小球从碾压机逃到了实验室,又逃出了初始建筑,也可以算是一个完整的叙事。但有一点可惜的是,后面两关和结局感觉自己做得也是非常好看的。
一个人参
@金头米
3 赞
