Metacritic 对 我的朋友佩德罗评测
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Metacritic
评分
81
/100
《我的朋友佩德罗(MyFriendPedro)》:一根香蕉引发的血腥芭蕾
🌟亮点总结:
- 暴力芭蕾般的战斗体验,子弹时间(BulletTime)里耍帅才是正经事,出自《digital-chumps》:“这游戏操控丝滑到人枪合一,你甚至能用平底锅当武器”
- 物理平台与战斗的奇妙融合,踩着滑板开枪比走路更带感,出自《pc-gamer》:“通关后反复刷关,你会感觉自己像踩着滑板的基努·里维斯”
- 夸张怪诞的娱乐性,香蕉当队友这种脑洞才够味,出自《gamecrate》:“这游戏又嗨又怪,简直像磕了十斤跳跳糖”
❌不足之处:
- 流程偏短且重玩动力不足,通关后只剩刷分玩法,出自《ign》:“短篇剧情结束后,实在找不到再回来的理由”
- 剧情存在感薄弱,香蕉伙伴也没讲出好故事,出自《daily-star》:“虽然没讲好故事,但带你体验了暴力芭蕾”
- 操作手感和环境设计的小瑕疵,出自《ign-japan》:“笨拙的操作时不时让人出戏”
🎙️媒体实评:
- 《the-overpowered-noobs》:“给经典Flash游戏换了新引擎,动作创新和视觉提升让老玩家狂喜”
- 《guardian》:“就像亲自出演了好莱坞特技大片,每个动作戏都让你当主角”
- 《gamescz》:“这根本是给街机控准备的暴力美学考试,不过日式中二浓度过高警告”
- 《rock-paper-shotgun》:“倒挂在滑索上开无双确实爽,但爽完就只剩贤者时间”
- 《slant-magazine》:“每次枪战都是编排死亡芭蕾的好机会,记得给自己打五星好评”


