行人在人行道上 赤核 的评价

行人在人行道上
修改于
2019/1/27
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 4.0 小时
设备
OPPO K1
四星半
玩到第三大关,来写个评论
照例先说优点
1.游戏难度不高,打击感和动画效果我觉得很棒,付费级效果(逃
2.这个游戏最令人着迷的地方在于,明明理论上有子弹时间这个设定,几乎不可能死,但是总是有着让你意想不到失手的地方,这是激励玩家玩下去最大的动力;
结论:游戏性强,很值得一玩
再说缺点
1.游戏货币系统机制实在令人难受,每过完一大关解锁新一关的时候钱就基本上花完了,猴年马月才能买到闪现核心??
2.阴影的锯齿挺严重的,我开了最高画质和4x MSAA,锯齿依然令人难受,应该不是我的问题。又因为游戏中动态之下注意力集中在小球的轨迹上,因此这点算是瑕疵,可能算不上缺点
结论:第一点急切希望改进,第二点无伤大雅
后续想到再更新
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更新:
目前打到第五大关,攒钱买了一个闪现核心,难度跟换了一个游戏一样。。。建议手残党切勿轻易换核心..
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友善回复,会获得更多的赞~
尊界九夜之主华灯初上
后面大关……你就会觉得游戏难度不高是上辈子的事了😂
2019/1/26
行人在人行道上
回复 @尊界九夜之主华灯初上: 对,关卡难度还行,买了闪现之后感觉换了个游戏
2019/1/27
尊界九夜之主华灯初上
回复 @行人在人行道上: 我觉得后面大关和前面大关比起来简直就是两个游戏……从第三大关开始……
2019/1/27
行人在人行道上
回复 @尊界九夜之主华灯初上: 关卡难度上我觉得都挺简单的,可能操作习惯不同
2019/1/28
昆若明
回复 @行人在人行道上: 闪现是什么效果?预览里没有看出什么不同…
2019/1/30
行人在人行道上
回复 @昆若明: 具体很难描述,你可以自己去打出来,不太难。
硬要描述就是子弹时间会选择闪现的位置,之后的运动方向是子弹时间闪现这个过程的位移方向(位移是个矢量知道吧?)
2019/2/8
昆若明
回复 @行人在人行道上: 哦,已经体验到了😀谢谢!
2019/2/8
已经到底了
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