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🎁 玩《THIS IS CELL》,抽 Steam 游戏!

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🎁 玩THIS IS CELL抽游戏!
参与方式:《THIS IS CELL》游戏时长不低于1小时 + 回复活动帖
结束时间:2026-11-22 10:32:00 自动开奖

在本帖发表评论,并满足《THIS IS CELL》累计游玩满1小时的时长,即可参与抽奖!

奖品共两份:
  • 《Baba Is You》×1
  • 《炸弹毛毛虫》×1

    将从符合条件的玩家中随机抽取 2位幸运玩家,每人获得其中一款。奖品均为 Steam 中国大陆区礼物,每人限参与一次。 欢迎分享你的游玩感受、奇妙解法,或遇到的问题!
剧透!慎入!截图
剧透!慎入!
《THIS IS CELL》的几种细胞机制配合起来后,能尝试的选择比我最初预想的多了不少。有时看着棋盘,连我自己也会陷入“好像哪里都能试,但不知道该从哪一步开始”的犹豫。 这次是 solo 参赛,受限于自己的设计能力和 GameJam 的时间,关卡又经过了反复修改和试玩,我已经有些失去对谜题难度的判断了:熟悉解法之后觉得理所当然的步骤,对第一次接触的玩家来说,可能完全没有头绪。我挺担心把游戏做得太
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00:34
【开发日志】08 基本完成任务截图
【开发日志】08 基本完成任务
在吸取了去年deadline快到了,连熬4天到4点的教训后,今年也算是打了个富裕仗了,早早先提交了一版,不用半夜还在等审核了。 在最开始发现想做的3D剧情类项目,技术能力cover不了的时候及时转向,更多的瞄准自己能力范围内的方向去努力,由于是solo参赛,美术/音效更得需要仔细考虑,尽量从简,从玩法上出发,做了这个解密类2D项目,关卡设计上有有取舍,没有做太多关卡,避免无法完赛。 个人感觉,
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01:37:03
剧透预警《THIS IS CELL》demo初见 无声音截图
剧透预警《THIS IS CELL》demo初见 无声音
十分优秀的作品,我认为就玩法而言是本届最佳。稍微花点时间思考思考过关的方法,放心,游戏内容绝对不会让你后悔的。同样作为解密游戏作者,短短10关看到了非常多继续延展的可能,能很强烈感受到作者对机制探索的渴望。但这或多或少也让关卡之间的联系有些跳跃,一个一个接连不也断的啊哈moment之间少了些空白时间,相信作者如果打算完善游戏,这些都不是问题,十分期待。
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🏆《THIS IS CELL》全成就挑战截图
🏆《THIS IS CELL》全成就挑战
首位完成全部12项成就,并按要求投稿的玩家,将获得 《Baba Is You》一份(Steam 中国大陆区礼物)! 参与方式: 从全新进度开始,完整、连续录制达成全部成就的过程,不剪辑、不跳过。 将完整录像发布至 B站、 TapTap「THIS IS CELL」论坛 与 「聚光灯游戏创作挑战」论坛。 以满足上述全部要求的 TapTap「THIS IS CELL」论坛完整投稿时间为准,核验后确定
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