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IVL教练模式 攻略截图
IVL教练模式 攻略
前言 首先感谢作者为我们IVL观众做出来这个游戏😘这个游戏做得真的很用心,也很好玩。 稿主玩这个游戏并没有很长时间,有些地方可能说得不到位或者不对,欢迎大家来评论区补充或纠正😭 我们以目前开档最弱的ASC为例,带大家过一遍垫底→夺冠的流程 如何成为一支争冠队伍? 我将用最简单、最直接、最不绕弯子的方式告诉你:除非你开档选择的是GR、ACT这种本身就有夺冠实力的队伍,不然前期第一个赛事年基本与冠军无
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开发者日志|全新模式「亚运征途」开发中
随着名古屋亚运会临近,我们也准备为《决战捞妹之巅》制作一个与现有经典模式、自建模式都不太一样的新玩法—— 「亚运征途」 这一次,你不再经营一家俱乐部。 你要做的,是从不同年代、不同赛季的选手中,组建属于自己的梦之队。 跨越时间的候选名单 在「亚运征途」中,我们计划引入全新的 赛季选手卡 系统。 同一名选手在不同赛季的表现,将被视为不同版本的选手卡。 比如一名选手职业生涯中最耀眼的那个夏季赛、那次深
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v5.5 更新公告|资产收藏室 · 凯旋月桂
你捧起过的奖杯,终于可以被戴在头上 各位经理人大家好! v5.5 是一次围绕"荣誉可视化"的改版:把你打过的比赛、拿过的冠军,从"数据"变成"能看见、能装备、能展示"的东西。 一句话版本:左侧新增「资产」收藏室(已拥有 N / 12);第一件特殊选手框饰「凯旋月桂」上线——整圈金属月桂环绕选手卡,默认细线边框自动让位;成就首次达成会从右上角滑出通知;比赛开场按赛事性质分成四档;另有赛季/阶段的章
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《决战捞妹之巅》PVP 模式,正在制作中。
这次不是实时联机。 而是终于可以—— 把你自己养出来的战队,拿去和其他玩家的战队打一场。 你买下来的选手、练出来的角色池、地图训练、阵容配置,都会真正成为你战队的一部分。 以后你可能会发现: 打联赛已经乱杀的冠军阵容, 放到全服,好像也没那么无敌。 当然,只比谁玩得久也没什么意思。 所以除了直接使用现有存档阵容的「存档挑战」之外,还会同时加入一套独立的「公平竞技」玩法: 统一预算, 统一训练资源,
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【8.2 更新】队史会一直写下去:长期玩下去
各位教练好 —— 这一版的出发点是一句玩家反馈: 「玩到中后期,队史基本上就不再增加了。」 我们去查了,这不是 bug,是设计使然 —— 但它确实是个问题。 队史原本是 45 条事件的一张清单,而每条事件在同一个存档里一辈子只记一次。早期到中期把这些吃完之后,时间线就再也不会长了。更糟的是,越顺的存档越明显:那些「复仇」「宿敌」「下克上」之类的事件,本来就要靠输球或者阵容解散才触发 —— 你赢得越
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v5.6 更新公告|选手卡全面升级 · 鎏金凯旋
这一版没有新玩法,只有一件事:把你天天在看的那张选手卡,做成它该有的样子 各位经理人大家好! v5.6 是一次纯视觉升级:赛场、赛事、经营、数值一个都没动,全部改动都发生在选手卡这一张卡片上。 一句话版本:资产新增「选手卡面」和「数字与文字」两类;「鎏金凯旋」金箔卡面与「鎏金字」上线;评分与士气换成 3D 浮雕鎏金字形;装备鎏金字后,金卡上的姓名 / 状态 / 士气会烫上一层金;卡片上的状态文字
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【开发者日志】自建模式:从你亲手组的第一支队,到站上 IVL
大家好,这期日志聊聊自建模式——最近一个大工程,也是之后游戏的核心玩法之一。 这个模式是什么 一句话:你不是接手一支现成的职业队,而是从零创立自己的战队。 起队名、选主题色、抽一个"建队剧本"(一共 50 种命运,每个开局的资金、队员年纪、人生故事都不一样),带着启动资金招揽第一批队员,然后从民间杯赛一路往上打。 进度:一条完整的职业之路已经打通 现在整条晋升链已经能从头走到尾: 民间杯赛 → 攒
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v9.1 更新公告:MVP、SVP 与 POM
比赛荣誉从"整场一个 MVP"升级为三层;同时修复旧存档无法进入的问题,并做了一轮资源瘦身。 一、三层比赛荣誉 以前的 MVP 是整场系列赛评一个,只看队伍评分。现在拆成三层: 奖项 范围 给谁 MVP 单局 该局胜方表现最好的人 SVP 单局 该局败方表现最好的人 POM 整个 BO 系列赛综合表现最好的人 平局局只产生 MVP(从双方合并评选),不产生 SVP。 加赛局照常评选 MVP / S
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v5.1 更新公告|冠军海报上线 · 对阵揭晓转场 · 赛前对阵重做
夺冠这一刻,终于配得上它本身 各位经理人大家好! v5.1 来了。这次是「看得爽」的一刀——我们把从赛前到赛后的每一屏都重做了一遍: 夺冠不再是一个结算框加一块奖牌图标,而是一张真正的冠军海报,配一场一直淋着的金色雨幕; 每场 AI 推演都有了一段对阵揭晓——双方队标冲进屏幕、在中央碰撞出 VS; 赛前对阵、赛后结算、MVP 展示全部重做,赛前能一眼看清「谁打谁、双方各上谁」。 一句话版本:冠军
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v4.0 更新 · 训练 3.0:体系训练登场!心患体系!速修体系!
训练中心 3.0:把每一点训练,都练在刀刃上 这次我们把训练中心翻新成"针对性强、一眼看懂练了什么"的赛前准备系统: 每个方向都能看到自己的成长,每一点训练点的去向都清清楚楚。 老玩家的既有训练进度全部保留、不重置(自动迁移,数值不缩水)。 一、日常训练:从"全队广播"变成"点对点培养" 以前日常训练是给全队一起加状态,很难看出练了谁;现在改为每项选择一名目标选手: 配合 / 士气 / 疲劳恢复
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