Re-l Mayer对 大中华食堂 的评价
昭和?那就不说昭和了吧,不然没啥说的了。不过这个没啥说的,直接扣星了。
游戏的画面风格,讲实在吧,还是很简陋的呀,想着有点特色吧,这个特色又真的很弱很弱了,还不精致。UI上看吧,也很一般,这个就算了。
游戏玩法上来看吧,点菜升级收钱解锁内容,循环往复。故事线的表现也不是很好。
中华大食堂吧,感觉还是有点可惜,没有啥新意了吧,虽然和中华擦了点边,表现形式换下总是可以的吧。
这个画风不是很适合这样去讲故事。其次,游戏的商业化和这个体力设置,还是太有特色了。
不否认开发者的努力,少做体力活动,别那么辛苦。这个名字再复用吧,换一个正经的经营游戏呀,实在不行,看看开罗嘛。讲故事真的不是谁都适合的
游戏的画面风格,讲实在吧,还是很简陋的呀,想着有点特色吧,这个特色又真的很弱很弱了,还不精致。UI上看吧,也很一般,这个就算了。
游戏玩法上来看吧,点菜升级收钱解锁内容,循环往复。故事线的表现也不是很好。
中华大食堂吧,感觉还是有点可惜,没有啥新意了吧,虽然和中华擦了点边,表现形式换下总是可以的吧。
这个画风不是很适合这样去讲故事。其次,游戏的商业化和这个体力设置,还是太有特色了。
不否认开发者的努力,少做体力活动,别那么辛苦。这个名字再复用吧,换一个正经的经营游戏呀,实在不行,看看开罗嘛。讲故事真的不是谁都适合的
3
我们将在之后的版本中逐步优化游戏,
体力系统已在新版本中优化,客官可以更新一下~