下载 App

更新公告|补药更顺手,新角色起步更轻松

昨天 01:38122 浏览综合
大家好,今天这次更新,主要把挂机补药和新手起步又整理了一遍,装备也换上了更熟悉的名字。
补药会看库存了
自动补给会优先补库存更少的药,库存相同时,先补当前更需要的那种。现在支持整箱和小包接续购买,红蓝药同时需要补充时,也会兼顾两边。
起步金币更充足
新建角色的初始金币增加了,前期买药、做基础强化,手头会更宽裕。自动补给也会按角色等级安排周转金币,方便边打怪边养成。
战士补给更省些
战士的药水花费下调了。道士的神兽攻击也不额外消耗主人的魔法,带着神兽一起打怪就行。
打宝有了熟悉的盼头
裁决之杖、骨玉权杖、龙纹剑等装备,已经按职业重新整理。每件装备都有对应的基础属性,额外词条和强化加成单独计算,换装备时可以多比较一下。
顺手领个礼包
礼包码:XSCQ666
兑换入口:设置 → 基础设置 → 礼包码兑换。
谢谢大家来玩,也谢谢评论区一直提建议的朋友。祝大家刷到喜欢的装备。
像素传奇icon
像素传奇
9.1
测试下载已开启
前往论坛
像素传奇 封面
测试下载已开启
更新公告|玛法历练开启,奇遇、见闻与远征来了
大家好,这次加了「玛法历练」。除了日常打怪,现在还可以找奇遇、追线索、走远征。新内容会随角色等级陆续开放,入口在「玩法 → 玛法历练」。 打怪时,多留意奇遇线索 在对应地区击败野外怪物,可以积累奇遇线索,留着以后用。进入奇遇、清完房间后,可以带上宝藏撤离,也可以继续深入,争取更好的装备和技能精魄。想找线索,点奇遇入口就能前往对应地区。 荒漠来信,赤月疑云,雪域失踪案 见闻可以分段完成。每清完一室就
官方
更新公告|离线也有收益,换装保留强化
大家好,这次更新带来了离线收益和部位强化,补药、首领战和战斗界面也做了调整。 回来记得收收益 先在当前地图正常打怪,留下挂机收益记录。退出角色或切到后台一段时间后,再回来就会自动结算经验、金币和红蓝药。收益按角色在这张地图的实际挂机记录计算。 换装备,强化留着 强化现在记在装备部位上。换装、出售或回收装备后,部位的强化等级和保底进度都会保留。空部位也可以提前强化,穿上装备就能生效。强化上限会随角色
官方
1 赞
4 回复
【11月7日测试服更新】12张地图、三存档与自动回收优化
各位勇士,11月7日测试版本已更新。本次主要补充中后期内容,并调整大家反馈较多的自动回收、技能提示和操作界面。重新进入测试游戏即可体验。 一、地图与首领 目前开放12张地图,按等级逐步解锁,最高延伸至60级魔龙禁地;各地图使用独立场景背景。12种首领按阶段区分难度,补充备战建议,并调整首通武器奖励。已有首通记录保留,奖励不会重复领取。 二、三个独立存档 进入游戏先选择存档。空存档进入战士、法师、道
官方
1 赞
9 回复
10月14日更新|修复捕鱼问题,缩短任务等待
这两天收到了不少反馈:走到河边却捕不了鱼,做件披肩要等很久,打开界面还得来回滑才能找到按钮。这次把这些问题集中改了一轮,也补上了制作成功、领取奖励时的反馈。 【捕鱼和操作提示】 修复了岸边部分位置无法正常触发捕鱼的问题。体力不足时也会明确提示,避免点了按钮却不知道为什么没反应。 成功、失败和天气提示统一调整了位置,停留2秒后渐隐。普通界面里能看清提示,过夜、章节奖励等全屏画面里则不再弹出来挡住内容
官方
4 回复
10月19日更新|十章之后,继续往山口走
上条公告下面有朋友说,两天就打完了十章,一直在等后面的内容。看到了,这次把山口之后的路接上了。 这几天除了补内容,也改了不少玩起来别扭的地方。主要说几个大家进游戏就能碰到的变化。 一、十章之后还有路 新增第11~13章:「山口之外」「陌生的烟火」「两处营地」。从山洞出口继续往山谷走,找落脚点,认识新的来客,一起修路,再把临时落脚点建成能支持远行的前哨。 前面第5~10章也补了现场调查和工程。找到线
官方
【新手攻略①】开局先做什么?从采集到搭好第一座遮雨棚
刚来到原始森林,先把营地安顿好。第一阶段推荐:看篝火 → 采木材和藤条 → 安全回营 → 搭遮雨棚 → 学会制作火把。 一、第一趟出门,优先准备建棚材料 遮雨棚需要营地库存中的木材×6、藤条×3。点中资源后再点采集,等进度完成才会装进背包。初始负重上限为10,石斧、食物和材料都会占重量;装不下时先回营分批搬运,别为了凑齐一次采集而冒险。 二、背包里的材料,要安全带回营地 成功归营后,本趟收获会进入
官方
《末日防守》天赋与养成攻略:有限天赋点怎样分配?
营地成长会逐步开放研究和天赋。配点前先确定常用武器,集中投入更容易形成明确效果。 【天赋点怎么获得?】 营地每升一级获得 1 点,20 级合计 19 点。天赋节点有不同费用: • 基础节点通常每级消耗 1 点。 • 进阶节点通常每级消耗 2 点。 • 核心节点消耗 3 点。 后继节点需要前置点亮,同时还受营地等级限制。电塔和迫击炮分支,需要先解锁对应武器。 【机枪玩家可以参考这条成长路线】 营地
官方
11月3日更新|成就与排行榜来了,采集和制作更顺手
各位猿人朋友,最近这轮更新,把大家在原始世界里一点点攒下的成果整理成了成就,也加上了排行榜。采集、制作和“下一步该做什么”,这次也一起做了调整。 【17项成就,记下从求生到安家的过程】 从建好遮雨棚、带上火种,到捕鱼、储粮、进入山洞、邀请阿禾入住,再到完成风雨考验、活到第30天,共有17项成就可以收集,并接入了TapTap原生成就。 成就页会显示进度条和完成数字,“全部”列表优先展示尚未达成的目标
官方
【新手攻略③】从密林到山洞:工作台、陷阱与披肩推进路线
河岸储粮稳定后,就可以向密林和山洞推进。推荐顺序:储物架 → 搓绳 → 工作台 → 密林 → 陷阱和保暖 → 披肩 → 山洞 → 部落大厅。 一、先把基础设施和绳索知识补齐 储物架需要木材×6、藤条×4,建成后背包负重上限从10提高到14。观察藤条,再完成搓绳实验,可以用藤条×2制作绳索×1。工作台需要木材×6、绳索×2,前置为储物架、晾晒架和绳索知识。 二、进入密林前,绳索要带在身上 让阿石侦察
官方
【版本回顾】1.0.5:成长章节与回归报告,让下一步更清楚
1.0.5阶段重点解决两个问题:回营之后接着做什么,以及离开游戏再回来时怎样看懂营地进度。 【七章成长路线】 加入“安顿营地、发现河岸、稳定储粮、实用知识、深入密林、探索山洞、建成部落”七章目标,把建筑、知识、捕鱼与探索串成一条清楚的路线。 【一次性章节补给】 步骤由实际玩法进度确认,补给按章节顺序回营手动领取,每章一次。可以提前完成后续目标,没领章节补给不会阻止已有玩法解锁。旧玩家满足条件的进度
官方