关于澜的一些建议

2020/12/15265 浏览交流讨论
现在的澜只要有三个敌方单位直接二技能无限刷,300~800的回血量,这比后羿还能吸,只要做出不死鸟直接怼在三个人的脸上直接突,管你是脆皮还是坦克,打不过耗血量直接一技能加大招撤退,管都管不住。
我想给策划提一些建议,
1.一技能在河道也有潜水限制,增加澜的操作上限,让敌我双方拥有足够的反应去做出反制,进行反打
2.降低二技能的回血量,在不死鸟做出的前提下降低,改变现有澜的出装顺序,降低线上续航能力。进行多跑图支援
我自己对澜的看法
1.现有玩家反应澜的伤害不足的缘由,那是针对敌方物抗过高导致澜在对线半肉战士,线上具有回血的战士,和坦克而言澜的伤害体现不出。
这需要玩家对整局游戏侧重点的改变,澜的支援能力并不逊色于元歌的跑图能力。玩家可以多学习元歌玩家的打团思路
2.对于某些玩家说镜,老虎,孙膑体系,针对澜玩家打野,通过前期滚雪球的方式,快速结束比赛。
在这里我给出我对澜的一些见解,澜这个英雄四级前是弱势期,在对面选出镜,老虎等英雄时,可以和队友商量填补打野位置,自己去边路发育(不限于对抗路)最好带惩戒加快成型,多跑图支援,刷经济拿龙。后期澜是带线的一把好手,逆风时多通过河道转线。
最后送给玩家们一些建议,游戏更新换代,我们只有通过自己的思考去适应游戏,如果你热爱某个英雄,把他视为信仰,那就多思考争取与你对线的英雄55开,甚至压制大部分英雄。
关于澜的削弱建议不影响他在游戏中的地位,只是增加其操作上限
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