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【抽奖活动】【光学大师】晒出你的解法,抽 5 份 10 元红包!

前天 04:00133 浏览综合
TapTap
晒出你的解法,抽 5 份10元红包
参与方式:《光学大师》游戏时长不低于30小时 + 回复活动帖
结束时间:2026-11-23 11:53:00 自动开奖
同一关,可以有不同的解法。来分享你的光路设计和解题思路吧!
📅 活动时间: 【2026-10-24 12:00:00】—【2026-11-23 11:53:00】
🎮 参与方式: 在活动期间完成以下 3 项要求,即可获得抽奖资格:
  1. 累计游玩《光学大师》超过 30 分钟。
  2. 在《光学大师》TapTap 论坛发布解法分享帖,附上关卡编号、解法截图或视频,以及简短的思路说明。
  3. 在本活动帖评论区回复你的解法分享帖链接,完成报名。 不要求高难度,也不要求最优解,分享你自己的解题过程就可以!
🎁 活动奖励: 从符合条件的报名玩家中,随机抽取 5 名,每人获得 10 元红包。
📢 开奖时间: 【2026-11-23 11:53:00】,中奖名单将在本帖公布。
参与说明
  • 每位玩家仅有一次抽奖机会,多次发帖或回复不增加中奖概率。
  • 开奖前统一核验参与资格,请保留分享帖,并提前确认满足抽奖资格。
活动 | 聚光灯游戏创作挑战
试玩光学大师!赢奖金!截图
试玩光学大师!赢奖金!
#抽奖 #TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 #TapTap聚光灯21天游戏创作挑战
00:21
光学大师,欢迎试玩截图
光学大师,欢迎试玩
#光学大师 #聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯21天游戏创作挑战 #TapTap聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯游戏创作挑战赛2026 #聚光灯游戏创作挑战赛
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《光学大师》开发日志04:让玩家看懂光,也能顺手搭建截图
《光学大师》开发日志04:让玩家看懂光,也能顺手搭建
大家好,我们是《光学大师》的开发团队。上一篇聊了同一道题的不同解法。这次想接着讲:当玩家有了一个想法,游戏能不能让他顺利搭出来,并看懂自己的装置为什么成功、为什么失败? 最近几轮内部试玩,把一些很具体的问题摆到了我们面前:光已经碰到组件了,为什么没有反应?只是想看一下组件的模式,怎么把它转了?三盏灯明明都亮过,为什么时序还是不对? 这些问题让我们意识到,规则能运行只是第一步。玩家还需要看得清、改得
官方
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【更新说明】合成更好找,仓库更顺手!截图
【更新说明】合成更好找,仓库更顺手!
各位旅行家好!“同款物品要找半天”“仓库入口不容易发现”——大家的反馈我们都收到了。这次更新,我们集中优化了合成和收纳时的几个操作细节。 ① 合成提示更明显,也更懂你正在找什么 点选物品后,可合成的同款会显示蓝白提示框,更容易与棋盘区分。 停下操作约 6 秒后,才会出现轻轻放大、缩小的呼吸提醒: 已选中物品:提醒“你选中的这一件+另一件可合成同款”。 没有选中物品:提示棋盘上的一对可合成物品。 继
官方
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《光学大师》开发日志05:把工坊交给玩家,一起创造新的关卡截图
《光学大师》开发日志05:把工坊交给玩家,一起创造新的关卡
大家好,我们是《光学大师》的开发团队。来到第五篇开发日志,关卡的搭建和调整还在继续。我们仍然在反复检查:一个组件的用途有没有讲清楚,一道题能不能让玩家先找到直观的解法,再发现更巧的组合。 最近的试玩提醒了我们,组件说明、入光出光提示和教学关需要一起打磨。关卡里的颜色也要有实际作用:需要处理多种颜色时,就让它们发生交织、合成和分离;重点在方向、光强或时间的题目,则可以用白光把问题表达清楚。我们正在沿
官方
00:23
光学大师,欢迎试玩,有抽奖截图
光学大师,欢迎试玩,有抽奖
#TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚光灯21天游戏创作挑战 #光学大师 #抽奖 #发现好游戏
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00:21
光学大师,自由创建关卡和元件,欢迎互玩截图
光学大师,自由创建关卡和元件,欢迎互玩
#TapTap聚光灯21天游戏创作挑战 #TapTap聚光灯游戏创作挑战 #光学大师 #
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《光学大师》开发日志03:同一道题,能不能搭出两种机器截图
《光学大师》开发日志03:同一道题,能不能搭出两种机器
大家好,我们是《光学大师》的开发团队。上一篇介绍了光学组件,这次想接着聊一个更难的问题:有了这些工具,玩家真的能用不同思路,完成同一个任务吗? 这几天,我们又调整了一次基础玩法。先把工具收拢到反射镜、偏折晶体、分光镜、合光器、滤色片、分色镜、感光闸门和存光盒这八类,围绕光的有无、颜色与时间做组合。上一篇提到的强度、光斑宽度,则留作后续章节的扩展方向。 我们希望先把常用工具打磨清楚,让深度更多地来自