莎提拉冫对 世界之战 的评价
作为一名红警玩家,同时也是铁锈玩家,同时也是铁血指挥官(现名:世界之战)玩家,说句实话,能看到有这种游戏十分欣慰,RTS游戏爱好者不多了,喜欢钻研的更少,能玩这种游戏的大多都是情怀在支撑我们。 玩世界之战很久了,99%的人估计都没见过最初版本,那时无意中加入官方群给的一个非常不正规的包。那时没有农民,6个人抢资源玩,是一个极简的RTS,甚至谈不上是RTS,更倾向于放置类的塔防游戏,到现在版本已经逐步向星际、魔兽、红警靠拢,兵种越来越丰富,战术越来越多,深度越来越高。 游戏画面,已经摆脱了之前山寨红警的感觉,有了自己的设计思路,虽然我更喜欢红警那种简单、鲜明的感觉。 游戏操作,游戏操作是纯RTS的操作模式,这点大家不用怀疑。自由建造、生产、可以用建筑堵路口,可以把兵营建到敌人基地,和你玩端游是一样的。 游戏流畅度,流畅度比铁锈差点,操作大概有0.1S的延迟,玩过魔兽、星际、王者的感受很明显。其实体验很不好,官方回复将来会优化,坐等结果吧。 从真实体验和情怀来说,非常推荐大家尝试一下这款游戏
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