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通关四次后的心得

10/29207 浏览综合
这游戏做的不错,玩起来挺上头的。 刚开始玩,指挥官被莫名打死几次后浪费了不少时间,后续通关了四次总结了一些心得:
1,指挥官:血量和攻击太低了,就算成长里升满也比亲卫和三级兵相差了不少。第四关的boss一个群攻技能就300多了,很容易被秒,最终战尽量躲远点辅助和招兵。
推荐技能:1)传送阵(可传送八个单位,赶路神器,升满能传18格); 2)战地振奋(远程加血,比号令加的多,而且指挥官用号令不能给自己加);3)草木皆兵(引敌,卡位,还带自爆),4)再加一个群攻技能或者单体高攻技能。推荐指挥官选骑兵,最后关boss是盾兵,兵种克制不容易被秒。
2,亲卫:建议选5个骑兵,跑得快,自带跃进技能,能逃能突。
推荐技能:因为每个技能最多装配三个人,总结了两套搭配;
第一套:1)踏遍山河(被动技地图跑酷,越跑那些位移技能伤害越高,正好可以放3个骑亲卫出去探地图); 2)陨星冲锋(远程群攻技能,搭配踏遍山河伤害很高); 3)孤狼扑击(同样搭配踏遍山河伤害极高,特别是打落单的敌人和boss伤害翻倍)
第二套:1)夺峰斩(用技能击杀后可不断叠伤害,就是比较耗时,我最高叠到300多攻击)2)决胜斩(搭配夺峰斩叠出的伤害,输出爆炸,怪血量低于45%或30%可以打出三倍伤害,击杀后还能追斩,见图砍最终Boss可以打出1000多伤害); 3) 号令(奶自己和周边同伴,保证续航)或者带个草木皆兵
最后一个亲卫推荐弓兵,因为弓有个控制技能:霜天长失:可以远距离眩晕敌人,boss最多眩晕一回合,对于打各关boss都很有帮助,特别是第四关最终boss,眩晕后就可以全冲上去砍,boss如果两次技能很容易被秒。而且弓是所有兵种里攻击最高的,搭配夺峰斩+决胜斩输出可观,也可偏辅助:号令+草木皆兵,偏群攻:围猎箭雨或猎人连射。
3,小兵:其实有了6个亲卫基本就不需要小兵了,而且小兵一多就卡,操作会太繁琐,游戏耗时就长,最多招一两个侦察兵探路(最好成长里提高血量,容易被秒),最终战再合一些三星骑兵来助战。
4,成长树:
统帅:优先点满亲卫数量,亲卫攻击血量,初始出兵6个即可。技能统御尽量升满;
涌现:同系支援,点骑援就行,小兵自己能招同系小兵,不用指挥官招一堆来选,省事。
后勤:背包数量和打包数量优先,各到三级基本就够了。
兵种:就盯着骑兵提升就行,亲卫和指挥官是骑兵的话,都会相应提升。
5.装备:每人一套四阶就行,先把资源优先点成长,多出来的再去装备精炼。
通关一次后,其实金币已经不怎么缺了,主要缺的就是基础材料:晶体和铁砂,因为做装备和成长都需要。我从第一次打到第四关boss花了18个小时,最近一次通关才花了4个多小时,就是不用操作那么多小兵省下大把时间。
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随身小军团 通关心得
单人成军指挥官养成流单刷截图
单人成军指挥官养成流单刷
第一次打到第四关稀里糊涂的就被秒了。我研究了技能,发现百炼成躯积夺锋斩,花时间叠属性,因为不用操作小兵,速度也不是很慢,第三章基本就可以放飞自我了。前面二章手操一下带有回血技能的亲卫回下血有复活医疗包更好了。
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新内容预览(画饼)截图
新内容预览(画饼)
有的小伙伴想看看后续内容,秉承着玩家有合理诉求就一定满足的原则,特发此贴作为一个新内容预览,而游戏具体更新日期还得TapTap官方来定。 新内容图解: P1:新地图 新地形 新机制 新敌人 P2:每日挑战副本 P3:好玩有趣的新技能 P4:军团军械,加强普通士兵 P5:选关功能 先展示这些,还有大量游戏操作和功能的优化更新,具体更新内容到时候会出一篇列举数十条的更新公告。 大家有什么好的建议也可以
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关于第四关boss的解释和注意事项
因有的小伙伴说一局玩了很久,然后到了第四关boss的时候直接被boss秒了,复活甲都没用。在此我想做个简单的解释,并告诉大家一些注意事项。 首先关于第四关敌人的强度,刚出这个图的时候,很多玩家说游戏难度偏低,第四关的怪还不如前面关卡的厉害,没有挑战。于是我对敌人的强度做了增强,并给最终boss加入了多次行动的机制。有的玩家到了第四关boss的空岛的时候,可能在一回合内被超远射程的炮台和boss集火
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《随身小军团》攻略篇_01:基础操作与机制指南
最近无法上线新版本,虽然已经有部分更新内容了,但是也无法提交。有的小伙伴表示没有攻略,所以现在发这一篇新手指南,适合第一次游玩,或想查阅具体规则的玩家查看。 一、这款游戏怎么玩 游戏的基本循环是: 基地整备 → 出征探索 → 部队部署与战斗 → 搜集战利品 → 撤离或继续深入 → 用带回的资源培养军团。 每次出征不必清空地图。拿到需要的材料、完成当前目标后撤离,也是一场成功的远征。莫要贪心,打不过
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【随身小军团】更新公告 2026-10-21(一日数更,求好评T_T)
更新内容: 1、加入自动战斗功能,全军执行各自军令,指挥官执行组一的军令(但是不会自动释放技能); 2、优化推进军令,无敌人时候会自动探索未知区域; 3、加入随机事件:漏财貂,产金币; 4、新技能:战地振奋,单体回复+输出增益; 5、修正游龙回身、传送阵技能; 6、点击结束回合,现在主将也一并执行军令,护卫军令时候自动远离敌人; 7、加快自动合成速度; 8、修复boss形象显示错误问题; 9、修复
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《随身小军团》攻略篇_02:装备/锻造系统
有的小伙伴可能还不清楚不了解小军团的装备系统,这里就详细的介绍一下游戏的装备和锻造系统。 一、先看懂装备系统 1、谁能穿装备 主将和亲卫都能穿装备,每人固定拥有武器、护甲、饰品、鞋子四个装备位。 装备只强化穿戴者,不会自动加到全军身上。普通部队即使合成到三星,也不使用这套个人装备栏。 行囊中可以切换主将和不同亲卫。穿戴前先确认当前选中的是谁,避免把装备给错人。 2、装备品阶与兵种星级是两回事 装备
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