《航海王热血航线》鉴赏:来角斗竞技场追忆青春

2020/12/2875 浏览航线讨论
在电子游戏发展的不长也不短的历史当中,曾经有那么一个时期是属于街机与格斗游戏的天下,在那个时期当中,几乎每一个混迹于街机厅的玩家都能够对多数格斗游戏的出招表以及战斗技巧略有心得,而那些技术超群的大佬,则甚至能够一枚硬币占据一台街机击败一个接一个的挑战者,这些人在那些站在其身后观望的路人玩家眼中,他们就好像会发光一般耀眼,不禁让人对其产生敬佩与崇拜。
时过境迁,格斗游戏的潮流已经早不如曾经那般鼎盛,而导致这种情况的原因却并不是这些游戏已经不够好玩不够优秀,而是因为当下的玩家所能够选择的游戏种类和款式已经变得更多,而上手门槛颇高的格斗类游戏放到现在则已经不再受到崇尚快节奏的主流玩家们的青睐。
为了能够改变这一现状,许多曾经开发传统格斗类游戏的厂商也在不断尝试对这一类型进行打磨和改良,以使其能够更加符合当代玩家的游戏习惯,而这一措施下为格斗游戏带来最大的变革则无疑是降低其操作的上手难度,但也正是因为这样的调整,使得传统动作类游戏也在逐渐偏离其风格,进而开始向动作类游戏的模式靠拢。
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格斗游戏虽已不及曾经,但其所散发出的独特魅力却在当今技术的加持下丝毫不减当年,对于多数玩家们来说,当下更多所能够接触到的格斗游戏则基本都来自于许多动作网游当中的PVP竞技场,在这里玩家们不仅能够切磋技术,同时也非常考验队友之间对于战斗的配合以及思维方面的策略性,也同样不失为一个极具可玩性和深度的游戏模式。
近年来在动作格斗类游戏领域当中,关注度最高的则莫过于各种基于热血动漫进行改编的游戏作品,尽管这些游戏的品质参差不齐,但至少还有很多原作的死忠粉愿意为其倾囊而出。而作为万众瞩目的漫改3D动作手游,《航海王热血航线》在PVP格斗竞技这一块自然也是不甘落后。
首先非常值得一提的是,在此之前虽说市面上已经出现了大量的漫改动作手游或者是二次元3D动作手游,但完全采用全3D且基于动漫改编的手游作品则是屈指可数,一方面很多厂商认为漫改手游仅凭IP号召力就能够博得不少收益,而购置IP版权就已经是一笔不小的支出,因此没有必要在这类游戏身上投入太多的精力;而另一方面则是由于本身全3D游戏的开发成本就不低,更何况还是开发程序相对繁琐的动作类游戏,成本自然不会太低,而综合前面的几项原因,因此这类游戏往往也并没有太多厂商愿意主动尝试制作。
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本身全3D动作类游戏通常在主机平台才会有最为优秀的游戏体验,而如今随着手机游戏的开发理念不断成熟,将主机游戏的理念搬上移动平台与其说是一种噱头,更不如说是一种潮流,玩家们对于游戏品质的要求越来越高,那些粗制滥造的游戏已经很难再入他们的法眼。
《航海王热血航线》的核心玩法是以全3D动作为主要游玩方式的RPG类游戏,而游戏当中所包含的PVP内容,则是完全摒弃了游戏当中的所有RPG成分,纯粹比拼玩家之间对于角色的熟练度以及操作技术。
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在与其他玩家的对局当中,玩家可以从自己已经拥有的阵容当中挑选自己中意或是熟练的角色进行使用,由于目前绝大多数的动作类游戏都逐渐开始取消防御的设定,因此在战斗当中玩家只能通过闪避来抵消对方的攻击。值得一提的是角色的闪避需要消耗一定的能量,而战斗的窍门则是抓住敌人动作的破绽或者僵直,并使用连续的技能输出对敌人造成大量的伤害,往往胜负的决定只在一瞬之间。
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此外由于角色包含一种类似“架势条”的机制,只要角色还拥有架势则就就能一直处于霸体状态,且拥有架势也能够抵消掉一部分的攻击伤害,因此在对局当中通过何种方式先行消磨掉对方的架势条并打出有效的攻击伤害也需要玩家仔细考虑和判断。
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常言道:“大招终结才是浪漫”,在战斗当中如果能够打出足够的状态则角色还能够使用具有演出效果爆炸的终结技,相信这一环节是每一位玩家在游玩这类游戏时都尤为喜爱的桥段,不仅能够以非常帅气的方式击败对手,同时也能够给对方的心理打上充足的嘲讽效果,游戏当中无论多么紧张刺激的战斗都无法取代超必杀终结能够带给玩家的满足感,而这在以往的其他动作移动游戏当中可谓是极少出现的,想要体验这一令人舒畅的感觉,还请亲自到游戏当中感受一番。