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《青史志》入门篇(5/6):危机、回溯与死亡——两条命怎么保
《青史志》官方攻略 · 入门篇 第 5 篇 / 共 6 篇
这篇讲「怎么死」和「怎么后悔」。理解了危机和回溯,你就不会再被一局突然结束搞懵。

危机满 100:第一条死线
- 致命难度(普通/硬核)→ 直接死,落进「败局」类结局;
- 非致命难度(剧情)→ 钳到 95,回落会单列一条「危机封顶回落 −N」的结算条目(如实告诉你被削了多少)。
- 危机不是只有事件能推高:几乎所有带正数收益的选项都在同时推高危机。这就是这个游戏的核心张力——你要的每一样东西都有代价。
- 危机 70–89 之间,本章还会额外插入一次构陷际遇(别人开始盯上你)。
回溯:后悔药,药钱按次扣
- 回溯 = 回到本章开头(章首快照),重来这一章。
- 回溯保留:已解锁的成就与词条、偏离度取更大值(回溯不会把你已经改出来的历史抹回去)。
- 回溯重置:本章的旗标与事件进度——该触发的事件会重新触发。
- 代价:每回溯一次,终局总分系数 ×0.98。回溯 10 次约 ×0.82,20 次约 ×0.67。它是后悔药,不是免费重开。
- 各难度能回溯几次不同:剧情无限回溯 / 普通每章 1 次 / 硬核 0 次。
- 终局与死亡后不能回溯。
五种常见死法
| 死法 | 症状 | 急救 |
|---|---|---|
| 危机爆表 | 危机值逼近 100,某一章结算时直接失败 | 提前打「保身」类牌压危机;看到带 ⚠ 的高收益选项先掂量;剧情难度可回溯重开本章 |
| 财富见底 | 财富归零,所有要花钱的选项全锁,事件页一片灰 | 早期多打「兑换」类牌攒钱;财富见底时不能求医(拿不出药资) |
| 无合法行动 | 事件页所有选项都锁死,动不了 | 这类事件通常伴随「全选都要钱」;先打牌攒够某一门的门槛再来,或用回溯重排本章 |
| 漂得太偏 | 偏离度进到「改流/逆天」,某些结局再也进不去 | 靠「守成/兑换」类牌把偏离度压回来(它只增不减,只能靠后续选择别再加);实在回不来就接受这条时间线 |
| 错手赌输 | 险招失败,选项烧毁且事件直接终结 | 差 3 点以内再赌;史实选项成算高,优先走「不改历史」那条 |
——《青史志》开发组
下一篇(入门篇最后一篇)聊「章末结算、难度与收集:看完这篇就够上手」。机制疑问评论区见。
本系列只讲机制,不含剧情路线与结局达成条件;数据以游戏内实际为准。






