ハヤテ 江湖求生 的评价

ハヤテ
期待

优化,优化!
合理利用资源。
地编摆放要讲究合理。
河流与地面衔接要合理。
数木摆放要合理。
张驰有度,要突出视觉中心。(毕竟地形太大了)
优化三角面,地形太大,优化,再优化!
衣衫,上身僵硬,下身乱飘,绑骨优化!
发丝,不要做海飞丝,面数更多,更卡!(不过也没做。)
且,头发也是乱飘,优化!
动作很到位,不要辜负这么出彩的动作。
天空盒子更加写实一下,阴影烘焙不要太锯齿,也不要太死黑!
实时阴影太假,建议淡化一些,做一团也比奇形怪状好一些。
山丘啊山丘,要多加注意,山丘太空旷了,建议多做些LOD。
河流,太清,像手绘3d游戏般的河流,不太写实。
地形贴图,做一张法线图效果会更好些(不过地形太大,做了更卡,更占资源。)
灯光渲染的很到位,就是画面看起来略假一些,难道我的审美太奇葩?
草不动,看起来假,但是一旦动了,就更卡...
起初是被CG吸引的,结果实机画面...
衣服材质太淡,朴实也不能颜色太过于单调呀!
还有轻工,作为武侠的标配,这个其实能发挥的脑洞实在是太多了,但是,就拿站在树叶上凌空一动,这点在游戏中就很难做到,碰撞体的合理性,以及树枝的动作绑定...这估计是不能做到的,太占资源...
只能说,大地形手游难做,辛苦了!
以上都是个人审美与建议,一笑了了就好。

2018/9/17
来自 小米MI 8
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