钟离“第一版方案”毫无诚意
2020/12/20577 浏览综合
昨天的公告想必大家都看到了,对于钟离的加强总结起来有两点:
1.伤害方面:普攻伤害提高生命值的1.39%,E技能提高生命值的1.9%,也就是一万的血量,提升伤害值分别是139和190,而从图片的伤害量上计算之后,增伤并不继承暴击爆伤效果,纯属鸡肋(有钟离的玩家都知道把生命堆到四五万攻击力有多惨,加个几百和没加的区别也就是针灸和刮痧而已)。如果你认为单纯堆血量可以提高钟离的普攻输出,还是省省吧。
2.长按E增强抗打断效果(这不应该是还回来了?),护盾对所有类型的伤害吸收150%,但是E的伤害依然很低,并且长按不产球,同样鸡肋。
可能有人会问了:不是还有其他的吗你怎么不说?
剩下的调整,和你钟离有个p关系,人家那是加强岩队好吗,钟离大招的易伤直接给你拆到了岩队机制里,为的是啥?下个角色是啥属性你不知道吗?(我家女仆凝光狂喜,人在仓库坐,加强天上来,满命女仆和满命凝光冲冲冲)。这个第一版方案与其说是加强不如说是为了抬一手阿贝多而放出的烟雾弹,毫无诚意,数值上的加强可有可无,唯一有点看头的也不是钟离本身的强度加强而是把原来就属于钟离的机制拆在岩队的机制里,果然还是那个mhy。
回到钟离本身,不论是pv还是剧情设定,还是游戏里钟离的伤害机制来看,他都绝对不是个辅助定位而是女仆的上位替代,一个站场主C(不会真的有人信mhy的公告说他们一开始就是把钟离定位成辅助的吧?不会吧不会吧),就拿温迪和莫娜来类比(别问我为啥不要用其他角色,都tm是五星好吗),温迪就算削弱伤害上的强度仍然有一手聚怪,莫娜也仍然有一手增伤,而钟离削弱伤害之后啥啥都不行,这已经很说明问题了,别提盾的事,女仆的盾和猫娘的盾依然能发挥同等效果,石化?十级4秒,满命也就6秒,放个大切个人开个技能,怪就又动了,石化个寂寞!压根就没有按照辅助设计,非要往辅助上面扭,结果肯定是四不像,好好做一个武神不行吗?就那么喜欢和玩家对着干?辣鸡
