从 50 章拓展到 60 章,总关卡来到 4920 关。
这里要特别说明:51-60 章的难度我们刻意“收窄”了。
因为这段没有新增养成来源,如果继续按之前的倍率膨胀,大家会永远追不上。所以在这里,我们不拼数值,拼机制。
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【游戏更新】主线扩至60章!神话装备、技能池修复与境界大调整!
🗺 一、 主线扩至60章:终末区开启(不再是无脑堆数值)
- 新怪物登场:
- 👻 幻影:极高闪避,专治只堆输出不堆命中的阵容。
- 🧪 腐蚀:高血量,靠叠毒和灼烧绕过护盾直击血量,专治没有净化的阵容。
- 强制机制位:从51章起,每场战斗的第 3/5/7 号位强制轮转机制怪(闪避/持续伤害/反伤/控制等)。以前那种“血厚皮厚啃就完事”的纯沙包怪,在终末区只剩 12.5%!
⚔ 二、 装备强化 60 级 & 神话品质降临
- 强化上限突破:槽位强化从 40 级开放至 60 级。1~40级数值一字未改,41级起每级消耗和属性按 ×1.35 递增。
- 提示:强化的副词条增幅最高可以叠到 +60%,
- 全新品质【神话】:共鸣唤醒新增第六档装备!
- 主属性是传说的 1.33 倍,自带 4 条副词条,额外等级 24~30。
- UR幻兽派遣的出货率也同步调整:传说 15%,新增神话 3% 概率。
- 全新共鸣境界:
- 新增【化灵】(累计15000次,同时共鸣10件)和【归一】(累计50000次,同时共鸣15件)。
📖 三、 技能重随池彻底修复
之前大家疯狂吐槽:“重随永远是那几种高级技能,根本抽不到9级攻击强化!”
原因:我们过滤条件写错了,只取了高级技能池(29种),漏掉了基础技能。
现在:低/中/高/生活四大池子合并(76种),完全等概率抽取!经实测1200本,所有技能分布均匀,9级吸血、9级攻击强化随便出!
原因:我们过滤条件写错了,只取了高级技能池(29种),漏掉了基础技能。
现在:低/中/高/生活四大池子合并(76种),完全等概率抽取!经实测1200本,所有技能分布均匀,9级吸血、9级攻击强化随便出!
🧘 四、 主角境界倍率统一调整(看似削弱,实则更平滑)
我们对主角 12 个境界的属性倍率进行了重算,统一为每境 ×1.18 的等比数列。
这里交个底:这是数值下调。 以前后期一境顶前期两境,现在变成了标准台阶。
这里交个底:这是数值下调。 以前后期一境顶前期两境,现在变成了标准台阶。
- 例如:12境“御兽神”倍率从 9.35 降到了 6.18(战力降了约34%)。
- 为什么这么做? 为了让每一级境界的性价比都一致,不再出现“后期境界数值爆炸”的问题。同时,我们将主角的成长重心转移到了装备系统上(这也是为什么开60级装备)。


这次更新的数值非常庞大,难免会有疏漏。大家在体验中遇到任何数值不合理、或者打不过的情况,请在帖子下方直接留言骂我,或者带上你的战力截图进官方Q群(364907996),我们光速滑跪调整!
祝大家早日通关60章,神话装备满仓!🎉









