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司更人的构筑

修改于前天 08:23229 浏览攻略
司更人的技能都是雷伤,雷系词条偏群伤,可以暴击。前期不怕暴击免疫和单体减伤。

优缺点

以静电*引雷为核心(打前排,最多2个目标),备选过载、导体,连锁闪电;
优点:静电*引雷 保证稳定输出,过载-暴击触发全体雷伤,连锁闪电-快速攒满感电,导体补充单体伤害(频次低)。
缺点:怕遇到群体免伤。另外,过载怕暴击免疫而且伤害倍率低,连锁闪电可能卡词条,导体单体伤害频次低。

思路:

静电*引雷放在题眼保证每轮稳定输出;
利用高攻速(3次大概得0.3-0.4),快速攒满5次普攻,配合血电共鸣,快速攒满10层感电,提高更雷鼓伤害。
风驰电掣(静电+暴击加速):雷伤可以暴击。雷伤暴击,下一次普攻立刻出手,每行动一次。(好像是共用行动)
假设设面板攻击70,每轮3次行动,静电每轮最高440%伤害,70×4.4=308(暴击523),普攻3×70=210(暴击357),连锁单体94+85.05=179(暴击304),更鼓雷群伤:6层电感336 10层电感462;每轮无暴击单体输出1159;50层总伤害15000,没有增伤大概需要15轮。

词条可选:

输出:1.静电*引雷(重墨)+连锁闪电(诛仙印)
2.静电*引雷(重墨)+过载(诛仙印)
暴击:赌徒;幸运七+雷鸣 可选(建议二选一)。
加速:迅捷,回响,暴击加速,狂血(可选);
增伤:血祭(最佳),破釜、诛仙印;
攻击:鲜血复利,电容,夺魄印。
雷伤:蓄雷,血电感应,绝缘破坏(可选);
控制:时滞,恶咒,雷印(可选);
恢复:嗜血(血债)、心脏收割,温灯 ;看情况选。
护盾:守灯,血锈,堡垒 ;看情况选。
其他:熔炉之心 。

总结:

实测 静电+连锁闪电 拿到伤害就很高,选连锁闪电,其他雷伤技能都不要拿。
20个左右词条成型。
更鼓雷正好打到怪群上伤害才高。

注意:

1词条先组成对仗,方便触发静电。8层炼字 静电*引雷。
2连锁闪电容易把血祭卡掉,开场就生效的不要超过7个。
4.平均每场能升级27次词条,能升满普通词条14个,所以要算好要用哪些
推荐个构筑,高速稳定控制截图
推荐个构筑,高速稳定控制
这是对15深度的改进,低深度应该也能用。 之前一直玩高攻高速普攻路线,不管机制,追求速杀,但攻击没滚起来前不稳定,于是进行了改进,不如之前暴力但稳定很多,打了十几场只要前期能刷到,过渡顺畅,50层boss伤害打不到15万就结束了。 构筑的核心词条 迅捷+时滞。 迅捷3级增加攻速26%,时滞3级24%冻结目标1回合。 如果把 迅捷 通过重墨印和文眼加成,会得到:68%攻速,去掉攻速惩罚,实际攻击间隔
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分享个铁皮人的思路截图
分享个铁皮人的思路
构建思路 铁皮的特点要血多速慢,构筑是希望能在伤害中站住,攻击靠普攻附带混合伤害。 不追求高速,攻击间隔最后有0.6--0.7就可以。 前期 铁皮怕前期遇到精英带禁暴,首次普攻减半规则 最开始堆防御作用很小,先捡点词条凑对仗,最好能捡到普攻附带伤害或者属性攻击词条。 中期伤害就够补盾和血,难点还是40之后的精英三轮,50层相对简单 血、毒,电不用投入太多,不用特意升满 词条: 初始词条:撕裂,剧毒
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15深度,血术士攻略。截图
15深度,血术士攻略。
直接血术士+嗜血+瘦金体,直接给15深度打爆。广告复活都没用。 理论就是减冷却触发吸血,吸血触发回盾。打个五把基本都是能通关40的,一两把到50。
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毒伤流血截图
毒伤流血
毒和血都无视防御,按轮和层数结算伤害。 那能不能当主力输出呢,以毒为例。 词条 必要词条7个,其他加的少 剧毒(3级)+虚弱诅咒(3级) 瘟疫传播(2级,核心)+诅咒蔓延, 死亡之舞(3级),饮鸠,沉疴。 流程是: 1.剧毒、虚弱诅咒、饮鸠,快速叠加毒层, 2.怪死后,瘟疫传播以死亡时的毒层为基础,给所有怪叠加毒层。 3.每杀一个,所有怪的毒层都要以此为基础增加,最后层数会非常高。 计算 伤害=当
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求助,守卫该怎么玩截图
求助,守卫该怎么玩
思路是什么?:盾转伤,伤转血,血转盾吗? 但是感觉好像一系列下来还是容易被打死,毕竟有穿甲。 主要要拿的词条是哪个,做榜眼。 我现在只要死了一次,血量上线一被看,就只能慢性死亡了
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狂草+飞白的极限构筑截图
狂草+飞白的极限构筑
目标是更少的词条,所以这回更极限了,只用了11个,一次没死。 思路 狂草+飞白印,选调墨师因为自带撕裂和剧毒。 单体伤害:普攻+飞白印*3,简单计算一次攻击等于8次普攻伤害。 群体伤害:落彩。 飞白印 这场是盾击、撕裂、剧毒打飞白印。盾击可以换嗜血,我是为了前期组对仗。 词条选择 增伤:首选血祭,备选鲜血复利,+1印,狂草,都没有50层也有44面板攻击,死几次的事; 控制:时滞 加速:迅捷(重墨)
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这次词条没冲突截图
这次词条没冲突
没有神契,没有血祭熔炉,打到50挺流畅的,只在精英三轮死过一次,用到了26个词条,有词条溢出,没有卡伤害。 初始:剧毒、撕裂、留更 输出:静电,连锁闪电 增伤:蓄雷 加攻:鲜血复利、电容 暴击:赌徒 控制:时滞、恶咒 加速:迅捷、暴击加速,狂血 回血:嗜血、心脏收割 护盾:血锈 其他:重掷人生、荆棘护甲、重利、散筹、浸纸 遗物:豹尾笔
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统计一下增加面板攻击的方式截图
统计一下增加面板攻击的方式
词条: 1血祭。数值足,夯爆了。 2鲜血复利。2级+20。一回合多次触发,快速叠满,唯一缺点占连锁数。优秀。 3锻打。3级+11。挨打生效,跟快攻不搭,但是不占攻击连锁,有盾就能拿。 一般。 4电容。2级+7,只有雷伤能触发。有点拉。 神印 夺魄印。放在高触发词条,需要回合积累,不额外占连锁。 夯。 遗物 磨刀石:攻+2 砚台:攻+4 豹尾笔:攻+10 奇遇 镜台(好像是):攻+2
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司更人截图
司更人
新角色:司更人 提灯打更的守夜人加入旅程!司更人每次普攻积一更,满五更后敲响更鼓,向全体敌人落雷。敌人身上的感电越多,雷击伤害越高。出生攻速慢,攻击低,和调墨师一样。 前往研究所的藏书解封,花费 30 研究点解锁「更漏残卷」后即可选择司更人。 司更人专属词条与合章 新增六个专属词条:留更、催更、蓄雷、守灯、温灯、鸣咒,以及两个专属合章:更漏不息、灯火长明。 你可以围绕更快敲鼓、强化落雷,或护盾与回
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统计一下增伤的词条截图
统计一下增伤的词条
统计一下增伤的词条 1.对所有伤害加成 血祭:开场加面板攻击,只占一次连锁,数值优秀,重墨印面板攻击增加220%,合天印更强。(夯暴了)。 破釜:重墨印最高3.6倍增伤,血越少伤害越高,次次占连锁,铁皮人专属。(不能嗜血,优秀) 诛仙印:攻击无视防御、护盾、免伤、限伤。打在输出词条上低攻击也能高输出。(夯暴了) 2.普攻 放血:对流血目标70%增伤(3级),对所有攻击生效(优秀),如只对普攻生效(
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