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《青史志》入门篇(2/6):十一种属性——你其实在管四件事

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《青史志》官方攻略 · 入门篇 第 2 篇 / 共 6 篇
上篇说了「一局怎么打」,这篇说「你在管什么」。
属性看着有 11 条,其实归成四类就清爽了。
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四件事,不是十一个

每项属性 0–100,数值越高评语越好。真正要盯的是这四类:
归类属性管什么
生存体魄、武力命还在不在;武力是某些事的通行证
资源财富、文才、谋略、辩才财富能「兑换」很多东西;文才/谋略/辩才是智力型门槛的来源
影响力名声、权势、政绩、君心名声是外部评价,权势是位置,政绩是功业轨道,君心是上位者对你的态度
风险危机满 100 就出事了(见入门篇第 5 篇)
注意危机也是一条属性:它越高,评语越凶,越高越接近死线。别的剧本初值不同(比如项羽的武力起点更高)。

每条属性的四档评语

数值变化时,界面会换一套评语。下面是李斯的初值与四档评语(项羽、荆轲等初值不同,但档位逻辑一致):
属性初值四档评语(高→低)
体魄30≥80 龙精虎猛 / ≥55 筋骨强健 / ≥25 尚可劳碌 / 0 形销体弱
武力20≥80 万夫不当 / ≥55 骁勇善战 / ≥25 习得武艺 / 0 手无缚鸡
文才40≥75 学究天人 / ≥55 文采斐然 / ≥35 腹有诗书 / 0 才疏学浅
谋略50≥80 算无遗策 / ≥55 深谋远虑 / ≥25 粗通权变 / 0 不谙机心
辩才45≥80 舌动九州 / ≥55 口若悬河 / ≥25 能言善对 / 0 拙于言辞
财富20≥70 富埒王侯 / ≥40 仓廪充实 / ≥15 尚可维持 / 0 囊中羞涩
名声10≥80 天下归心 / ≥50 名动诸侯 / ≥25 小有清名 / 0 默默无闻
权势5≥80 权倾朝野 / ≥50 位高权重 / ≥25 位居朝堂 / 0 人微言轻
政绩0≥80 功盖当世 / ≥55 政绩斐然 / ≥25 小有建树 / 0 寸功未立
君心20≥70 圣眷正隆 / ≥45 简在帝心 / ≥20 不咸不淡 / 0 君臣相疑
危机10≥90 命悬一线 / ≥70 流言中心 / ≥40 暗流涌动 / 0 岁月静好

一个规划小技巧

想「先攒哪一项」?看门槛分布:财富、文才、谋略、名声是被当成门槛最多的几项(详见进阶篇第 4 篇的隐藏门槛)。前期优先把这几条顶过常见门槛值,路会越走越宽。
——《青史志》开发组
下一篇聊「偏离度与评分:改写历史才是你的分数」。机制疑问评论区见。
本系列只讲机制,不含剧情路线与结局达成条件;数据以游戏内实际为准。
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《青史志》入门篇(4/6):行动卡与险招——什么时候该赌
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官方
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《青史志》进阶篇(1/4):章首暗账——那些自动结算的小字
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官方
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《青史志》入门篇(1/6):新手必读——你这局到底在玩什么
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官方
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《青史志》入门篇(6/6):章末结算、难度与收集——可以上手了
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