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开发者日志05(2026.10.25)

前天 12:221 浏览
前几天确实太忙了,就没有什么新的进展,今天画了一下第一个房间的房内构造,然后把通关方式写好了。第二房间比较简单,是长廊追逐,第三个房间有主题但还没想好具体怎么制作
ps:这个不是聚光灯计划,只是我自己想要做的游戏
每日寻找同行者~
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游戏服务器工程师入门截图
游戏服务器工程师入门
从事游戏服务器开发,需要这些知识储备,造作准备,早学习,为工作做准备
10:35
打工人VS资本家,游戏Demo详细介绍截图
打工人VS资本家,游戏Demo详细介绍
游戏为策略游戏,玩家只需要把握时机召唤角色,释放技能。角色有自己的ai决策逻辑执行寻路、攻击、释放节能。 对现实职场进行讽刺。#发现好游戏
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【独立小游戏】欢乐三选一|休闲微信小游戏截图
【独立小游戏】欢乐三选一|休闲微信小游戏
大家好,我们独立开发的休闲小游戏《欢乐三选一》已经上线微信小游戏平台啦 玩法简介:通过选择卡牌,合成技能提升自己,来打败强大的boss。 游戏特色: 1. 轻松愉快,没有复杂的操作,仅需要简单的点击即可 2. 随玩随停,3分钟一局,没有时间负担 3. 充满挑战,boss的强大超出你的想象(只打“小白”的朋友,当我没说~)
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《重塑:孢子寄生者》截图
《重塑:孢子寄生者》
第一章:更改-依我看竟是掠夺 玛德克一身皮甲衣,戴着黑色扣帽套着皮鞋,狂奔到卧室拿撬棍插到门缝里,外面畸形生物撞渐渐平静了。 事实上,真的如此平静吗? 门板被掏出一个洞,利齿血盆大口从洞中伸出,畸形者身躯嘶吼声渐渐减弱,按下键挥击脑袋,按左键,撬棍猛力插进太阳穴位置贯穿当场死亡。 当尸体穿着雨衣别着名牌,当场傻眼了 玛德克:不不不!得利斯镇长,我都干了什么啊” 他叹了一口气似乎镇长的死
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旅行小浣熊截图
旅行小浣熊
刚出的游戏,领略不一样的旅行,闲暇之余可以照料自己专属菜园,收收菜!一起来玩吧!
开发者日志04(2026.10.19)截图
开发者日志04(2026.10.19)
今天一天都在拿手机打新副本内容,电脑倒是没怎么打开,电脑上的开发者日志缺一天,不过问题不大,明后天补上就好 新的D级副本——远方近处的每一天 一个温馨治愈的故事 我写的是最速最优通关路线视角,然后以小说的形式写的,有建议的可以提一提,然后我修改修改 ps手机端发这个挂不了文档,只能挂图片啦 依旧每日寻找合伙人~
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一灵起雷,七霆清场-《符纹奇谭》 · 雷法实机介绍截图
一灵起雷,七霆清场-《符纹奇谭》 · 雷法实机介绍
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用 TapTap 制造做了个收集养成放置游戏,分享几个我踩了很久的坑截图
用 TapTap 制造做了个收集养成放置游戏,分享几个我踩了很久的坑
我是【幻兽图鉴】的作者,全程用 TapTap 制造做的,趁热记录几个坑,给同样在做收集/放置类的朋友参考,也顺便让专区的老哥看看这游戏值不值得试。 踩过的坑(都是血泪): 列表每帧重建会疯狂跳动/卡顿,后来靠"数据签名去抖"才治好——UI 密集游戏真的会栽在这。 自动战斗一定要门控好"自动开战"和"救援弹窗",不然道馆那里会无限弹、直接卡死。 收藏/锁定状态这种小字段,存档忘了存,玩家回来发现收藏
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一草一木皆江湖,一步一景藏杀机!截图
一草一木皆江湖,一步一景藏杀机!
打破 “好看不实用” 的刻板印象,《萍城异闻录》的 3D 国风地图,既是视觉盛宴,更是战略迷宫! 从云雾缭绕的深山古刹,到烟火氤氲的江南古镇;从阴森诡秘的地下秘境,到开阔苍茫的旷野荒原,场景细节拉满,古风韵味十足。 但别只顾着打卡拍照!美景之下,处处暗藏危机—— 拐角可能藏着伏击的敌人,草丛或许蹲着突袭的怪物,建筑高低差、植被掩体,都是 PVP/PVE 的天然战场。 高自由度探索,每一处角落都可能
2026.10.26更新日志:截图
2026.10.26更新日志:
1.增加每日一签,真真实实的观音签,且带真实解析,并引出签类和幸运值系统! 2.新增幸运值,幸运值增加发生好事的概率,比如窥视和天神降凡! 3.幸运值为以后更多卡组铺路,比如锁链可能会有20%+幸运值概率直接锁住敌人,封锁对方一回合等等! 4.重头戏匹配对战还在更新中,预告是增加血量系统,和装备系统,可以选择攻击杀死对方,比牌胜利会扣更多的血这样!