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第十三章「鸣钟晶洞」:心核和首领都能配招了
更新预告:本次版本已提交审核,通过后上线。视频为桌面游戏画面回放。
这版来自论坛里的两段话:「不同核心固定两个核心技能,其他三个技能可以自主搭配更换」,和「英雄技能可以有五个,五选三还有个本命技能」。金甲、群体减伤进英雄池,也是大家提的。
心核配招
开局布阵页右上角点「配招」。每颗心核固定两招,另外三招自己选,局内最多五个技能。
· 新技能:号令(全图魔物攻击 +25%)、寒息(全图勇者减速 40%)、回春(全图魔物回血 25%)、地鸣(震动点中的一整层)
· 塌方、金光、恐惧、凝视、尸潮进了公共池,别的心核也能带
· 老技能的范围没变,每一招都写清了够得着哪里
首领配招
本命技能不变,四位首领各有五个战技,选三个,有勇者靠近就自动放:金甲、晶壁、血祭、斩首、震地、再生、噬魂、召集。不选就和原来一样。
第十三章「鸣钟晶洞」
通关沸泉断层后开放。一波里每用一种不同的技能多一音,这一波魔物攻击 +5%,最多五音。每三波这些音凝成共鸣晶,开出一件遗物,音越多越好,连着两次普通后必出稀有。
钟楼会的新勇者
· 静默修士:身边的勇者不吃心核的减速、定身和恐惧,先打倒他
· 敲钟人:定期让队友加速,定身时敲不了
· 大钟司铎:章末首领,不断唤来静默修士
配招只对新开的局生效,打到一半的局和今日地下城不变。这次没有加第四颗心核,领地、天赋重排和传送门还在路线上。谢谢提出这些想法的玩家!










