【国服体验】使命召唤手游直观体验盘点

2020/12/3160 浏览综合
经过了漫长的等待,使命召唤手游国服终于在25日顺利上线,许多COD系列老玩家和第一次接触COD的新玩家也都已经沉浸在游戏世界中。尽管使命召唤手游在国外取得了非常好的成绩,也拿过多次游戏大奖,但对于大部分玩家来说还是比较陌生,所以今天就给大家带来一个CODM国服的直观体验盘点。
进入游戏与新手引导
一款游戏最重要的其实就是前期的游戏体验,而CODM国服这次的体验还是非常不错的,在初次进入游戏,需要下载游戏资源的时候,会自动播放CG短片展现COD经典角色,这一设定非常不错,可以让新玩家对也COD经典角色有一个初步的形象认识。
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新手引导教程方面,比起上次的最终测试,也有了比较明显的优化,指引提醒更加明确和显眼,还增加了关于连续得分奖励的指引,即便是新玩家或者第一次接触射击游戏的玩家也不会感到为难,新手引导的流程也不长,不会让老玩家觉得厌烦。
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游戏画面与场景
画面是CODM最值得称道的地方,相信很多玩家在进入游戏后,都不会觉得这是一款手游,因为画质画面足以媲美很多端游,在优秀的优化下,即便是前两年的主流手机,也可以同时保证画质与帧数。
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场景方面,如果是COD老玩家一定会感到非常熟悉,像交叉火力地图,就是COD4地图的还原复刻。核弹小镇地图,是COD多代都出现的经典地图,也是许多老玩家的最爱,地图内还有很多细节彩蛋值得大家发掘。
游玩手感
手感虽然是一个比较玄学的东西,但有经验的玩家一上手,就能够感受到不同。对于射击游戏来说,手感更是重中之重,这方面CODM国服也做到了同类手游的极致。
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CODM的画面、声音、枪械动画都非常还原COD正作,滑铲这样的动作在手游中也可以简单操作出来,在稍微熟悉之后,可以非常流畅且花哨的击杀敌人,总之就一个字“爽”。如果对操作界面感到别扭,也可以在设置中进行各种调整,选择最适合自己的方案。
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游戏内容
目前游戏内容和最终测试相比,不算特别丰富,因为像测试服中的吃鸡模式,目前正式服并没有放出,可能会在后续陆续更新更多游戏模式,毕竟游戏刚开服,不可能一股脑把全部内容放出。
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当然目前也有新的限时游戏模式和地图,比如躲猫猫模式、决战雪山之巅地图,像躲猫猫模式就是一个比较休闲的玩法,不考验枪法技术,推荐大家都去尝试玩玩,玩法很有意思。
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优化改进
正式服相比于之前的终极测试,其实有不少优化的地方,可以看出制作组是倾听了玩家的意见,最直观的就是结算阶段,之前的结算阶段时间其实非常长,但现在精简了许多,而且可以直接跳过。
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训练场也是一个巨大的优化改进,现在可以在训练场内进行枪匠搭配更换,进而能够直接练习,找到最适合自己手感的搭配方案。
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总结
因为多次测试优化以及外服的存在,使命召唤国服虽然刚刚正式上线,但品质已经非常的完善,游戏的体验也非常优秀,也没有什么影响平衡的氪金要素存在,喜欢射击游戏或者对射击游戏感兴趣的玩家都建议玩一玩试一试,相信不会让大家失望。
内容来源:闪现
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