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《云端航线》V2.5更新公告

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《云端航线》更新公告 · 2026-11-11

更新时间:2026-11-11
当前版本:V2.5demo
谢谢这段时间的反馈~有两条被提得最多:「想要更多飞机」和「跑道能不能再长一点」。这一版两件都做了,顺带把机身外观和山体画面也打磨了一轮。

两款新飞机(测试中)

机库里多了两架:
  • 星槎 S1 高速运输机(1600 金币):38° 大后掠、尖机头、四台细长发动机,石墨机身配亮橙尾翼。它是全场最快的飞机,也是最难落的——接地速度约 86 m/s,刹车要吃掉近千米跑道。说实话:它不会让你赚更多金币,只会让你更快飞完一趟。
  • 驮鹿 400 重型货运机(1300 金币):高翼、双垂尾、四副大直径螺旋桨,机头还有可辨认的跳板机构,沙黄机身配深褐尾。它是全场最重、转向最迟滞的一架,买的是那种"大东西慢慢挪"的惯性感。
⚠ 这两架目前仍在测试中:数值和手感还可能调整,机模也还没定稿——机身曲面、桨叶与桨毂、尖翼尖、机头跳板、涂装细节都会在后续版本继续打磨优化。现在的样子是能飞的第一版,不是最终效果。
另外,它们只在普通模式(标准 / 挑战 / 自由巡航)里可用,暂不进入货运和客运。买了之后在客运航班里选不到是正常的,不是出了 bug。

跑道加长到 1200 米

  • 本场和星海国际机场两条跑道都加长到 1200 米,起飞更舒展、落地也更有余地
  • 星海的航站楼、塔台、货运区和城市天际线都保持原位,只是跑道和助航灯光变长了
  • 接地区的标线和绿条跟着重新对齐,不会出现"标线在一处、提示在另一处"的错位
  • 落地挑战的难度保持不变,之前练出来的手感不作废

飞机不再有"棱角"

这轮把整个机队的机体精度提了一遍:
  • 机翼前缘:以前取点是均匀的,圆弧前缘被压成一段直线,侧面看像被削了一刀;现在改成沿曲率加密取点,前缘是连续的圆头
  • 机身与发动机短舱:圆截面段数提高,逆光下的高光带不再有一条条竖向分段
  • 轮胎:以前是压扁的圆柱,胎肩是硬直角;现在换成带圆肩的胎形
  • 机翼端盖:仰视时不会再透过翼尖看到机翼内部
改动覆盖现有机型。

进近时告诉你"停不停得住"

客运航班进近阶段,HUD 现在会按当前接地速度分三档提示:
  • 绿 「余量充足」
  • 琥珀 「能停住,但吃满跑道」
  • 红 「必冲出跑道」
这只是读数提醒,判定还是按实际有没有冲出跑道算,不会突然多一条看不见的规则。

山体不再是白板

之前阳光照到山坡上会过曝成一片白。现在压深成灰棕岩壁,加了三层横向层理,受光面能看清岩石层次,雪线和雪顶的过渡也更自然。

已知与后续

  • 星槎 S1 / 驮鹿 400 仍标注「测试」,机模细节与数值会在后续版本继续优化
  • 货运空投也还是「测试」状态,玩法可能继续调整
  • 贴地极近视角下,跑道表面偶尔还能看到细密的斜向条纹,正常飞行视角下基本看不到,已知问题、会在后续处理#云端航线
《云端航线》更新报告 · V2.5.2
《云端航线》更新报告 · 2026-11-14 一、云鹤 200:从客机变成了私人专机 这架是整个重做的,外形、涂装、内饰全换了。 长相:珍珠白机身 + 香槟金细腰线 + 深蓝机腹,一排椭圆舷窗 发动机挪到了机尾两侧(原来是挂在翅膀下面),尾翼改成 T 字型——就是你在机场见过的那些私人飞机 登机梯能放下了:按 N 或点「舱门」,门板会连同两节梯子一起翻下去,一直搭到地面 能进客舱了:按 V(手机
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致所有喜欢《云端航线》的飞行员:截图
致所有喜欢《云端航线》的飞行员:
最开始做这款模拟飞行游戏的时候,整体体量很小,代码简单、内容不多,不管是加新功能还是调整参数,改动、迭代都很快。随着航线、机型、天气、地图细节等内容一点点加上来,整个项目变得越来越庞大、复杂。 现在每一次更新,并不只是单纯制作新内容。只要改动一处底层逻辑,就要做大量的回归测试:兼容旧存档、校验航线数据、排查机型交互bug、检查天气系统会不会互相冲突,还要兼顾不同设备的适配问题。开发、测试、修复的时
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本周更新进度截图
本周更新进度
单独做了一个运输机空投货物的模式 比较简陋 下个版本先上架试玩一下 目前重心不在这上面 目前重心都在优化飞机机模 这次加了涂装 修掉了透视bug和加载bug 感觉ui不好看 遮挡太多 我再慢慢改 我尽量一收到大家的反馈就立马更新 有些新想法我也会加进去 下周的话可能不会更新。。已经被生活磨平棱角 稍微好好休息下 说实话没想到这个游戏玩过的人还挺多的 当然这是我第一次做游戏 小时候的梦想也算完成了
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《云端航线》更新报告V2.5.1
《云端航线》更新报告 · 2026-11-13 当前线上:2.5.1 一、机场与跑道 两条跑道统一加长到 1200 米:本场(云港)和远端(星海)现在等长,起降余量一致。 山体岩壁贴图重做:压深底色、补了三层层理,雪线不再是一条固定像素行,而是按每座山自己的高度出。 山体从"一模一样的圆锥"改成不规则多边形:以前所有山共用同一个模型,所以每座都长得一样。现在每座按位置生成独立的 8 边形轮廓,棱
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后续更新方向
飞行员们好!这是咱们后续的更新方向,受引擎限制,复杂的机制做不了,我们专心把休闲飞行、航线和降落体验做好,期待大家的反馈✨ 📋 后续更新方向: ✅ 近期:优化风、乱流的扰动效果,风的影响直观但不会过于难操控,调校各机型手感、支持自定义航线、简易航图、优化碰撞与音效画面。新增客运货运委托、大风/短跑道等特色降落挑战、更多风格机场 ❌ 不开发襟翼、失速、冷启动等硬核模拟内容 计划会根据大家的反馈动态调
官方
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云端航线V2.0更新报告
云端航线 · 更新报告 日期:2026-10-26 主题:从「弹弓发射」到「模拟飞行」的完整演进,及本轮问题修复 1️⃣ 一、玩法演进:从弹弓发射到模拟飞行 项目初期是弹弓发射类玩法(弹射升空、金币收集、比距离)。已重构为机场起降模拟飞行 2️⃣二、模块改动:飞行模型弹射升空 → 真实气动模型:压杆转弯 / 拉杆俯仰、攻角静稳定性(松杆自动回归配平姿态)、速度稳定性(慢了自动低头攒速、快了抬头减速
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欢迎大家在此帖下留下建议和反馈!
对游戏的不足和建议什么都可以说哦
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《云端航线》V2.4(公开测试)更新公告 · 11月1日
🎮 全新版本上线!注意⚠这是一个抢先体验的测试版本⚠️ ✈ 自由视角 按住右键环视、滚轮缩放,视角自动回中 🎨 界面大改版 全新驾驶舱 HUD,飞行姿态一目了然;主菜单上线轻松的原创飞行音乐 🗺 画质提升 停机坪、航站楼、城市贴图全面翻新,画面更细腻 🔊 音效大升级 新增BGM、引擎、起落架、着陆、超速警报……40 余种音效全面重制,手机外放也清晰 🛒 商店大甩卖 升级价格大幅下调,总花费从 19
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建模真是一个大问题。。截图
建模真是一个大问题。。
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《云端航线》V2.2更新公告
《云端航线》更新公告 更新时间:2026-10-29 全新机场「星海国际机场」 飞出山谷后一路向前,尽头是一座城市机场: 双跑道 + 滑行道,进近灯光一路引导你落地 全新航站楼:曲面屋顶、三座指廊,停机坪上停着真机 高耸塔台、货运区、停车场、高架路和绿化带 机场背后一整片城市天际线,高楼亮着灯,还有一片海湾 新飞机:波音 747-8「空中女王」 机队里最大的客机,一眼就能认出来: 标志性的「驼峰」
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