几个月前卸载了,现在心血来潮评价一下。
我是开服2天内入手狂三的玩家。(呵呵当时爆率高满大街)
然后将此作为唯一动力,玩下去。
之后开始吐槽模型动作。
但我还是为制作团队对游戏约会机制的负责点赞。这也是比较吸引我的地方。
之后,新的s十香出了,还开了专属质点的池子。我预感我会因为一点小事而卸载。不出所料,非常公平的是,10发我没抽到十香。
卸载。
并不是说没抽到差评,而是因为它给我的游戏动力实在太小。我找不到它的创新亮点,渐渐的我失去兴趣。
可以说我是个对游戏很挑剔的人。我不太想玩我玩过的差不多的游戏。
三分给约战这个名称,一分就给制作团队的用心吧。
游戏本身主要是横版战斗+gal类型的玩法设计的,所以大部分的活动和玩法都是这两个来的,一些新的创新点可能是一些新活动、新剧情等等。
希望以后我们的更新能够再次吸引小伙伴的目光吧~
就像喵喵说的~本身的定位导致了这个模式的玩法都较为雷同的说~
偶们也是会从中进行思考来想出新的玩法的说呐!!!ᕙ༼ ͝°益° ༽ᕗ