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九转术士设计思路(二)

11/04109 浏览综合
续接上文,来说风神的第二种设计思路,就是敌方进入一定范围内进行一次叠层,其实该检测机制也曾出现过,大家可能已经记不清了,那就是抗拒之风(图1),抗拒之风的检测机制会在敌方进入自身两格范围内触发,风神可能会照搬该机制,改成进行一次叠层判定,这样同样能和斥退打配合,但触发难度相较于前者大幅提升,当然收益也会大幅提高,第二种设计思路更偏向pvp,防止被剑职切,而近距离减伤则会成为常驻,综合来看,我觉得前一种思路更有可能 
说完了爆料信息,我们来说说没爆料的,九转以风光为主,光四个技能风三四个技能,剩下的水火只剩四五个技能了,如果是四个技能,那水火则各有一个战技和秘法,先说一下火,八转的四个火技能高度绑定灼烧,提升了灼烧带来的收益,但尴尬的是,这四个技能本身没有一个能挂灼烧,八转火术挂灼烧的手段主要是七转燎原六转暗火和二转烈火,九转为了弥补这一点,出的技能就会往挂灼烧上靠,首先是秘法,目前术士唯一能挂灼烧的秘法,就是二转的烈火燎原(图2,火焰之径是一转技能不算),九转火秘法很可能会换皮,但我上篇也说了,策划不会照抄老技能,总想着加点小巧思,我觉得最有可能出的机制就是“有20%的概率对自身火元素战技攻击范围内每个己方附加的灼烧地块为中心,额外对其一格范围内的地块附加灼烧”,也就是换皮烬灭(图3) 
说完秘法咱来盘战技,由于八转焦土强度拉胯,导致能常驻出场的六到八转战技只有暗火燎原和烬灭,破阵很多时候还得上班,九转火术还要出一个强力战技顶替破阵,二转的星轨七转换皮了,三转的火陨石六转也换皮了,粑粑已经成废案了,八转技能不会立即换皮,能换皮的就只剩下聚炎了(其实焦土也算换皮了聚炎的机制),但策划目前给灼烧绑定大量机制,侧重点显然不是吸火,只能说有这种可能但不多 
还有一种可能,就是战技也能挂灼烧,将挂火流贯彻到底,挂火战技火陨换皮成暗火,那就继续改造,直接改成两个三个火球,但落点变为随机…是不是很熟悉,没错就是贤者的三相魔弹(图4),把随机选择目标改为随机选择地块,小十字改成3*3,概率挂负面改为概率挂灼烧,这就是策划“换皮不换核”的精髓所在 
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杖剑传说 九转术士设计思路
九转术士设计思路(一)截图
九转术士设计思路(一)
距离九转上线只有半多个月,目前关于九转技能的爆料却寥寥无几,在之前的直播中只提到了两个信息:重心会放在光法;有一个“风神”状态,持续加攻和近距离减伤,其他一概闭口不谈,但是众所周知,我曾在没爆料的情况下推出了七转各系技能的数量和大致机制,对九转技能拆包我也势在必得  首先是九转重心在光法,这一点是可以预见的,我们来看术士往期技能数量:六转给了四个水技能,七转四个风技能,八转四个火技能和四个水技能,
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九转术士设计思路(三)截图
九转术士设计思路(三)
接下来是水系,水系换皮技能也不少,霜寒是凝水换皮,液化换皮蓄流携带水战技加收益的机制,战技更是换皮重灾区,3*3、两格范围,改个数值和负面就直接用了,所以水系除非再出个水势那样让人眼前一亮的设计,不然还是很好猜的  我上篇也说过,策划会将旧机制炒冷饭,水系有冷饭吗?那还真有,就是潮湿,六转之后的技能再也没出潮湿,但策划还专门为霜缚修改了潮湿的描述(图1),原本潮湿只能提升冰冻概率,现在还能提高霜缚
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杖剑传说|精氪避坑完整攻略截图
杖剑传说|精氪避坑完整攻略
这游戏战力提升最主要的就是花晨星,其实都有个阈值,瓶颈,晨星就是用在瓶颈没到的地方 比如古遗物(除奇迹)全收集,后面去弄蓝色紫色觉醒,代价就大了, 幻兽能力,优先弄主宠能力升满提升明显,升完在买副宠 装备收集新本的红装有套装提升明显,但是想经济用金装也未尝不可。 料理,吃满十次,后面会衰减,料理战力占比不高,有时间可以地图捡材料,地图可以去微信小程序里找 技能,金突破红,红突破彩的时候战力加的多,
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玩了快一年的一些看法送给那些零氪低氪玩家截图
玩了快一年的一些看法送给那些零氪低氪玩家
其实我很喜欢这款游戏,玩法,建模,技能特效都不错,其实大家都忽略了一个问题,这游戏零氪不是不能玩,只是容错太低,每一份资源都要用在刀刃上,只要用对资源零氪低氪玩家都能有不俗战力。 首先说重点,既然是零氪低氪,就不要想着PVP, 了,PVP是氪佬的玩法,所以就把注意力放在PVE上面。 游戏内的拍卖行是零氪低氪玩家翻身的重要因素,在新本开始的时候卖碎片卖装备能获得不少晨星,但是只有卖红色碎片和红色装备
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让npc收宝石小寄巧截图
让npc收宝石小寄巧
凌晨3点挂两个,凌晨4点挂两个,凌晨5点挂两个,早上6点挂两个,大概率能让npc收走两个宝石 小概率能让自己被黑白嘉豪或牛马福瑞收走
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全服最强零氪斗皇保姆级入门攻略截图
全服最强零氪斗皇保姆级入门攻略
本人零氪斗士截止开服至今,已经玩了一年了,接下来总结一下我的零氪斗皇经验,希望能对你有所帮助[表情_送花] 首先斗士开局分为几个阶段:前期(一二转),中期(三四五转),后期(六七转),我会从每个阶段的角度给大家讲解斗士该如何运营[表情_酷] 一转: 并非斗士的强势期,技能的话用我推荐或者自己搭配一下也行。 推荐专精技能:悲鸣之刃(前中期不太用到,后期超级发力)。 前期传说宠物自选推荐换森之妖精,斗
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游戏知识与攻略大全,十分钟带你从入坑到入土(上半部分)截图
游戏知识与攻略大全,十分钟带你从入坑到入土(上半部分)
游戏知识#杖剑传说 【前言】 本游戏核心就是资源获取的比拼,氪金是获取资源最快且最有效的方法。第二核心就是推图。更快速的推图代表着更快速的获取资源,一步快步步快。 1️⃣转职时间 一转:新手剧情 二转:山国5,44级 三转:泽国9,82级 四转:龙国5,106级 五转:羽国5,140级 2️⃣全时间节点顺序及副本战力要求 S1赛季持续时间大约46天。部分在下午开的服会有47天。 S2赛季持续时间
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从入门到精通:《杖剑传说》80级后高阶养成与竞技完全指南截图
从入门到精通:《杖剑传说》80级后高阶养成与竞技完全指南
深夜的泽之国地图上,一位刚完成三转的秘术师玩家对着技能面板陷入沉思——暗影叠层流的效果命中还差7%,竞技场又被那个老对手的骑士反伤流教育了。 各位冒险者们好,我是盖欧卡(公测前ID池鱼丶),一位从内测就专注于术士与贤者职业深度开发的玩家。 随着游戏进入中后期,许多玩家在80级三转后面临战力瓶颈、资源分配混乱和竞技场战绩不佳的问题。 今天这份攻略将系统性地解析80级后的核心玩法,涵盖三转流派构建、赛
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从底层来讲解下怎样玩更合理截图
从底层来讲解下怎样玩更合理
首先引申一个伤害公式 技能伤害*自己攻击/(自己攻击+敌人防御)*(1+自己增伤)/(1+敌人抵抗减伤) 这里的增减伤害主要是对玩家增减伤,对怪物增减伤,元素物理精通抵抗,各属性精通抵抗,纯伤害增伤抵抗这五个 有一些独立乘区除区的词条异常增伤,反击增伤,护盾减伤等等 技能增益的增伤,减伤,都是独立的乘区,比如骑士的鼓舞,贤者真言,斗士急速对决,增伤都是*(1+技能增益),减伤buff燃魂,不屈之类
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蓝色古遗物觉醒和幻兽系统提供战力效率的数据比对截图
蓝色古遗物觉醒和幻兽系统提供战力效率的数据比对
测试在S3赛季,190级术士,190级主暗夜,22级遗物共鸣条件下进行,以下数据及结论仅在当前条件下有效,供参考。 结论:1、4-5W晨星买金色幻兽能力材料(500个),提升战力约101.3869W,效率约为20-25。 2、9.33W晨星抽幻兽,提升战力约116.3383W,效率约为12.46。 3、12.6W晨星追蓝色遗物觉醒,提升战力约134W,效率约为10.6。 只讨论战力,结论过于
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