【深入研究帖】被忽视的火系“法力消除”能力
修改于2020/12/15401 浏览问题反馈




五行师出过一系列具有“法力消除”能力的生灵,
但全部坐起了冷板凳,尴尬
最终也只有法术〖火灵封〗有人用,
因为火灵封效果明显且占用资源少。
吸法生灵真的没有存在的意义吗?
直到〖杂艺高手〗的出现:

为什么杂艺高手有人用了?
◆【一】能烫血
“法力消除”是不稳定的收益,
“扣血”才更有意义,甚至可以“赢得对局”!
〖所以〗不能单纯地“法力消除”
“法力消除”改为同时扣血的“法力燃烧”效果,立即变得更有使用价值。
◆【二】免连锁
“法力消除”效果如果“触发连锁”将大打折扣。最典型的例子就是火灵封不能阻止对手连锁二龙。
杂艺高手使用灵玉时,可以在触发连锁之前消除对手法力,很可能造成对手法力不足打不出连锁!
所以:
想要设计出有人用的法力控制型的生灵
▲①不能单纯地法力消除
▲②可以在连锁触发前就消除法力
这样才不会被一张〖火灵封〗打败!
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【修改方案和建议】
增加“新词条”
~【燃魂】全场生灵强化型能力。
每当我方生灵触发或启动减少对方法力的能力和效果,该生灵会减少对方1点生命。
〖效果解读〗
▲①对手法力不管是否被减少,都会扣血。
▲②多个[燃魂]生灵在场,可造成多次烫血伤害。
【灶王爷】修改
[燃魂]。进场时,敌方法力减②。
〖效果解读〗
亡语不实用去掉了。带了燃魂,进场直接扣1血,不亏!持续站场可以配合其他生灵法力消除时造成更多伤害,比如可以配合常用的武曲星。
【炎龙骑士】修改
[燃魂]。回合开始时,我方有生灵装备在场上则对手法力-3。(原效果不变)
〖效果解读〗
当条件达成,每回合可以额外扣1血。因为具有燃魂,简直可以当火灵圣母了,但毕竟需要场面搭配。可以配合金身罗汉。
【黄眉老祖】不用改!
场上如果有其他具有[燃魂]能力的怪,他可以当作蜂魔来使用,额外法力消除并且无副作用!
【玉清真王】
原技能不变,法力-2,全体伤2。额外具有[燃魂]。
〖效果解读〗
这样子,每回合额外烫对手1点,还能配合雷龙加伤。他将更具有威胁度,这才像个2000灵石的御龙天卡。
另外

【火云狮子】修改
①:消灭一个己方装备,本生灵攻击+2直到回合结束。(原技能不变)
当一个装备离场时,对手法力和生命-2。
〖效果解读〗
有杂艺高手的一半被动效果,再搭配自己的主动技能,收益就很好了。毕竟消灭宝物的条件可不容易达成。配合金身罗汉或者多宝道人还是不错的,金火卡组的拼图越来越齐全了!