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V0.1.2更新公告

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感谢大家对《火力不足恐惧症》的热爱与支持!
本次更新为大家带来了期待已久的核心优化:

新增内容

新增 27 个天赋节点:包含更多地块、更多强化内容。
  • 新增天矛「智能火控」:解锁后可自主选敌并发起齐射,无需手动瞄准。
  • 新增天衡光矛「偏离折射」及强化分支:命中时有概率产生额外贯穿光束,可提升折射概率与数量。
  • 新增后续扩地与区域补全天赋。
TapTap
满级超大地块预览

平衡性调整

  • 天衡光矛加强
  • 基础伤害 600 → 900
  • 聚能强化每级伤害加成 60 → 120
  • 光束宽度 1.6 → 2.2 米
  • 转向速度 45 → 60°/秒
  • 提高防御建筑最大配额
  • 堡垒装甲墙 26 → 50
  • 蚀甲齿阵 10 → 22
  • 磁绞阻滞网与棘锋装甲墙各 4 → 10
  • 纳米修复站、战术标定站、战备补给站新增一级配额强化,最大数量各由 3 → 4

其余内容

  • 优化移动端性能及交互体验
  • 修复一些已知BUG
感谢大家对《火力不足恐惧症》的支持和包容,你们的每一个建议都在帮我们把游戏打磨得更好。更新很快就到,敬请期待![表情_开心]

交流Q群:1131388596

活动 | 聚光灯游戏创作挑战
经过数次试验,我终于找到了没有任何破绽的完美阵型截图
经过数次试验,我终于找到了没有任何破绽的完美阵型
经过数次试验,我终于找到了没有任何破绽的完美阵型,凭此阵型,过1437关都不算难事,而且成型简单。 因为不会上传截图,我用文字表达出来,如下。 括号代表被支援塔覆盖,数字代表覆盖的支援塔数量。 。。。。。。 什么?我会上传图片?那没事了。 阵型如下: 所以这就是我的阵型,大家可以看到,这个阵型的灵魂所在就是以支援塔为主,争取让三种支援塔覆盖所有防御塔。因为支援塔能提供大量增益,一旦做到覆盖所有火力
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02:08
当贯穿一切的光矛,遇上绝对防御的护盾【开发日志#5】截图
当贯穿一切的光矛,遇上绝对防御的护盾【开发日志#5】
《火力不足恐惧症》开发中 在机库中组合炮塔、重炮、导弹与各类建筑,把整套防线空投到战场,对抗机械怪潮。 喜欢的话,关注我们获取更多信息。[表情_开心] 注:当前版本仅为早期测试版本,不代表最终品质。 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战
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光矛也太让人失望了!!!截图
光矛也太让人失望了!!!
为什么会是biubiubiu的射击方式啊?为什么不是滋~~~~~的射击方式!还有那个霰弹炮不能转向认真的吗?加农炮光矛这种大炮巨炮能转向,小炮塔反而不能转是吧! 建议把光矛换成滋~~~的炮,然后另造一种离子炮满足你的折射欲望[表情_开心] 哦对了还有能不能出个dps统计,让我看看到底是哪些炮台在拖后腿? 哦哦还有,那个大型导弹发射阵列看起来很棒但是发射起来感觉规模还是不够爽,不行你把伤害调低一点把
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关于一些内容优化与后续更新大饼!截图
关于一些内容优化与后续更新大饼!
大家好,我是《火力不足恐惧症》的制作人。[表情_开心] 非常感谢大家这段时间的游玩!看到社区和评论区里有不少中肯的改进建议,我在这里给大家统一回复一下: 1. 想要更大的地块 超大地块已强势加入! 跟各位道个歉,之前因为只开放了前两章,我们稍微有些“保守”,想把大地块留到后面的章节再放出来,保持节奏。但这也确实憋屈了大家前期的爽感,是我们考虑不周!既然火力不足,地盘怎么能不够?下次更新我们会直接把
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非常好玩截图
非常好玩
看我这真看我这阵容,是不是非常完美?一个正方形,好看,我就用这个把第一关去了,哈哈哈哈哈哈
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三小时通关截图
三小时通关
好玩爱玩,期待更新
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两个小时通关截图
两个小时通关
嘿嘿嘿
快更新,我的太极阵已经饥渴难耐了。截图
快更新,我的太极阵已经饥渴难耐了。
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成功毕业截图
成功毕业
说实话,这游戏玩了也将近四个小时吧很好玩,很期待作者出后续真的很好玩很好玩
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花了几个小时,成功通关截图
花了几个小时,成功通关
游戏整体难度并不高,主要是需要反复的打关卡,比较费时间,为了慢慢攒钱达到通关花了我几个小时,适合休闲娱乐玩