下载 App

开局只有一把勺,邀请你来清扫冰雪星球!|试玩招募

5 小时前4 浏览综合
大家好,我们是磐石游戏工作室!《清扫冰雪星球:开局一把勺》,想邀请大家来试玩啦!❄
一片被冰雪盖住的世界,开局只给你一把小勺。
先清出一小块地,再慢慢清出一条路。装满、交付、升级工具,从铲雪到吸雪、破冰,再让自动设备来帮忙,看着雪下面的道路和小镇一点点露出来。
除了埋头清雪,也可以去不同地区转转,寻找被冰雪困住的朋友,完成心愿、发现收藏品。希望你每次回来,都能看到“这块地方又被我清干净了一点”。
游戏还在持续打磨中,很想听听大家真实的试玩感受:
  • 第一次玩,能不能看懂该做什么?操作顺不顺手?
  • 哪件工具用着最爽?升级节奏会不会太慢?
  • 有没有走不到、清不掉,或者不知道该怎么办的地方?
  • 手机上运行怎么样?有没有卡顿、发热、声音异常? 喜欢的地方、不喜欢的地方、想加的玩法,都欢迎在评论区聊聊。试玩后也欢迎在游戏评价里留下真实感受,不用客气,好玩和不好玩都想听!
如果遇到 bug,麻烦尽量带上 手机型号+所在地图+刚才做了什么,有截图或短视频就更容易定位。没遇到问题、只是有个小建议,也一样欢迎。
感谢每一位愿意来试试、帮忙反馈的朋友。 下一块雪地,等你来清!🥄
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
82 赞
23 回复
【游戏自荐】地铁口贴膜王:一个写实的贴膜摊截图
【游戏自荐】地铁口贴膜王:一个写实的贴膜摊
地铁口的贴膜摊应该都见过。折叠桌,台灯,师傅低头揭旧膜、喷酒精,再拿刮板把气泡一点点赶到边上,排队的人站旁边看。看人贴膜其实挺解压的,就想做成游戏。 最早做的是卡通画风,做到一半觉得不对味。贴膜好看就好看在膜的反光和气泡被推走的那一下,卡通画不出来,后来整个改成了写实。喷壶、擦布、除尘贴都摆在桌上,点一下就拿起来用。 几个我花时间最多的地方:旧膜要慢慢揭,拉快了会断,断了碎片得一片片捡。气泡跟着刮
2 回复
如何提升你游戏中的UI美术水平截图
如何提升你游戏中的UI美术水平
一、请为你的游戏挑选一款合适的字体 很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。 请看案例 那么如何挑选适合自己的字体呢? 我总结出了一些小经验可供参考: 黑体:通用 宋体:古风、武侠、修仙 楷体:古风、武侠、修仙 圆体:卡通、动漫、Q版 科技:科幻、未来、电子 顺手分享一个免费可商用字体网站: 当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
精华
127 赞
44 回复
做一款萌坦克小游戏,我们为什么让你守一座家?截图
做一款萌坦克小游戏,我们为什么让你守一座家?
大家好,我们是《椰城萌萌坦克》的开发者。做这款游戏时,我们想把一个小抉择放进每一波:眼前的敌人只差一炮,但另一辆已经绕向家园,你是追上去,还是马上掉头? 于是家园有了会被打碎的屏障,让你有一点离开防线的余地。换到雪地,极地巡游不容易打滑;换到沙漠,沙丘卫士在松沙上更快。三款坦克的区别主要在驾驶,换一辆车,值得走的路线也可能不一样。 最想请大家试的是捕网:看见紫色预警,你会提前走位,还是等被网住再冲
《校史千年》未来版本内容预告截图
《校史千年》未来版本内容预告
这是《校史千年》的后续更新计划前瞻。 前阵子我们埋头做了一堆底层的 UI 适配和稳定性修复,现在终于可以把之后的路线图晒出来了。 版本壹 · 兴学立规 先把校舍营造做出来——讲堂、斋舍、膳堂、藏书阁自由建造,并引入生源自然分层(寒门/士族)和校训自由演变。 版本贰 · 人情世故 加入地方势力(豪绅、乡绅、商贾)的好感度,实装校规与奖惩,并强化师徒羁绊。 版本叁 · 沧海桑田 正式跨入宋元篇章,实现
3 赞
《中餐馆经营日记》忙碌的日子里,一小段放松和治愈的休闲时光截图
《中餐馆经营日记》忙碌的日子里,一小段放松和治愈的休闲时光
阳光、海风、红灯笼,一间飘着中餐香气的小餐馆,坐落在海边小镇的街角。 你,一个从国内赶来的年轻厨师。外公留下的不只是一间餐馆,更是一段他在异国扎根半生的记忆。从两张桌子、一口灶台开始,你决定重新点燃这间小馆的炉火。 开门营业,铁锅里翻炒着宫保鸡丁的香气,门口排起了长队。你的员工们——热情的艾玛、严谨的埃里克、沉默的维克托——他们偶尔摸鱼聊天,偶尔默契配合,每个人都带着自己的故事来到这里。 经营不只
2 赞
【作品自荐】——《无尽战争2》截图
【作品自荐】——《无尽战争2》
我需要官方的帮助——一款由单人开发、近六万行代码撑起的太空4X,现在就缺这点积分了。 一、游戏基本信息 · 游戏名称:《无尽战争2》 · 游戏类型:太空题材 4X 策略经营 · 游戏模式:单机 + 多人联机(常驻服务器,1800人同服) · 屏幕方向:横屏 · 支持平台:移动端 + PC端 一句话简介: 在300×300星系的银河中,采矿、造舰、研发、征服,拥有实时可视化舰队战斗和完整工业产线——
28 赞
4 回复
[游戏自荐]《墨境·诗卷》截图
[游戏自荐]《墨境·诗卷》
你是一滴墨,落入一幅未完成的山水长卷。《墨境·诗卷》是一款水墨国风 Roguelite 平台跳跃游戏——271 首传世诗词化作横卷轴卷,字为台、平仄为阶、韵脚为峰。 用谢赫六法里的"气韵生动"拆成了游戏里的每一个细节:271 首诗每一首都配了一幅单独手绘的底图,八种皴法对应八种意境,八首主题 BGM 从思乡的笛到禅意的钟逐卷变化。 我刻意让它没有分数、没有奖励、没有下一关——镜头慢慢横移,重新拼成
2 赞
【游戏上新】赛博忍刃切水果截图
【游戏上新】赛博忍刃切水果
赛博忍刃 / Cyber Slash 在霓虹闪烁的赛博空间中,用指尖划破黑暗,切割飞舞的数据体,成为最强数据黑客。 游戏简介 赛博忍刃是一款赛博朋克风格的 3D 切割动作游戏。玩家在深邃的数字空间中,通过滑动手指或鼠标切割从屏幕底部抛射而出的各类数据体——它们沿切割方向分裂为两半,带来极致的爽快手感与视觉冲击。 游戏拥有 12 种造型各异的数据体、需要 5 刀才能击碎的大型 MegaMelon、以
5 赞
1 回复
【游戏上新】糖果爱合成(六边形三消游戏)截图
【游戏上新】糖果爱合成(六边形三消游戏)
游戏是六边形棋盘上的糖果合成消除游戏。 玩法很简单,三个1级糖果可以合成2级糖果,多消和连消有等级奖励。每关有目标等级的糖果,提交即可过关。开始只有一个红色糖果,后续最多有三种颜色的糖果,要及时提交目标哦。 有五种模式: 过关模式:在规定步数提交目标过关。每五关有一个新元素,给玩家不一样的乐趣。现有元素包含三个颜色糖果、饼干、打包糖果、阴影地形、障碍地形、传送带地形、转盘地形、染色地形。 解密模式
2 赞
3 回复