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更新预告:狼群警戒详情显示修复

11/0320 次播放综合
更新预告:警戒详情修正版已提交审核,通过后上线。
辟人提到狼群有警戒加成,点开魔物却还是显示150。核对后确认:战斗里的狼群戒备已经生效,是详情面板漏算了人口加成。这版修正显示,战斗数值不变。
例如同一狼巢有40口普通狼时,警戒距离应显示180;人口降到39口时变成165。点巢穴里的兵种头像,可以查看场上成员的当前属性。
也一起说明两个容易混淆的范围:
· 新开的局按每座巢穴前后110划分领地,相邻巢穴重叠时以中点分界;不是三种领地模式随机。更早开着的旧局保留原规则。
· 装备和符文写的普攻距离,影响出手距离,不等于警戒距离。
视频是桌面游戏截图回放,展示两种竖屏尺寸下修正后的详情,不是手机实拍。谢谢大家指出这些容易误读的地方!
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更新预告:驻守位置、献宝和第十八章「金鳞宝窟」截图
更新预告:驻守位置、献宝和第十八章「金鳞宝窟」
驻守位置、献宝与第十八章「金鳞宝窟」:兵能调到前线,后期金币有处花了 更新预告:本次版本已提交审核,通过后上线。视频为桌面游戏画面回放。 这版来自两条评价:「兵营产出的兵只会在兵营呆呆的驻守……兵营的士兵好歹加个能在附近精准部署位置的功能吧」,以及「后期金币没地方用了,龙的攻击生命和滚木一样,后期被推进去就一波了,几十万金币也没用」。 驻守位置 点开巢穴,成员一栏旁边多了「驻守位置」:点一下,这条
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更新预告:四族反制和地下城领地(长期经营)来了截图
更新预告:四族反制和地下城领地(长期经营)来了
四族反制与地下城领地:植物、虫群、邪教徒、夜翼有了克星,新增长期经营模式 更新预告:本次版本已提交审核,通过后上线。视频为桌面游戏画面回放。 这版来自评价和论坛里的建议:「能不能分成两个模式,一个就是这样的闯关类似,然后再弄一个类似长期养成发育」,以及「植物,虫群,信徒,夜翼的反制物图鉴里没有……」「我是说战利品陈列室」。 四族反制 王国终于研究透了这四族,打得太狠就会派克星来: · 伐木工(针对
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我选不了狼截图
我选不了狼
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bug反馈截图
bug反馈
如题,我玩了那么多天,第一次会这样一直闪,好一会又会一直闪,有时候面板会消失很久。后期一直断断续续这样。
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更新预告:守关首领与宝箱怪诱敌截图
更新预告:守关首领与宝箱怪诱敌
各位地下城主人好!这次照着论坛里辟人的两条建议做了新内容:每五波一次的层内大乱斗,和会被勇者抢走装备的宝箱怪。新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。 【层内大乱斗】第 5、10、15……波开始时,每一层所有的巢自动混战一场。胜率看各巢成员的血量和攻击,训练、装备、人口、符文都算,开打前在右边「关口」里就能看到每层谁更有希望。 【守关首领】赢的那一窝派出最强的成员,站到这一层的出口当守关首领:
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更新预告:每族第四个兵种,骸骨巨像和穴熊来了截图
更新预告:每族第四个兵种,骸骨巨像和穴熊来了
每族第四个兵种:骸骨巨像与穴熊,死灵法师和蜘蛛女王的族长打法 更新预告:本次版本已提交审核,通过后上线。视频为桌面游戏画面回放。 这版来自评价和论坛里的建议:「问问以后一个派系会有更多兵种吗」「三个阶段的怪物之间并不能产生明显联动」,以及「一个是复活或者召唤自己的尸体骷髅小队,一个是复活或者召唤敌人尸体……蜘蛛女王……在敌人体内产卵」。 第四成员 亡灵和野兽的部落长到 20 口,第四成员一定会来,
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更新预告:潮汐月井、开局布阵与战利品进局截图
更新预告:潮汐月井、开局布阵与战利品进局
各位地下城主人好!这一版照着大家的建议,主题是「开局搭配」。新版本已提交审核,通过后打开游戏就能玩到。 【第三种心核:潮汐月井】辟人在论坛里说「只有龙蛋和巫妖盒,可以加个潮汐月亮井之类的水族守护品」——月井来了。在龙巢用 300 龙鳞解锁,水族和蜥蜴人开局;守护者会从潮灵长成月潮祭司、潮汐女王。每一波开始揭晓月相:满月那一波,所有通道都涨成水路,水族和蜥蜴人攻击 +25%。水族、蜥蜴人的巢建在有水
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天赋重铸:每阶两种打法,第十四章「界碑荒原」截图
天赋重铸:每阶两种打法,第十四章「界碑荒原」
更新预告:本次版本已提交审核,通过后上线。视频为桌面游戏画面回放。 这版来自论坛里一长串逐族的建议:「一个怪两个技能选……直接是功能性差异选择,这样也不需要再天赋里弄减益来压制了」,「天赋咋多数都是属性为代价」,还有「离史莱姆远了之后,靠近了其他势力就会受到其他势力的领地特性影响」。 天赋重铸 十个种族的每一阶都换成同一族的两种打法,写明哪个兵种学会,没有代价;全族加攻加血加人口和开局送遗物的天赋
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跨层传送门、宝物房,第十五章「千门回廊」截图
跨层传送门、宝物房,第十五章「千门回廊」
更新预告:本次版本已提交审核,通过后上线。视频为桌面游戏画面回放。 这版来自论坛里一篇陷阱的长帖:「传送门……也可以和任何怪羁绊……该窝怪物会随机传送到任何层随机路的去支援」,「和魅魔羁绊,勇者们会被永久奴役,还会回到第一层入口处变成抵抗军」,「宝箱怪……额外多装一个装备,当然,死亡打不过照样丢」。 跨层增援 陷阱位上的传送门,左右两座巢都是门边巢。别的层哪条路勇者最多,门边巢就把最壮的几只送过去
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00:07
第九章「群岛码头」:陷阱开始改地形截图
第九章「群岛码头」:陷阱开始改地形
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