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(小问题)

昨天 22:297 浏览综合
1:目前新闻显示的记录和自己的真实记录不同,新闻多一场,2,AI模拟和手打赢比赛模式不一样,举例:手打MVP把把年锦,AI推演赢了就是其他人,3,ai模拟赢的比手打轻松(也可能是我没玩过真的第五人格)4,建议细化监管选手培养,,或者直接拉高监管培养难度,一样的能力值年锦直接带队赢比赛,桃晚安不行(虽然我也就认真打了三个档吧
【新手求教】截图
【新手求教】
转会市场不能直接看条子么,以及这个长两岁再卖能卖多少钱大概
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资产系统毕业配置截图
资产系统毕业配置
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【看图】截图
【看图】
不好啦,果宝特攻乱臣贼子的武器穿越到诸神啦
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【询问】截图
【询问】
这三个能不能换点钱?
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《决战捞妹之巅》v9.4 更新公告:历代阵容,和深渊的两次收尾
战队页新增「历代阵容」:每个赛段开始时记录每支战队的首发五人,连续不换阵就合并成同一代,变阵则从变动后的赛段开始新的一代。同时修复了深渊的两个问题:非本队场次推演会误重置本周训练;少数情况下点「赛季结束」退不出去。 一、历代阵容:一支队伍的时间线 过去在战队页只能看到「现在这五个人」,看不到他们在一起打了多久。这一版把每一代首发记录下来: 入口在 战队页 → 当前阵容标题行右侧「历代阵容 →」(亚
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v9.2 更新公告:主教练走进阵容、深渊也有一周
主教练开始出现在战队阵容、赛后结算与颁奖典礼;每个存档都会为 AI 战队配置主教练。深渊预选赛与小组赛接入与常规赛一致的周循环,打完一局可以回去安排训练。另有 BO5 判定、开局卡顿与若干旧档修复。 一、主教练进入阵容与颁奖 以前教练只在人员页和对局修正里出现:阵容里看不到他,比赛结束看不到他,夺冠合影里也没有他。现在: **战队页「当前阵容」**会在首发五人后面显示该队主教练,标题计数把教练也算
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v9.3 更新公告:第四批定制队标,和一次教练突破修复
本次新增 128 款玩家申请的原创队标,定制队标总数达到 345 款。同时修复了一队签下多名教练时,第二名及之后教练的突破许可不生效的问题。 一、第四批定制队标:128 款新队徽 定制队标从第一批做到第四批,游戏内现在共有 345 款可选队标。 这次新增的 128 款,全部来自玩家在成就「I Have a Dream」之后提交的自建战队申请。 每一条都按申请队名重新设计:字母缩写使用抽象几何徽记,
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【开发者日志】自建模式:从你亲手组的第一支队,到站上 IVL
大家好,这期日志聊聊自建模式——最近一个大工程,也是之后游戏的核心玩法之一。 这个模式是什么 一句话:你不是接手一支现成的职业队,而是从零创立自己的战队。 起队名、选主题色、抽一个"建队剧本"(一共 50 种命运,每个开局的资金、队员年纪、人生故事都不一样),带着启动资金招揽第一批队员,然后从民间杯赛一路往上打。 进度:一条完整的职业之路已经打通 现在整条晋升链已经能从头走到尾: 民间杯赛 → 攒
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v6.2 更新公告 主页与模式选择焕新 · 训练体验重做
这一轮把「第一眼看到的那两页」和「每天都要点的那几页」一起重做了: 主页与模式选择换上了电竞赛事级的视觉,训练中心的四个页签从头梳理了信息层级, 另外修掉了两个会让你白练一场的问题。 主页:重新成为一座电竞场馆 主页换上深色场馆、紫蓝灯光与金属质感的整体视觉,配上独立的游戏 Logo 与场馆背景 入口重新排了层级:新建游戏是主入口,其后是继续游戏与查看存档;设置、开发者的话、更新公告收到次级位置 继
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《决战捞妹之巅》PVP 模式,正在制作中。
这次不是实时联机。 而是终于可以—— 把你自己养出来的战队,拿去和其他玩家的战队打一场。 你买下来的选手、练出来的角色池、地图训练、阵容配置,都会真正成为你战队的一部分。 以后你可能会发现: 打联赛已经乱杀的冠军阵容, 放到全服,好像也没那么无敌。 当然,只比谁玩得久也没什么意思。 所以除了直接使用现有存档阵容的「存档挑战」之外,还会同时加入一套独立的「公平竞技」玩法: 统一预算, 统一训练资源,
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