凛祢的乌托邦 一零计划 10project 的评价

玩过 18 小时后评价(总时长 18 小时)

[趁着游戏维护写写评价吧]
刚开服时候的炸服和后来的无限重连,老实说我是不在意的,手游开服炸服见怪不怪,我玩过的游戏几乎都在刚开服的时候出了问题,关键是看后续的处理。上午抽空登了下游戏结果白屏,中午登了下游戏发现特别容易掉线,临近下班的时候再进游戏的时候发现基本没啥问题了才正式开始游戏,就处理效率来看还行,至少我不感到难受。
[说说游戏]
画风不错,立绘好看,每个妹子各有特色,好评。UI简单明了,朴实无华,看着也不难受,还行。然后就是游戏体验了,新手教程把基本的操作都交了下,塔防嘛,了解基本操作后就剩下排兵布阵了。
到了角色养成方面,首先少不了的就是抽抽抽了,抽到喜欢的妹子一起闯关多好啊,带进去后发现这是有保底的,还是必送5角色,emmmmm这么好的?十连之后发现全是角色不带其他的什么礼装素材之类的东西(fgo你看看别人,就不能把英灵和礼装分成不同的池子吗?)还可以置换四星以上角色,把自己不想要的随机换成其他角色,老实说真是惊到我了,太良心了。
妹子到手就开始培养吧,这游戏里角色成长需要提升等级,突破,领悟技能,植入魂质,共鸣。按顺序一个个介绍:
提升等级,这里面角色提升等级只能通过吃经验胶囊来提升,胶囊分abcd四种不同经验值,第一阶段最高30级,升到30级后就不能升了,多出来的经验会保留下来,不会浪费,想要再继续提升的话就必须突破才行。
突破,当角色升到当前阶段最高等级时就可以突破了,突破需要对应的突破材料,关于这个突破材料我得给个好评啊,突破材料是必掉,第一阶段突破需要10个材料,你只需要去其掉落图里扫荡10就凑够突破材料了。
领悟技能,角色突破一次后就会解锁一个技能,但光解锁技能没用,还需要用材料激活这个技能才行,激活材料有各种不同的渠道可以刷到,激活是有进度条的,每次激活都会增加一些属性,进度条到100%都时候技能就完全激活了。
植入魂质,魂质类似装备,不同魂质消耗不同的cost,突破增加cost,魂质提供各种属性,而且这个属性是不会被副本的等级修正给修正掉到。
共鸣,当你打过3-10之后就会开启,共鸣可以提升角色主动技能的等级,还能重置装备为角色增加一些属性。
关于培养角色方面,培养需要的材料量是根据星级来的,越高星级的角色消耗的材料越多,前期完全可以靠主角队的低星角色过度,消耗少,也不弱,前期过本完全没问题。而且打完第一章送一个强力5星弓,第二章可以刷出一个强力的四星奶,这些都能帮助玩家度过前期,而且这游戏没有刷重复的角色来提升角色的实力,有一个就能一直用下去。
培养完角色就开始刷图吧,主线中每一章的图的有效等级是不同的,第一章是15级,第二章是30级,第三章是35级,超过的话会被压缩至对应等级的属性,避免了养一个怪物出来然后无双的玩法。我觉得可以,这是塔防,是靠策略玩的游戏,如果想用一个角色刷到底的话,那为什么不去玩rpg类的游戏呢。通过不断的失败,调整,再挑战,选择最满意的方法过关,这才是塔防的魅力啊。而且关卡里面满足条件能获得更高的评分,加大了挑战性。
总得游戏体验来说感觉还是蛮舒服的,对于这游戏的发展还是蛮期待的,这里先打4星,剩下的一颗星就看游戏后续是否能将它填满吧。

2018/10/13
来自 小米手机5
7