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【侵入性思念】感谢反馈&请帮帮我们!
修改于10/30171 浏览综合
来自正在滑铲写外传故事的文案:
感谢大家的支持,《侵入性思念》的热度终于来到了1000+,我们收到了来自不同玩家的实况反馈,总结后续可改进的方面包括但不限于背包使用方法的引导、增加更多可体验的碎片剧情、增加不那么让人难过的好结局(是的,我们在开发阶段曾有一个比【让我大叫出来吧】更甜的好结局……)、增加思绪找不到对应关系时的容错等。为了确保正式版的开发有更多可能性,让我们的故事变得更丰满,希望喜欢这个故事的各位可以多加推荐、转发我们的游戏,并且在试玩活动【>>2026聚光灯21天游戏创作挑战<<】中为我们点点助力——游戏在试玩活动中的表现将给予我们拓展整个世界观的可能!
“涌现”之力还能让余予做出什么事情?故事中的角色在意外发生前都过着怎样的生活?【第二人生】计划是什么?或许旧时友人还有以某种形式再现的机会?【盒鱼生鲜转生部】真的只是一个梗吗?无常提到的【大神】和【机构】是什么?或许我们的探索空间可以不止于七天,而是七日轮回?黑色的【???】或许也并非只是主角心中的黑暗面而已……
另外,我们邀请各位已经体验过剧情的玩家在评论区留下自己【想要更多了解的角色】!这些角色的故事将会以外传或游戏更新的形式被呈现给大家。7日旅程不是《侵入性思念》的拓展上限,如果有什么建议、反馈、想知道的剧情细节,也请在评论区留言。










