SCDP 侠客养成手册 的评价

SCDP
2018/10/16
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只玩了两个多小时的碎碎念
希望能通过划屏进行更流畅的移动或者看地图
文本有一些不仔细看可能看不出来的错误,比如云坪山事迹最后一段的想必(相比)我一开始还真没感觉有什么不对…此外希望有些用词能再打磨一下
自动战斗完全可以提前开启,同时希望战斗能加速(包括结算界面),跑敌人多的地图的时候碰怪开战设定加上只能点点点的移动模式挺麻烦的,也许可以减少一些敌人数量,在战斗上多开几回目?
为什么拿着枪也能用基本刀法
如果可以的话能不能给碰上就开打的和需要手动点击开战的做个不同的标记
既然能批量分解为什么不能批量出售
同时碰到两个小怪时只会自动触发一场战斗,不知道算不算bug
对柴柴一见钟情<(*ΦωΦ*)>
林世子和江蓠私奔还顺带上叶灵儿的情节让我觉得自己宛如一个路人_(:D)∠)_
背包快满时给预警好评…?
战斗BGM比上其他城镇的背景BGM是不是有点水…
搜查完神农营地出来后战斗掉线再登上去进度没了,这个倒退稍微有点影响心态
希望能在生活界面看到制作图鉴
希望小地图能更详细一点,比如标记一下传送点都通向哪里和任务标题之类
个人感觉任务旁栏完全可以小一号
角色面板和背包分开怎么样
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游戏优点就不夸了,其他评论说的挺好的
四星吧,进步空间还大的很
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鹿不听
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3K独游屋 官方
感谢反馈,很详细了。
人物移动、文本错别字、战斗加速等问题我反馈给策划哥哥。
碰上就开打和手动开战的区分、批量出售、角色面板、任务栏等我也记录一下。
自动触发战斗是按照顺序来的,虽然少侠很厉害可以一次吊打10个小怪,但是但是每个小怪都想和少侠有单独相处的机会嘛所以……
神农营地掉线这个属于bug,抱歉抱歉。
2018/10/16
英璨游戏
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英璨游戏 官方
亲亲,感谢您提出的建议~我们会虚心接受,之后会继续好好优化游戏哒~感谢支持~~如果亲之后游戏体验满意的话,可以给个五星鼓励一下我们哦~(*^▽^*)
2018/10/16
已经到底了
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