更新时间:2026-11-11
当前版本:V2.5demo
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《云端航线》V2.5更新公告
《云端航线》更新公告 · 2026-11-11
谢谢这段时间的反馈~有两条被提得最多:「想要更多飞机」和「跑道能不能再长一点」。这一版两件都做了,顺带把机身外观和山体画面也打磨了一轮。
两款新飞机(测试中)
机库里多了两架:
- 星槎 S1 高速运输机(1600 金币):38° 大后掠、尖机头、四台细长发动机,石墨机身配亮橙尾翼。它是全场最快的飞机,也是最难落的——接地速度约 86 m/s,刹车要吃掉近千米跑道。说实话:它不会让你赚更多金币,只会让你更快飞完一趟。
- 驮鹿 400 重型货运机(1300 金币):高翼、双垂尾、四副大直径螺旋桨,机头还有可辨认的跳板机构,沙黄机身配深褐尾。它是全场最重、转向最迟滞的一架,买的是那种"大东西慢慢挪"的惯性感。
⚠ 这两架目前仍在测试中:数值和手感还可能调整,机模也还没定稿——机身曲面、桨叶与桨毂、尖翼尖、机头跳板、涂装细节都会在后续版本继续打磨优化。现在的样子是能飞的第一版,不是最终效果。
另外,它们只在普通模式(标准 / 挑战 / 自由巡航)里可用,暂不进入货运和客运。买了之后在客运航班里选不到是正常的,不是出了 bug。
跑道加长到 1200 米
- 本场和星海国际机场两条跑道都加长到 1200 米,起飞更舒展、落地也更有余地
- 星海的航站楼、塔台、货运区和城市天际线都保持原位,只是跑道和助航灯光变长了
- 接地区的标线和绿条跟着重新对齐,不会出现"标线在一处、提示在另一处"的错位
- 落地挑战的难度保持不变,之前练出来的手感不作废
飞机不再有"棱角"
这轮把整个机队的机体精度提了一遍:
- 机翼前缘:以前取点是均匀的,圆弧前缘被压成一段直线,侧面看像被削了一刀;现在改成沿曲率加密取点,前缘是连续的圆头
- 机身与发动机短舱:圆截面段数提高,逆光下的高光带不再有一条条竖向分段
- 轮胎:以前是压扁的圆柱,胎肩是硬直角;现在换成带圆肩的胎形
- 机翼端盖:仰视时不会再透过翼尖看到机翼内部
改动覆盖现有机型。
进近时告诉你"停不停得住"
客运航班进近阶段,HUD 现在会按当前接地速度分三档提示:
- 绿 「余量充足」
- 琥珀 「能停住,但吃满跑道」
- 红 「必冲出跑道」
这只是读数提醒,判定还是按实际有没有冲出跑道算,不会突然多一条看不见的规则。
山体不再是白板
之前阳光照到山坡上会过曝成一片白。现在压深成灰棕岩壁,加了三层横向层理,受光面能看清岩石层次,雪线和雪顶的过渡也更自然。
已知与后续
- 星槎 S1 / 驮鹿 400 仍标注「测试」,机模细节与数值会在后续版本继续优化
- 货运空投也还是「测试」状态,玩法可能继续调整
- 贴地极近视角下,跑道表面偶尔还能看到细密的斜向条纹,正常飞行视角下基本看不到,已知问题、会在后续处理#云端航线




