矢量跑酷是一款与市面上的伪跑酷游戏完全不同的作品为啥呢,听我细细道来这个开发商一贯喜欢另类的风格在之前的作品:暗影格斗系列中角色被设计成了黑色剪影风格而在矢量跑酷中同样也采用这种独特魅力的风格,还可以节省经费(划掉)游戏的灵感来源于乔治奥威尔的经典反乌托邦小说“1984”游戏中的Big Brother是一位独裁统治者主角是被他所奴役并洗脑的居民之一在后期醒悟了过来并开始了逃离乌托邦之旅另外与某酷跑某逃亡等游戏最大的不同就是游戏中角色的跑酷动作和物理性质完全符合现实中的逻辑就是有些地方太高了居然没摔死wok(这里也划掉)也就是说游戏中的所有动作在现实中的跑酷达人那都可以完全的还原出来再也不是什么原力跑酷,神仙跳跃(某跑酷甚至穿溜冰鞋旋转跳跃我的天)喜欢真人跑酷的话可以去仔细去看游戏中的每一个跳跃爬行等动作听说都是跑酷圈中最常用的标准动作不过游戏也有不足的地方在一开始兴致勃勃的游玩后逐渐开始无聊起来然后自暴自弃到处乱撞(看着都痛)游戏重复的跑酷系统容易使人在长期玩耍中厌倦,通俗一点讲就是在手机上留不长制作公司现在已经做好了非剪影风的暗影格斗3。场景光影效果设计的非常逼真相比格斗2迈出了一大步所以可能不会再来关注这款游戏了(矢量2制作的没有1好,游戏模式没有一点变化甚至还要更差)就这些,我是黎月,喜欢我可以点个赞或者关注一下都是可以的(* ̄3 ̄)╭谢谢阅读
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