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别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白
难度:★☆☆☆☆
背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。
积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种:
你让 AI 做了大量无效/重
精华
@虎老大王
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如何提升你游戏中的UI美术水平
一、请为你的游戏挑选一款合适的字体
很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。
请看案例
那么如何挑选适合自己的字体呢?
我总结出了一些小经验可供参考:
黑体:通用
宋体:古风、武侠、修仙
楷体:古风、武侠、修仙
圆体:卡通、动漫、Q版
科技:科幻、未来、电子
顺手分享一个免费可商用字体网站:
当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
精华
@N3
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互相评价新游
大家好,为给游戏攒评价,根据多年的游戏经验,我从以下几方面进行中肯的、没有感情的游戏体验评价,并好评鼓励作品,多个未指定写第一个:
1.上手难度:玩家能不能玩明白
2.画面表现
3.玩法丰富度:玩家能不能持续玩下去
4.游戏收益模式
5.剧情精彩程度
让workbuddy升级了一下战斗效果,终于不是文字游戏了。
@@
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《校史千年》未来版本内容预告
这是《校史千年》的后续更新计划前瞻。
前阵子我们埋头做了一堆底层的 UI 适配和稳定性修复,现在终于可以把之后的路线图晒出来了。
版本壹 · 兴学立规
先把校舍营造做出来——讲堂、斋舍、膳堂、藏书阁自由建造,并引入生源自然分层(寒门/士族)和校训自由演变。
版本贰 · 人情世故
加入地方势力(豪绅、乡绅、商贾)的好感度,实装校规与奖惩,并强化师徒羁绊。
版本叁 · 沧海桑田
正式跨入宋元篇章,实现
@剑仙愁
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00:10
【作品自荐】全民摆地摊:无限648 —— 放置经营小游戏
游戏简介
从一个路边大饼摊起步,通过升级摊位、解锁新品类、吆喝揽客,一步步打造你的地摊帝国!"无限648"意味着所有内购资源都可以免费领取,没有任何付费门槛,畅玩到底。
核心玩法
10种摊位自由解锁
大饼摊 → 草鞋摊 → 水果摊 → 烧烤摊 → 服装摊 → 奶茶摊 → 手机壳摊 → 玩具摊 → 首饰摊 → 电子产品摊,从街边小贩到商业大亨的成长路线。
吆喝揽客:主动吆喝获得5倍收益
摊位升级:提
@安笙
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【游戏上新】—末日幸存者
游戏链接
这是一款末日题材的肉鸽生存割草游戏,11 个角色、6 把进化武器、8 套 Build 流派,让玩家每一局都能玩出不同的搭配体验
角色立绘(图一)也是我纯手绘的,虽然市面上已经有了一些割草游戏,但我仍做出了差异性。
详情如下:
1. 武器进化系统
不只是"升满级变强"。武器满级后需要搭配特定升级项才能触发进化(比如火球 + 范围升级 ×2 → 超新星爆发)。这让选择升级时多了策略层——玩
@YU
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01:00

烧了2亿token,我搓出一个DIY拼装小游戏
这次也是赶上#制造新星gamejam 的福气了啊;
体素的主题让我思如泉涌,当即就搓了一个拼装战车的小游戏出来。
这款游戏的思路主打的就是轻量化,易上手;
玩法本身并不新鲜,很多年前就已经有许多成熟的游戏出现了,但是我觉得它们都太过于复杂。
因此,简单就是我做这个《拼装战车》最初的理念。
玩家只需要操纵遥感,至多有那么几个功能模块需要主动释放技能,其它的武器全程自动化,这样一只手也能轻松游玩的小
@吃土吃到饱
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「自荐」 当MBTI人格测试变成塔防策略——《十六人格大战SBTI》
SBTI前几周火了。全网都在测自己是DEAD还是BOSS。
但你有没有想过——如果你的MBTI人格不只是一个标签,而是一支真正的军队呢?
《十六人格大战SBTI》是一款将MBTI人格系统与即时策略深度融合的竖屏无限波次生存游戏。
16种人格就是你的16支军团,答题不是测试——是战术决策。
这个游戏在做什么
市面上的人格游戏,要么是纯测试问卷,填完看个结果走人;要么是换皮视觉小说,贴个MBTI标签
@琋琯
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游戏上新自荐《这也能跳?》
一句话游戏玩法:点击,然后跳跃,根据距离获得金币,然后升级机器人,跳出更远的距离,解锁外观和新区域!
具体介绍:《这也能跳?》是一款横屏轻休闲跳远养成游戏。玩家将操控一台弹跳机器人,从整备舱出发,在自动助跑中把握蓄力时机完成起跳,挑战更远距离。每次跳远都会根据计分距离获得当前区域货币,用于升级肢体、驱动核心和身价倍率,让下一次跳得更远、收益更高。游戏包含新手引导、真实轨迹反馈、纪录刷新、四个区域挑
@万里草原
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【创作资源】《末日史诗:搜打撤》—— 回合制生存,持续更新中
一、游戏简介
《末日史诗:搜打撤》是一款末日题材的回合制像素风 Roguelike 生存策略游戏。
玩家扮演废土世界中的幸存者,以一间简陋营地为据点,不断深入危险的废墟搜刮物资、击杀敌人、收集战利品。游戏核心围绕三个字展开:
搜 —— 进入废墟,搜刮家具和箱子,获取食物、材料、装备
打 —— 与丧尸、匪徒正面交锋,走一格就是一回合,每一步都是策略
撤 —— 判断时机,果断撤离。贪心多走一步,可能就
@龙鹤鸣
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