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《幻兽觉醒》【更新公告】万兽塔开放 · 技能宝石系统上线

修改于前天 09:2462 浏览综合
【更新公告】万兽塔开放 · 主线扩展至 30 章 · 技能宝石系统上线
各位驯兽师好,本次更新带来了全新爬塔玩法「万兽塔」、主线第 26~30 章、技能宝石系统,以及一批战斗与界面优化。
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一、新玩法:万兽塔
开启条件
通关主线第 5 章后自动开启。未通关时点击入口会提示开启条件。
难度对标
每一层的敌人强度都对齐主线对应章节,中间平滑过渡:
第 1 层 → 第 4 章
第 20 层 → 第 8 章
第 50 层 → 第 16 章
第 100 层 → 第 20 章
第 150 层 → 第 25 章
第 200 层 → 第 30 章
200 层之后,每 10 层怪物攻防血额外再提升 10%,没有上限。
宝石掉落
· 普通层:必掉 1 颗 1 级宝石
· 10 的倍数层:掉 2 颗;首通有 30% 概率出 3 级宝石,重复挑战与扫荡只出 1~2 级
扫荡
· 每日 10 次免费扫荡
万兽塔排行榜
按历史最高层数排名,每日结算名次奖励:
第 1 名:随机 4 级宝石 ×3
第 2~3 名:随机 4 级宝石 ×2
第 4~10 名:随机 3 级宝石 ×3
第 11~20 名:随机 3 级宝石 ×2
第 21~50 名:随机 2 级宝石 ×3
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二、主线拓展:25 章 → 30 章
新增 5 个章节,共 2460 关:
第 26 章 · 镇魂绝域 · 首领 镇魂魔尊
第 27 章 · 寂灭之海 · 首领 寂灭海主
第 28 章 · 太初幻界 · 首领 太初元灵
第 29 章 · 无尽轮回 · 首领 轮回终主
第 30 章 · 御兽神域 · 首领 御兽神皇
新被动技能:镇魂(怪物25章后才会有这个技能)
击杀目标后,有 25%~75% 概率封锁其复活效果。
不屈优先级明确
不屈的「强制保留 1 点生命」优先于镇魂生效。
只要不屈还在生效,镇魂就无法封锁这次死亡;只有当不屈用掉、免死保护也结束后,镇魂才会封锁复活与重生。
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三、全新系统:技能宝石
基础规则
· 共 15 种宝石,分 6 个等级
· 每个技能孔可镶嵌 1 颗宝石
· 取下无损返还背包,可自由转移到其他技能
· 3 颗同等级宝石合成 1 颗高一级宝石,支持一键合成
分类
主动类(10 种,掉落占比 80%):仅能镶嵌在主动技能上
通用类(5 种,掉落占比 20%):主动 / 被动 / 生活技能均可镶嵌
主动类宝石(6 级效果)
锋锐宝石:该技能伤害系数 +50%
慈悲宝石:该技能治疗系数 +50%
会心宝石:该技能暴击率 +50%
破阵宝石:该技能无视目标 40% 防御
贯脉宝石:该技能无视目标 70% 减伤
灼魂宝石:命中时附加自身 80% 攻击力的固定伤害
沉重宝石:该技能眩晕概率 +33%
蚀心宝石:该技能减益强度 +70%
回响宝石:该技能释放后,有 50% 概率以 50% 效果再释放一次
嗜血宝石:该技能造成伤害的 50% 转化为自身治疗
通用类宝石(6 级效果)
效力宝石:该技能全部数值效果 +40%
精研宝石:该技能等效等级 +3 级(当前版本最稀有)
凝神宝石:该技能的减益与控制无视 40% 效果抵抗
坚壁宝石:该技能提供的增益与护盾强度 +40%
亘古宝石:该技能造成的持续伤害 +45%
等级曲线
1 级 2% → 2 级 4% → 3 级 8% → 4 级 15% → 5 级 30% → 6 级为各宝石上限值。
技能突破 9 级,最高 12 级
9 级技能镶嵌 6 级精研宝石后,等效等级达到 12 级:
9 级 = 3.0 倍效果
10 级 = 4.0 倍
11 级 = 5.0 倍
12 级 = 6.0 倍(正好是 9 级的 2 倍)
以「不屈」为例:9 级免死 3 回合,12 级免死 6 回合(10 级 4 回合、11 级 5 回合)。
界面
· 点击技能只查看技能详情,底部新增「宝石操作」:镶嵌 / 更换 / 取下
· 技能详情会显示镶嵌后的等效等级与实际数值,不再是旧的描述
· 宝石详情中的等级成长改为数值列表,一眼看清 6 个等级收益
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四、战斗体验优化
连击大幅加强(之前普攻流派太弱平衡调整)
· 连击可以多次触发,最多连续触发 3 次(基础 1 段 + 最多 3 段 = 4 段普攻)
· 连击被动基础值 12% → 18%,连击词条标准值 2% → 3.5%
· 每段连击都有独立打击反馈:段号飘字「连击 ×2 / ×3 / ×4」、配色逐段递进(青 → 亮青 → 金)、目标侧独立的扩散环与剑光、震屏与音效逐段加强
死亡判定统一
修复了多个会绕过「不屈 / 免死 / 重生」的致死路径,现在全部走统一结算:
暴击溅射、群攻洪流溅射、灼魂宝石固定伤害、圣裁审判固定伤害、斩杀、持续伤害、蚀魂、反伤。
此前溅射与固定伤害会直接判死,不屈完全不生效。
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五、界面与其他优化
· 学习技能书界面改为与背包一致的卡片网格,界面加长,一屏显示更多
· 背包弹窗加长,一屏内容更多
· 镶嵌 / 取下宝石后不再跳回幻兽详情顶部,保持在原位置的最高层」和「下一层」,避免无限滑动
· 图片资源压缩,包体从约 178MB 降至约 21MB,画质无明显变化(优化部分机型加载问题)
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祝各位驯兽师早日登顶万兽塔,也欢迎在评论区反馈新系统的体验感受。
官方交流群:364907996
《幻兽觉醒》下午更新汇总 & 全技能图鉴截图
《幻兽觉醒》下午更新汇总 & 全技能图鉴
各位驯兽师,今天下午 16:00 到现在这一轮的改动都在这儿了。有体验优化,也修了一个挺严重的刷资源漏洞,最后附上当前版本全部技能的完整说明。 一、本次更新内容 1. 技能孔支持长按拖动换位 以前主动技能的释放顺序是固定的:按技能孔从左到右轮流释放,学得早的先出手,学得晚的只能排在后面。想让某个技能先出手,唯一的办法是先学它,用起来很别扭。 现在打开幻兽详情,长按任意技能孔约半秒,格子会变透明并弹
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【幻兽觉醒】更新公告 · 新境界、新章节、技能共享
各位驯兽师,本次更新内容较多,一次性说明如下。 一、新增两个终极境界 御兽圣:修为 500 万 御兽神:修为 1 亿 两个境界都配套了突破礼包,奖励在御兽仙基础上翻倍 同时新增两个称号:御兽圣者(御兽圣解锁)、御兽神尊(御兽神解锁) 二、上阵与共享上限提升 御兽圣:幻兽上阵 6 只,可共享 5 个技能,继承 75% 效果 御兽神:幻兽上阵 7 只,可共享 7 个技能,继承 100% 效果 所有境界
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《幻兽觉醒》官方攻略 v1.0截图
《幻兽觉醒》官方攻略 v1.0
一、开局 进入游戏 → 选择角色(少年/少女驯兽师,仅外观不同,属性一致,选后不可改)→ 跟随新手引导孵化首只幻兽并上阵。 开局无幻兽,主角单独推图。1-1 仅 3500 战力,为的是顺利拿到第一批蛋。 核心循环:推图 → 资源与蛋 → 孵化 → 上阵提战力 → 推更远的图。同步进行挂机、兽魂共鸣(装备)、演武场 PVP。 二、推图(征途) 20 章,每章 1-1~9-9(81 普通关)+ 9-1
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【幻兽觉醒】五灵降世 · 版本更新公告截图
【幻兽觉醒】五灵降世 · 版本更新公告
各位御兽师: 本次更新带来了大家期待已久的天之四灵 + 麒麟五只神话幻兽,以及大量体验修复与平衡调整。以下是完整内容。 🌟 重磅内容:天之四灵 + 麒麟 五只全新 UR 幻兽登场——青龙、白虎、朱雀、玄武、麒麟。 幻兽一览 幻兽 元素 定位 专属天赋 青龙 木 · 雷 绝对控制 / 易伤辅助 云行雨施 / 东方青帝 白虎 光 · 风 极致穿透 / 物理清场 金戈破军 / 暴虐 朱雀 火 · 光 极
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《幻兽觉醒》游戏热更新截图
《幻兽觉醒》游戏热更新
各位驯兽师,今天完成了一些功能新增与体验优化,主要包括: 一、新增内容 1. 当日免广告机制 当日累计观看 15 个激励广告后,剩余广告点位可直接领取奖励 主城顶栏实时显示「当日免广进度 X/15」;达成后会弹出金色徽标弹窗告知 二、体验优化 1. 技能合成界面 新增类型筛选:全部、主动、被动、生活 新增「一键合成」:自动合成所有满 3 本的技能书,先弹确认框列出消耗明细,完成后弹窗汇总获得的技能
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《幻兽觉醒》【更新公告】幻兽养成大版本:资质 · 定位 · 洗练截图
《幻兽觉醒》【更新公告】幻兽养成大版本:资质 · 定位 · 洗练
各位驯兽师,今天上午 11 点至今完成了一次较大规模的养成系统升级,幻兽从「同品质无差别」变成了真正的个体差异化。以下是完整更新内容。 一、幻兽养成全面升级 1. 新增「个体资质」 此前同品质幻兽的属性几乎完全一样,养成谁都没区别。现在每只幻兽出生时会获得一套专属资质: 擅长属性:随机一项,+4% ~ +12% 短板属性:随机一项,-4% ~ -12% 其余两维:±5% 小幅浮动 同一品质的幻兽之
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【更新汇总】新天象登场 · 无尽塔与战斗体验全面优化截图
【更新汇总】新天象登场 · 无尽塔与战斗体验全面优化
各位剑主好,本次更新内容较多,按「新内容 / 平衡调整 / 优化修复」三块整理如下。 一、新内容 5 类全新天象(共 13 条) 无尽塔天象此前多为数值增减,这次加入真正改变战场与敌人行为的机制: 天象 效果 浮屠(含·烈·狱) 每隔数秒,场上随机降下 1~3 片火海,站在其中会持续掉耐久 潮涌(含·怒) 出怪改为周期性大批涌入,波间稀少——张弛有度 转生(含·轮回) 精英阵亡后有概率半血复活,可
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《幻兽觉醒》更新公告 · 商会开放 & 体验优化
各位驯兽师,这一版更新内容不少:万兽商会正式开放,另外集中修掉了一批影响体验的问题。以下是完整说明。 一、新增功能 1. 万兽商会正式开放 通关 第 27 关(第 3 章末)后解锁。这是玩家之间的交易行,用金币自由买卖幻兽、技能书、幻兽蛋。 基本信息 最多同时上架 5 件,三种商品共享摊位 每日 免费上架 3 次; 挂单 24 小时未售出会自动下架并退回背包 上架后商品从背包移出,买入后自动绑定,
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《幻兽觉醒》更新公告 · 讨伐 BOSS 正式上线截图
《幻兽觉醒》更新公告 · 讨伐 BOSS 正式上线
各位御兽师好,本次更新带来了全新玩法「讨伐」、幻兽锁定、自动共鸣,以及一批体验修复与平衡调整。 一、新玩法:讨伐 BOSS 从「征途」页右上角进入,每天 0 点刷新一只专属 BOSS,无限次挑战。 无限血条 · 阶段推进 BOSS 血条是无限的:打空即刻换下一阶段,全程 30 回合。 回合计算以「我方全体各行动一次」为准,不会因为 BOSS 提前倒下而白丢回合。 每次挑战都从第 1 阶段重新开始,
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《幻兽觉醒》更新公告 · 讨伐难度重做 & 战斗伤害统计
各位御兽师好,本次更新重点重做了讨伐 BOSS 的难度曲线,新增战斗伤害统计,并带来 5 个新技能和一批手感优化。 一、讨伐 BOSS 难度全面重做 此前讨伐血量与玩家实力脱钩,新手连第一阶段都打不过。现在改为按玩家实际输出与战力推算,各阶段严格对标主线难度: 讨伐阶段 对标主线 说明 第 1 阶段 1-9 新手开局就能轻松通过 第 2 阶段 2-9 第 3 阶段 5-9 第 4-9 阶段 —
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