老红茶对 天华百剑-斩- 的评价
天華百劍——斬!
闇お切り裂き、いざさきほくらん!
(先发个疯,开场台词洗脑度堪比那句少女前線)
主角是铭治馆(表面上是一家餐厅,实际上是应对“祸凭”的前哨站)的一名刚到任的巫剑使,故事的一开始,你会遇到由日本国宝之一的城和泉正宗这死傲娇、不幸的人妻桑名江以及攻于心机的药师不正经的萝莉(?)牛王吉光组成的三人小队(其实是新手三剑,城和泉均衡,牛王迅捷,桑名江挥砍),这三个需要培养的只有城和泉,成型快,突破快,开花快(请勿两开花和刷六,这是游戏里的系统,用五德属性的上中下位材料和镜玉等材料突破额外属性和技能及特性效果的系统)
开局不用刷初始,比如刷水神或者其他UR,没必要的,石头送的不少,而且小姐姐值得氪金(吹爆传令兵小鸟丸剑豪瓶割刀与副司令丙子椒林剑)
游戏里的剑娘只有两种稀有度:SR和UR,稀有度对强度影响一般来说不是很大(我会说满好感顶配置刀装的80级三鳞纹兼若砍穿活动吗?)
好感度系统有极大用途,不再是锦上添花,用来解锁刀装格子,解锁语音、表情、形象
然后战斗风格也不一样(固有属性)均衡不必解释
远程纸糊巨炮,伤害高但是血最薄防最低,而且移速也慢,攻击范围最大
挥砍攻速慢,移动速度慢(龟甲:exm?),但一般来说防御出众,血量高,攻击也比较高,攻击范围第二
疾风攻速快,移速快,但血低防低,攻击也低,攻击范围最小
突击爆发奇高,可以说是单次挥砍最高伤害,移速比较快,但血比较低,防也比较低,而且攻速也比较低,但攻击距离比较大
强袭的爆发相当高,可以说是单组连击最高输出也不为过,攻速同样偏慢,移速比较慢,防御比突击和疾风高一些,血量也一样。
五德属性无克制关系,但装备属性对应会多加百分之五十属性:仁(绿),义(紫),礼(红),智(蓝),信(黄)
然后值得注意的是,游戏内所有需要突破等级上限的系统,均是同卡突破(除了最后一页开花觉醒需要魂),这一点可以说欧洲人就算欧一次也不会欧第二次(笑),你就算卡都欧到手,装备也是问题(笑),狗粮会要了你的命(笑)。肝帝?活动根本做不过来(笑),最近又开联动了(教皇吐血笑)
新手的话,还是那句话,不建议强求江雪左文字,小夜左文字,红叶狩兼光之类的T0,或者水神之类的远程,熟悉游戏机制和每个巫剑的特性后,任何巫剑都是强得一批,千万不要认为哪个巫剑弱(这游戏的强度是相对的,而不是绝对的),即使拿到小夜,那个操作也会让你求助于断指再植的(笑)
不要惋惜错过活动,你游天天过年,会有抱怨活动肝死人的一天的
多盯着交换屋,所有物品除开常驻,都是有限定日期的。
如果up内容不如己意,可以憋石头等,毕竟有时候up的不是巫剑,而是刀装。
说下这游戏最值得吐槽的几点吧
首先是保养系统,这个系统很不(hen)错(tai),耳机必备(既是耳机党福利,又是因为必备。顺带,真的建议戴耳机玩,不然……请脑补在崩崩崩的触摸系统下线之前开最大音量外放摸Lv1好感度白骑士•月光),可以说比之日服宝石研物语有过之而无不及。与此之外提一嘴全角色live2D,包括七香之类的NPC,以及北谷菜切这种反派(我觉得能和一期一振争哥哥的反派给个live2D没问题,顺带客服娘不要打我==)
其次,看得出来开发很走心,材料上中下三等,五德属性材料有碎片,结晶和麒麟,镜子勾玉和腮红也是如此,但说实话,让系统过于复杂,大概是受了妖百的影响吧(好吧,这种材料系统比较复杂的游戏在11区并不少见),这些材料不难获得,遇到肝祸签的剧情+boss讨伐活动就肝吧,一次活动保你吃上一两个月不是问题,反正对我来说不是事(虽然这游戏根本没有长草期)
第三,对话期间bgm的变化,人物的台词很考究,比如委托,巫剑对委托的适合与否,很大程度是靠台词和bgm来判断的(比如你让某姐姐去收银,和让笹贯去跑腿完全是不一样的bgm和语境),与其说是横版格斗,不如说是中规中矩的gal游戏(貌似这种披着肝帝战斗的皮其实是gal的游戏都挺佛的,秃子可以忽视)
第四,不得不提一下氪金问题,贵游真的打算赚钱的吗?(铜板池抽到断指会有小鸟丸的,信我),活动和剧情首通送石头也就罢了,皮肤可以肝也可以,背景用腮红买也不错,过年送11天免费抽SR以上外加up也可以,貌似只有新人队长限定一次的首抽有诱惑力了
最后,这游戏可肝可佛,强度党请放心,没有技术和反应力这游戏玩不来的,贪刀必折,贪刀必折,贪刀必折,拖时间没S,拖时间没S,拖时间没S,因为重要所以说三遍,立绘不说顶尖,也堪论此词,毕竟立绘差还做live2D简直动态打脸。
ps:不动行光的欧派是摸不到的,就算你怎么摸都没用)
——————————————————
咋害不除来呢?日服好像都完犊子了害不除?再不除来都放馊了
闇お切り裂き、いざさきほくらん!
(先发个疯,开场台词洗脑度堪比那句少女前線)
主角是铭治馆(表面上是一家餐厅,实际上是应对“祸凭”的前哨站)的一名刚到任的巫剑使,故事的一开始,你会遇到由日本国宝之一的城和泉正宗这死傲娇、不幸的人妻桑名江以及攻于心机的药师不正经的萝莉(?)牛王吉光组成的三人小队(其实是新手三剑,城和泉均衡,牛王迅捷,桑名江挥砍),这三个需要培养的只有城和泉,成型快,突破快,开花快(请勿两开花和刷六,这是游戏里的系统,用五德属性的上中下位材料和镜玉等材料突破额外属性和技能及特性效果的系统)
开局不用刷初始,比如刷水神或者其他UR,没必要的,石头送的不少,而且小姐姐值得氪金(吹爆传令兵小鸟丸剑豪瓶割刀与副司令丙子椒林剑)
游戏里的剑娘只有两种稀有度:SR和UR,稀有度对强度影响一般来说不是很大(我会说满好感顶配置刀装的80级三鳞纹兼若砍穿活动吗?)
好感度系统有极大用途,不再是锦上添花,用来解锁刀装格子,解锁语音、表情、形象
然后战斗风格也不一样(固有属性)均衡不必解释
远程纸糊巨炮,伤害高但是血最薄防最低,而且移速也慢,攻击范围最大
挥砍攻速慢,移动速度慢(龟甲:exm?),但一般来说防御出众,血量高,攻击也比较高,攻击范围第二
疾风攻速快,移速快,但血低防低,攻击也低,攻击范围最小
突击爆发奇高,可以说是单次挥砍最高伤害,移速比较快,但血比较低,防也比较低,而且攻速也比较低,但攻击距离比较大
强袭的爆发相当高,可以说是单组连击最高输出也不为过,攻速同样偏慢,移速比较慢,防御比突击和疾风高一些,血量也一样。
五德属性无克制关系,但装备属性对应会多加百分之五十属性:仁(绿),义(紫),礼(红),智(蓝),信(黄)
然后值得注意的是,游戏内所有需要突破等级上限的系统,均是同卡突破(除了最后一页开花觉醒需要魂),这一点可以说欧洲人就算欧一次也不会欧第二次(笑),你就算卡都欧到手,装备也是问题(笑),狗粮会要了你的命(笑)。肝帝?活动根本做不过来(笑),最近又开联动了(教皇吐血笑)
新手的话,还是那句话,不建议强求江雪左文字,小夜左文字,红叶狩兼光之类的T0,或者水神之类的远程,熟悉游戏机制和每个巫剑的特性后,任何巫剑都是强得一批,千万不要认为哪个巫剑弱(这游戏的强度是相对的,而不是绝对的),即使拿到小夜,那个操作也会让你求助于断指再植的(笑)
不要惋惜错过活动,你游天天过年,会有抱怨活动肝死人的一天的
多盯着交换屋,所有物品除开常驻,都是有限定日期的。
如果up内容不如己意,可以憋石头等,毕竟有时候up的不是巫剑,而是刀装。
说下这游戏最值得吐槽的几点吧
首先是保养系统,这个系统很不(hen)错(tai),耳机必备(既是耳机党福利,又是因为必备。顺带,真的建议戴耳机玩,不然……请脑补在崩崩崩的触摸系统下线之前开最大音量外放摸Lv1好感度白骑士•月光),可以说比之日服宝石研物语有过之而无不及。与此之外提一嘴全角色live2D,包括七香之类的NPC,以及北谷菜切这种反派(我觉得能和一期一振争哥哥的反派给个live2D没问题,顺带客服娘不要打我==)
其次,看得出来开发很走心,材料上中下三等,五德属性材料有碎片,结晶和麒麟,镜子勾玉和腮红也是如此,但说实话,让系统过于复杂,大概是受了妖百的影响吧(好吧,这种材料系统比较复杂的游戏在11区并不少见),这些材料不难获得,遇到肝祸签的剧情+boss讨伐活动就肝吧,一次活动保你吃上一两个月不是问题,反正对我来说不是事(虽然这游戏根本没有长草期)
第三,对话期间bgm的变化,人物的台词很考究,比如委托,巫剑对委托的适合与否,很大程度是靠台词和bgm来判断的(比如你让某姐姐去收银,和让笹贯去跑腿完全是不一样的bgm和语境),与其说是横版格斗,不如说是中规中矩的gal游戏(貌似这种披着肝帝战斗的皮其实是gal的游戏都挺佛的,秃子可以忽视)
第四,不得不提一下氪金问题,贵游真的打算赚钱的吗?(铜板池抽到断指会有小鸟丸的,信我),活动和剧情首通送石头也就罢了,皮肤可以肝也可以,背景用腮红买也不错,过年送11天免费抽SR以上外加up也可以,貌似只有新人队长限定一次的首抽有诱惑力了
最后,这游戏可肝可佛,强度党请放心,没有技术和反应力这游戏玩不来的,贪刀必折,贪刀必折,贪刀必折,拖时间没S,拖时间没S,拖时间没S,因为重要所以说三遍,立绘不说顶尖,也堪论此词,毕竟立绘差还做live2D简直动态打脸。
ps:不动行光的欧派是摸不到的,就算你怎么摸都没用)
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咋害不除来呢?日服好像都完犊子了害不除?再不除来都放馊了
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