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12月15日维护预览

修改于2020/12/14746 浏览综合
维护时间预计为:12月15日10:00,将会来带以下更新。
一、综合
·每日宝箱第二档未领取时,会在跨天时重置。
·日常任务的奖励进行了小幅调整(略微增加了魔法晶石和混沌徽记的奖励)。
·卡牌交易记录增加为最近10条。
·优化导师系统的界面和操作(现在每档奖励更加明确)。
·修复掠夺卡牌时异常显示「新」的问题。
·修复排行榜阵营与个人信息中不一致的问题。
·修复QQ小游戏偶尔无法唤起输入法的问题。
二、平衡性调整
TapTap
·至高尊神奥尔登(⚠️回退已合成的卡牌)
- 去除【神恩】 。
- 点数修改为:上4+、右6、下5+、左5。
TapTap
·森林之神维拉(⚠️回退已合成的卡牌)
- 点数修改为:上6、右5、下4+、左6+。
TapTap
·矮人投弹手
- 修改【装填】:裁定技,己方回合开始时,随机移除1名器械,若有如此,自己发起进攻。
TapTap
·雪原村庄长老
- 【历载】修改为【扫雪】:裁定技,己方回合结束时,消除1块雪地,若有如此,补1张牌。④
TapTap
·似水流形
- 变形后再回手时会还原为本体。
TapTap
·雪地长弓手
- 修复【贯矢】能相格2个空格攻击的问题。
TapTap
TapTap
·欺诈之神洛格里特
- 修复分身与本体点数不一致的问题(分身点数降为4)。
TapTap
·食人鼎镬
- 修复【鼎烹】作用于欺诈之神洛格里特时会减点的问题。(欺诈之神洛格里特【好施】优先级较高,发动前无法被【鼎烹】,发动后进场到食人鼎镬身边时才会被【鼎烹】。)
·技能:守军
- 技能发动时不再闪白提示。
·机制:中毒
- 修复在小点数下攻击「中毒」大点数时不会发动部分技能的问题。
- 关联技能(时机位于「进攻后发动」),包括但不限于:【浪涌】、【扰袭】、【撕裂】、【缠绕】、【碎骨】、【灾祸】、【逃逸】、【蛮冲】、【霜冻】等等。
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·符文:往生(⚠️回退已兑换的符文)
- 增加2回合冷却
* 2回合 = 我方回合发动后,下个敌方回合不会发动,反之亦如此。
TapTap
·符文:先遣
- 修改为:己方生物进场时,若没有其他友军生物,则其点数+1。
卡牌对决icon
卡牌对决
5.8
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宝藏游戏《卡牌对决 》入坑指南(胎教级,从入门到入土)截图
宝藏游戏《卡牌对决 》入坑指南(胎教级,从入门到入土)
大家好,我是爱玩游戏的雨彤 经常看见群里或论坛里看到有萌新问一些常识性问题,或者同一个问题不同的人,不同的地方问,有时不太好一一回答,所以特地写一篇 入坑前准备: 本游戏是玩法简单,节奏较快,交易自由的tcg战旗卡牌游戏,游戏里卡牌人物生动形象,从中外神话到未来科技蓝图,应有尽有。诸多赛事,公平竞技,更有开新大赛可以白嫖大奖! 入坑姿势: 建议找个好伙伴,能增加游戏乐趣,可以跟小伙伴比比收集进度,
精华
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珍惜你所热爱的截图
珍惜你所热爱的
2018年10月我偶然在知乎上看见的一款名为《隆中对》的游戏广告视频,9宫格战棋和魔性的画风吸引了我,正赶上当天值班,便下载玩到了后半夜,就这样莫名其妙了入了坑。那会儿偶尔能看见名字是绿色的或紫色的玩家,不仅卡牌是橙色,而且还带有武器,着实令人羡慕不已, 后来《隆中对》改名为《英雄爱三国》,似乎还更换了游戏公司。之前常说自己玩英雄爱三国已经2年多了,有些人说我扯,游戏一共也没有两年的时间,那是因为
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我就是恺恺190截图
我就是恺恺190
我呢是卡牌对决的普通玩家,今天送卡的事情估计一部分人是知道的。 但咱这里可能需要多聊几句关于这个游戏的东西,还请耐心看完,写的有点散,抱歉。 这个游戏优点还是有一些的: 战棋类卡牌游戏,这也是一开始比较吸引我的点,算是一个比较好的融合。 游戏整体节奏快,比较适合当下绝大部分的手机玩家。 游戏的交易系统,毕竟现在绝大部分的这类手游还是比较少见的。 游戏内比赛系统,比赛系统是一个很不错的促进玩家
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7月13日更新截图
7月13日更新
服务器计划于7月13日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、新功能:预设方案 1、将装备、技能(专精)、宝石和宠物的切换,整合到一起,支持一键全局替换。 该功能仅【引用数据】,不会进行宝石/宠物自动回退智能升级的操作。 技能专精原生支持多套切换,可单独配置单独的专精。 所有对方案内项目的修改,如更换、移除,都会即时保存,无需单独保存;同样的,也不支持撤回。 当前已保存
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5月24日更新截图
5月24日更新
服务器计划于5月24日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、商店 1、宝石箱功能整合,将拥有独立的功能界面(点击进入)。 保底进度在入口处就有明显的进度条提醒。 功能界面可完成所有连续操作和奖励领取。 新增幸运值进度(替代原保底奖励计数)。 每次开启都会获得幸运值*1 幸运值达到一定数值,可领取对应奖励。 领完一轮所有奖励后,进度重置,溢出的幸运值会继承到下一轮奖励中
官方
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7月5日更新截图
7月5日更新
服务器计划于7月5日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、皮肤 1、新皮肤:秘法师-雷霆之触: 离子火花转为攻速冷却,冷却速度+20~60%(每级+10%)。 同时自身会成为离子火花的弹射媒介(仅在目标不足时作为媒介,消耗弹射次数,不会造成伤害)。 离子火花的伤害倍率+40%~200%(每级+40%)。 2、新皮肤:游侠-虚空利刃: 影刃有20~60%几率(每级+10
官方
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9月6日更新
服务器计划于9月6日24:00进行维护,预计时间1小时。 本次维护更新如下: 一、塔防模式 新增塔防战斗模式: 玩家/助战不可移动,且禁止位移。 单人战斗居中屏幕下方,多人战斗两侧站位。 怪物每隔一段时间持续刷新、数量逐波递增,清完本波刷下一波。 玩家攻击距离 +100。 怪物移动移动速度降至 50%。 索敌和攻击逻辑也有相应调整。 二、噩兆幻境 战斗改为塔防模式,波次流程不变。 不再禁止装备和宝
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6月8日更新截图
6月8日更新
服务器计划于6月8日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、宠物系统(功能性测试) 由于玩法完善程度欠缺,宠物系统仅开放部分功能用以收集测试反馈,期间可能随时进行调整,若引起不便,敬请谅解。 1、训宠师 主线关卡进度完成10章后解锁。 训宠师功能包含培养、鉴定、兑换(暂未开放) 在此可以管理或培养所有宠物。 2、宠物获取 在游戏中会获得道具【宠物蛋】,可以在训宠师处进
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6月21日更新截图
6月21日更新
服务器计划于6月21日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、宠物 1、宠物蛋: 原设定中【羁绊之心】是作为保底材料可在商店自选兑换常规宠物,由于接到大量反馈不喜欢该形式,故将保底机制调回抽卡保底模式。 商店兑换宠物将在维护后下架(碎片不变)。 若有兑换需求请在更新前完成。 所有宠物蛋每开启50次,必定获得1次对应的保底品质宠物(非最高品质)。 普通蛋:可获取白色~紫色
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6月15日更新截图
6月15日更新
服务器计划于6月15日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、端午活动 1、端午活动时间:6月16日00:00(维护后)~6月21日24:00(共6天)。 2、具体活动内容以维护后具体为准。 二、宠物 1、宠物蛋 鉴定宠物蛋时,可以查看奖励预览(含奖励概率)。 宠物蛋现在在部分商店售卖。 商团:普通宠物蛋:50钻 商团:珍稀宠物蛋:250钻 竞技场:珍稀宠物蛋:250征
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