Metacritic 对 Gungrave G.O.R.E评测

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Metacritic
评分
57
/100

《枪墓G.O.R.E(GungraveG.O.R.E)》:子弹、美学、反英雄的暴力美学交响曲

🌟亮点总结:
  • 街机式爽快射击体验,无限弹药突突突根本停不下来(出自《TierraGamer》:“仿佛真的在玩一款新鲜游戏,3D射击模式让人重拾街机厅快感”)
  • 主角装逼如行云流水,出招自带BGM级特效(出自《IGN》:“战斗系统堪称华丽,完美呈现反英雄该有的嚣张气焰”)
  • 老派动作游戏的直球浪漫,没有花里胡哨就是干(出自《GameRant》:“用最直白的方式诠释动作射击,子弹与暴力的承诺说到做到”)
❌不足之处:
  • 敌人海战术拖时长,打到第10小时想砸手柄(出自《GameGrin》:“12-14小时流程里重复刷怪,爽感像漏气的气球越打越瘪”)
  • 二十年前的设计思路,BOSS战成唯一盼头(出自《Wccftech》:“过时的关卡设计让人血压飙升,难度全靠堆怪不讲武德”)
  • 美术风格两极分化,有人觉得复古有人嫌土(出自《DigitalTrends》:“这层现代PS2风格的美术质感(类似PS2主机画面效果),爱恨全看个人口味”)
🎙️媒体实评:
  • 《TierraGamer》:"阴暗颓废的场景设计让战斗既紧凑又带感,枪林弹雨中精确走位的感觉像在跳死亡华尔兹"
  • 《GameRant》:"宣传片里承诺的三要素——子弹、美学、狂拽酷霸的主角——这次真的没放鸽子"
  • 《PCInvasion》:"说是2022年最烂游戏可能有点过,但全程玩下来确实像在吃一碗没放调料的方便面"
  • 《IGN》:"战斗系统能让你爽到飞起,但突然出现的难度墙和重复设计又会把你拽回地面"
  • 《Wccftech》:"这游戏就像台老爷车,开起来偶尔挺带劲,但动不动就爆缸的毛病实在遭不住"