寻木随对 我的勇者 的评价
不知道有没有人看见,评分是对一个游戏的尊重。
一、关于最近最多的言论
1.元气是手机端上的roguelike的领先者,相比其他手机上的游戏确实名气要大(我炼金术士超6(滑稽))
2.可不能因为这样就认为像素roguelike是元气开创的,
撇开其他平台不讲,就但讲手机上的,就有英雄围城,勇士的黎明等等。
3.不能一看见这类就说元气骑士,不仅让制作方心寒(心寒在你们怎么没看见不一样的地方呢),更给元气招黑。
元气刚出的时候,疯狂被一些人骂抄袭以撒的结合与。。。。,如今不能反过来又骂别人,都有同样的经历。
4.二者之间的不同处有许多,光一个单机,一个网游就不同。
5.貌似都是国产,什么时候能搞个联动啊(๑˙ー˙๑)
二、关于游戏
1.目前为止,我还没有发现什么大bug,最重要的还是把网络稳定把持好
2.关于装备爆率,有人说太小,其实我觉得刚好,大了就没了难度,肝几下就无敌了,我不喜欢。
还有钥匙这个对我来讲差不多吧
三、快出正式版
一、关于最近最多的言论
1.元气是手机端上的roguelike的领先者,相比其他手机上的游戏确实名气要大(我炼金术士超6(滑稽))
2.可不能因为这样就认为像素roguelike是元气开创的,
撇开其他平台不讲,就但讲手机上的,就有英雄围城,勇士的黎明等等。
3.不能一看见这类就说元气骑士,不仅让制作方心寒(心寒在你们怎么没看见不一样的地方呢),更给元气招黑。
元气刚出的时候,疯狂被一些人骂抄袭以撒的结合与。。。。,如今不能反过来又骂别人,都有同样的经历。
4.二者之间的不同处有许多,光一个单机,一个网游就不同。
5.貌似都是国产,什么时候能搞个联动啊(๑˙ー˙๑)
二、关于游戏
1.目前为止,我还没有发现什么大bug,最重要的还是把网络稳定把持好
2.关于装备爆率,有人说太小,其实我觉得刚好,大了就没了难度,肝几下就无敌了,我不喜欢。
还有钥匙这个对我来讲差不多吧
三、快出正式版