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这个建筑居然还能这样用!盘点5个让你火力质变的隐藏技巧

精华10/285937 浏览攻略
大家好,我是《火力不足恐惧症》的制作人!
这两天在社区和群里看大家晒通关阵型,发现很多指挥官虽然通关了,但对游戏里【支援建筑】的用法还停留在“随便找个空位塞进去”的阶段——甚至还有人围着天衡光矛摆满共鸣谐振器(光矛:这药我不吃啊!)。
其实这5座支援建筑里藏着不少“隐藏判定”的小技巧!
今天我就来给大家揭秘一下,这些建筑到底该怎么摆才能榨干极限输出~
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1. 火控增幅站

TapTap
  • 【作用】提升周围炮塔 5% 基础射速。
  • 【能否叠加】多个火控增幅站效果可叠加!(全游戏少有的可叠加支援,只要格子够,攻速就能一直叠!)
  • 【推荐技巧】炮塔不需要整个塞进它的范围,哪怕只有1个格子蹭到覆盖区,就能吃满加成!遇到占地大的主力巨炮,拿它卡在边缘蹭一格最省地盘。对【天衡光矛】同样生效!能直接缩短光矛的蓄能和散热时间。

2.共鸣谐振器

TapTap
  • 【作用】让受支援炮塔发射的实体弹丸数量直接翻倍(×2),但会增加弹道散布。
  • 【能否叠加】不可叠加(放两个也不会变成4倍弹丸)。
  • 【推荐技巧】强烈推荐配给贴脸迎敌的【碎铁者散射炮】。
  • 冷知识:【天穹蜂巢】也享受该加成,但是【天衡光矛】不吃这个加成

3.纳米修复站

TapTap
  • 【作用】每6秒为范围内所有建筑恢复生命值。
  • 【能否叠加】不可叠加(多座修复站覆盖同一堵墙,只计算一次回血)。
  • 【神秘小技巧】它不能给自己回血,但可以修复其他修复站!让两座修复站互相覆盖,可以提高持续作战能力。不过回血有间隔,遇到集中火力仍可能被打爆,可别把互奶当成无敌!

4.战术标定站

TapTap
  • 【作用】扫描周围12米内的敌人并挂上【标记】,受支援的炮塔打这些标记怪时,对有效标记目标造成的伤害提高20%(爆炸/AOE伤害也能吃满)!
  • 【能否叠加】不可叠加(多个站点只取最高增伤值)。
  • 【神秘小技巧】推荐放在能扫描到主要交战区的墙后:这是新手最容易踩坑的地方——它必须同时满足两个条件才能增伤:
  • ①炮塔在它的支援格子里
  • ②敌人带有这座标定站施加的有效标记。

5.战备补给站

TapTap
  • 【作用】给周围的炮塔装上“震荡弹”,直击会把怪往后推,爆炸则会把怪往爆心外侧炸飞。
  • 【能否叠加】不可叠加(且同一个敌人被击退后有0.75秒冷却,没法靠高射速把怪无限击退到天边)。
  • 【推荐技巧】放在怪物最容易突脸的方向,配合前排高频弹丸炮塔或范围爆炸武器,能疯狂打断怪群的推进节奏,为主力争取宝贵的输出时间。
最后提醒各位指挥官:摆放时一定要多看覆盖范围!
覆盖到主力炮塔+覆盖到交战区+保证支援建筑自己别被打爆,远比无脑塞满支援建筑重要得多!
大家平时最喜欢用哪一套支援组合?欢迎在评论区分享你的阵型作业![表情_开心]
顺便提一嘴,大家最想要的蓝图功能已经开发完毕啦!
TapTap
支持导入/导出蓝图,到时候大家就可以在社区分享自己的阵容了
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火力不足恐惧症 支援建筑隐藏技巧
经过数次试验,我终于找到了没有任何破绽的完美阵型截图
经过数次试验,我终于找到了没有任何破绽的完美阵型
经过数次试验,我终于找到了没有任何破绽的完美阵型,凭此阵型,过1437关都不算难事,而且成型简单。 因为不会上传截图,我用文字表达出来,如下。 括号代表被支援塔覆盖,数字代表覆盖的支援塔数量。 。。。。。。 什么?我会上传图片?那没事了。 阵型如下: 所以这就是我的阵型,大家可以看到,这个阵型的灵魂所在就是以支援塔为主,做到了除散射炮外,让三种支援塔覆盖所有防御塔。因为支援塔能提供大量增益,一旦做
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耗时两小时的毕业设计请查收截图
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当贯穿一切的光矛,遇上绝对防御的护盾【开发日志#5】截图
当贯穿一切的光矛,遇上绝对防御的护盾【开发日志#5】
《火力不足恐惧症》开发中 在机库中组合炮塔、重炮、导弹与各类建筑,把整套防线空投到战场,对抗机械怪潮。 喜欢的话,关注我们获取更多信息。[表情_开心] 注:当前版本仅为早期测试版本,不代表最终品质。 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战
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战术搭配截图
战术搭配
阵地四角是最容易被突破围攻的重灾区,纳米修复尽量靠近四个角,强火力中置,四角用蚀甲建立缓冲区,多余装甲墙填补四角空白,将怪潮引入四边火力密集区。
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关于一些内容优化与后续更新大饼!截图
关于一些内容优化与后续更新大饼!
大家好,我是《火力不足恐惧症》的制作人。[表情_开心] 非常感谢大家这段时间的游玩!看到社区和评论区里有不少中肯的改进建议,我在这里给大家统一回复一下: 1. 想要更大的地块 超大地块已强势加入! 跟各位道个歉,之前因为只开放了前两章,我们稍微有些“保守”,想把大地块留到后面的章节再放出来,保持节奏。但这也确实憋屈了大家前期的爽感,是我们考虑不周!既然火力不足,地盘怎么能不够?下次更新我们会直接把
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02:44
最终决定版毕业布阵截图
最终决定版毕业布阵
说一下要点。 地图长宽是奇数,但基地占地是2*2,所以地图的正中心其实不是占地偶数的基地,是基地左下角那个小格子。我的布阵就是围绕这个小格子弄的。 布阵思路就是,先放大块的重要的,再放小的弱的,围墙就是讲究圈地,圈的越多越好。 简单思索后,发现很多炮的权重都比较低,前后摇大,输出慢,效率低(说的就是你 蜂巢和迫击炮),基本都不需要什么辅助,很多炮甚至还比不过基础武器 暴雨机枪和加农炮。给弱炮放个火
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请投出你宝贵的一票!《火力不足恐惧症》请求火力支援!!截图
请投出你宝贵的一票!《火力不足恐惧症》请求火力支援!!
大家好,我是《火力不足恐惧症》的制作人。 我们游戏目前正在参加 TapTap 聚光灯 21 天 GameJam 挑战赛,现在全民试玩节已经正式开启了!比赛有一个“助力”机制,大家的每一次助力,都能帮我们的游戏获得更多曝光,甚至有机会冲一冲「最佳人气奖」! 如果《火力不足恐惧症》曾给你带来过哪怕几分钟的爽快感,想求大家花两分钟时间,给我们来一波“火力支援”! 参与方式: 打开活动页面: 在页面中找到
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V0.1.2更新公告截图
V0.1.2更新公告
感谢大家对《火力不足恐惧症》的热爱与支持! 本次更新为大家带来了期待已久的核心优化: 新增内容 新增 27 个天赋节点:包含更多地块、更多强化内容。 新增天矛「智能火控」:解锁后可自主选敌并发起齐射,无需手动瞄准。 新增天衡光矛「偏离折射」及强化分支:命中时有概率产生额外贯穿光束,可提升折射概率与数量。 新增后续扩地与区域补全天赋。 平衡性调整 天衡光矛加强 基础伤害 600 → 900 聚能强化
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全网摆放火力最猛的摆法。截图
全网摆放火力最猛的摆法。
首先这里面有三个火力增幅装置,一个生产线,增幅范围较大周围两格,可以围绕着生产线摆放,第二个火力增幅装置直接加成火力但是范围较小只有周围一格,要慎重摆放。最后是公振器,只有两格,可以增幅炮台打出两发炮弹,最好那两格可以增幅两个炮台。这样的火力堪称全网最强了
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希望作者能出个展示或者蓝图功能截图
希望作者能出个展示或者蓝图功能
因为部分炮塔为奇数个,所以为了避免出图所以不是完全对称,只能视觉上较为对称,想要完全对称会导致部分炮塔无法吃到加成导致伤害不足,只能等大地盘开放才能研究
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