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求助 h5小游戏的ios云存档报错
10/3198 浏览综合

不知道大家有没有遇到ios云存档出现 getArchiveList:fail network_error的问题呢?我是按照tap.getCloudSaveManager | 小游戏开发者文档官方文档接的接口呀,而且安卓也没问题。有没有大佬知道这个咋解决啊
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h5小游戏ios云存档报错
游戏开发者讨论区
1.2 万关注·4141 帖子
01:04

游戏服务器工程师入门
从事游戏服务器开发,需要这些知识储备,造作准备,早学习,为工作做准备
@User426888054
10:35

打工人VS资本家,游戏Demo详细介绍
游戏为策略游戏,玩家只需要把握时机召唤角色,释放技能。角色有自己的ai决策逻辑执行寻路、攻击、释放节能。
对现实职场进行讽刺。#发现好游戏
@风吹过的方向
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【独立小游戏】欢乐三选一|休闲微信小游戏
大家好,我们独立开发的休闲小游戏《欢乐三选一》已经上线微信小游戏平台啦
玩法简介:通过选择卡牌,合成技能提升自己,来打败强大的boss。
游戏特色:
1. 轻松愉快,没有复杂的操作,仅需要简单的点击即可
2. 随玩随停,3分钟一局,没有时间负担
3. 充满挑战,boss的强大超出你的想象(只打“小白”的朋友,当我没说~)
@oy被占了啊
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00:47

新游招募令-【创世纪】"命运眷顾勇敢之人!"
欢迎来到这片充斥着枪炮,细菌,与钢铁的土地,旅人。
在这里,世界正处于大争之世。驱动与链接钢铁巨兽的不是蒸汽,而是被湮灭的“信息熵”。人们通过魔晶这一工业奇迹开启了工业化的浪潮,第二次魔导革命于一战后的阵痛中开启,魔导工业技术于实践中爆炸式发展,也带来了不可逆的代价——世界正在枯竭,洋流遭到污染,现实的物理法则开始被人质疑,时序在魔导工业化的浪潮中逐渐崩坏,历史被人所遗忘,又以扭曲的方式重组,人与
@图灵零号机
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【开发者心得】第一次试着做游戏,却倒欠tap制作三千多分
我是真的纯新人小白,看现在好多人都有ai制作游戏了,又宣传说很简单,啥对话就可以做了。其实以前也想做游戏了,但是奈何技术实在不会,更别说写代码啊啥的。所以听说tap制作可以,就来了。因为第一次用不太会啊,不是说对话创作的么,结果我以后和豆包,ds他们一样一轮轮对话聊天呢。所以我把游戏大概发给它了,想他了解大概是个啥样的游戏。结果他直接给我生成完了,然后告诉我倒欠积分了。这和我去理发店说我要染个红头
@玲珑骰子安红豆
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龙之谷启程手游丨战士新手加点攻略(剑圣分支)
一转分支:剑圣(爆发连招流,喜欢高输出选)定位:敏捷爆发、单体高伤、灵活连招,攻速快、打击感强,适合喜欢秀操作、打单体爆发的玩家。核心加点(15-50 级,优先满核心)
1. 必满核心(优先级最高)三段斩(满):突进 + 三连伤害,快速贴近 BOSS,连招起手月影斩(满):剑圣核心单体爆发,高伤 + 剑气,打 BOSS 主力技能。剑气共鸣(满):普攻附带范围剑气,持续输出拉满,清怪 / 单体都好用
@暴龙游戏测评2
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01:26

高燃 PVP 对决,每一秒都在极限拉扯!
你以为拼的只是手速?在《萍城异闻录》的战场里,硬核操作与心机博弈并存,高手过招,差一步就是生死之别!
华丽技能破空而来,浮空追击、闪避反打、魂卡瞬发,每一个动作都丝滑带感,打击感拉满!没有绝对的无敌,只有瞬息万变的战局 —— 前一秒你还在强势压制,下一秒对手就能用羁绊阵容逆转局势。
是莽夫硬刚,秀翻全场?还是老六埋伏,坐收渔利?在这里,没有固定套路,你的打法,由你定义!
搭配玩家打斗视频,近距离感
@夏目小小天
00:38
用 TapTap 制造做了个收集养成放置游戏,分享几个我踩了很久的坑
我是【幻兽图鉴】的作者,全程用 TapTap 制造做的,趁热记录几个坑,给同样在做收集/放置类的朋友参考,也顺便让专区的老哥看看这游戏值不值得试。
踩过的坑(都是血泪):
列表每帧重建会疯狂跳动/卡顿,后来靠"数据签名去抖"才治好——UI 密集游戏真的会栽在这。
自动战斗一定要门控好"自动开战"和"救援弹窗",不然道馆那里会无限弹、直接卡死。
收藏/锁定状态这种小字段,存档忘了存,玩家回来发现收藏
@左岸
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旅行小浣熊
刚出的游戏,领略不一样的旅行,闲暇之余可以照料自己专属菜园,收收菜!一起来玩吧!
@tap-eliang

【游戏核心玩法】
自动挂机砍怪,每2秒攻击一次,怪物血条打完掉落"属性点"和灵石
角色四个属性:攻击、防御、气血、身法,获得属性点后手动点+号分配
数字无限膨胀,超过万用单位:万、亿、万亿、兆、京、垓
境界突破:凡人→炼气→筑基→金丹→元婴→化神→炼虚→合体→大乘→渡劫飞升,突破时全屏特效
飞升后轮回:保留10%属性点作永久加成,全局倍率递增
每10关一个BOSS,地图:黑风岭→妖兽谷→东海龙宫→
@132




