晃晃悠悠💚对 寂静的风 的评价


晃晃悠悠💚

TapTap玩赏家
2019/3/20
本懒癌来补个评………
游戏贴着经营的标签,算是一个比较特别的经营游戏。养鸡养羊种种地,鸡蛋,羊奶做成的奶酪,土地里的蔬菜,路边捡到的蘑菇和粗面包等都可以拿来换东西,这个游戏没有金钱只有原始的以物易物。一天的时间大概是现实中的十五分钟吧没有统计过具体时间,可以自由行动选择做任何事情,地图是老奶奶的家和四周的旷野,如果外出找蘑菇和乌鸦羽毛会非常耗费时间,基本出去一趟大半天就没了。我一般是早上醒来先去掏鸡蛋然后去挤羊奶再去做奶酪,老爷爷(商人)基本隔天的中午会来,一般奶酪没做完就听见老爷爷的铃声然后去交换东西,然后就外出去找乌鸦羽毛和玉米啥的,回来已经天黑了,然后摸黑去井边打个水浇灌一下土地和播种收割,然后就可以去睡觉了。除非自己选择睡觉不然一天都不会结束,这一点大大提高了自由度,但总体而言白天的时间还是比较短促的。老爷爷那里可以换到蔬菜种子和花朵植物种子,蔬菜可以吃可以换东西但不怎么值钱,花朵只是长在土里观赏用还要隔天浇水………果然好看的东西都是中看不中用还麻烦的东西🙃奶酪比较值钱一般拿来租借公山羊来配种,但奶酪基本一天只能做一个…………还有一些好看的装饰品,非常非常贵,一共大概有十来种吧我才买了两个根本买不起好吗????我觉得游戏的交换设置太不合理了!而且也是买了没什么用的🙃
游戏还穿插着剧情线,隔三差五的信件,和老爷爷的对话,野外沙地上每天的乌鸦羽毛,光怪陆离的三个梦境,家门口的坟墓,细碎的线索拼凑出一个故事来。但这个故事的解读我觉得有点难……个人理解挺不一样的,我把相关截图放帖子了欢迎大佬解读。故事的讲述方式其实我还挺喜欢,是各种线索的拼凑,而且也不都是太过细小碎片化的似是而非那种,虽然部分是。
整个游戏在看似自由度较高的环境里,但其实会按顺序进行主线剧情,游戏总时长大概四个小时左右,没有统计有多少天,由渐变的水彩天空转变为黄沙漫天便开始走向结尾,结尾反正我也没看懂…………
🌟游戏的最大亮点便是画风!绝美!!!!就是随手一截就是壁纸那种!!!!我刚开始玩疯狂截图起码三四十张…………渐变的蓝色天空上缀着大团的粉色云朵,粉蓝搭配直击少女心好吗!!!画面底下是宁静的小村庄,镜头缓慢推进,就像油画电影一样!夜晚的满天墨蓝色银河星辰也是好看到不行!每天看一遍日出和日落玩到最后不知道有没有四十四次呢。姜黄色的沙砾村庄,拼接色块的房屋,加上闲适的BGM和缕缕炊烟,不得不说真的非常赏心悦目,即使每天看一样的场景我的忍耐度都大大提升了。
当然这游戏缺点也不少,我最要吐槽的不是剧情是bug!!!床旁边的墙上的故事点一下就会自动去沙发上睡觉,而且是不会醒那种🤷🏻♀️我等了很久很久都没有醒,退出进去发现是重新开始……然后我又点了故事又睡觉了………………我才意识到这个故事是bug🤦🏻♀️然后我又有一次手残不小心点到……反正非常气人了!!这就算了,玩到一半,我掏鸡蛋的篮子没有了!!!这游戏可能知道这个尿性有一个设置是所有物品还原,我点了还原然后篮子出现一秒钟就立马消失我?????然后我就不能掏鸡蛋不能捡蘑菇和面包,丧失了一半收入来源。又过了几天我的桶也bug了跟着我身后跑来跑去就是捡不起来🤦🏻♀️我还录了视频不能放上来反正极其无语…………然后我就开始混吃等死,我没有任何收入来源每天就等着天黑熬到了结局…………体验感极其极其差!!!还有游戏有食物系统,可以自己做东西吃,我有两次要求我吃东西才可以继续干活,吃了食物就意味着我能换的东西就更少了。但另一个玩家从头到尾就没有吃过东西也没有要求要吃,所以这个吃饭到底什么情况???做一个食物系统只是为了增加丰富性吗?但本身就不是那么科学的物品定价系统这合理吗?
而且游戏天黑以后的摸黑操作真的好黑啊,特别难为我一个眼瞎的人,每天摸黑摸的好辛苦🤦🏻♀️
其他的我也懒得说了,反正30的定价我觉得买亏了,就游戏体验而言最多也就12差不多了…………
游戏贴着经营的标签,算是一个比较特别的经营游戏。养鸡养羊种种地,鸡蛋,羊奶做成的奶酪,土地里的蔬菜,路边捡到的蘑菇和粗面包等都可以拿来换东西,这个游戏没有金钱只有原始的以物易物。一天的时间大概是现实中的十五分钟吧没有统计过具体时间,可以自由行动选择做任何事情,地图是老奶奶的家和四周的旷野,如果外出找蘑菇和乌鸦羽毛会非常耗费时间,基本出去一趟大半天就没了。我一般是早上醒来先去掏鸡蛋然后去挤羊奶再去做奶酪,老爷爷(商人)基本隔天的中午会来,一般奶酪没做完就听见老爷爷的铃声然后去交换东西,然后就外出去找乌鸦羽毛和玉米啥的,回来已经天黑了,然后摸黑去井边打个水浇灌一下土地和播种收割,然后就可以去睡觉了。除非自己选择睡觉不然一天都不会结束,这一点大大提高了自由度,但总体而言白天的时间还是比较短促的。老爷爷那里可以换到蔬菜种子和花朵植物种子,蔬菜可以吃可以换东西但不怎么值钱,花朵只是长在土里观赏用还要隔天浇水………果然好看的东西都是中看不中用还麻烦的东西🙃奶酪比较值钱一般拿来租借公山羊来配种,但奶酪基本一天只能做一个…………还有一些好看的装饰品,非常非常贵,一共大概有十来种吧我才买了两个根本买不起好吗????我觉得游戏的交换设置太不合理了!而且也是买了没什么用的🙃
游戏还穿插着剧情线,隔三差五的信件,和老爷爷的对话,野外沙地上每天的乌鸦羽毛,光怪陆离的三个梦境,家门口的坟墓,细碎的线索拼凑出一个故事来。但这个故事的解读我觉得有点难……个人理解挺不一样的,我把相关截图放帖子了欢迎大佬解读。故事的讲述方式其实我还挺喜欢,是各种线索的拼凑,而且也不都是太过细小碎片化的似是而非那种,虽然部分是。
整个游戏在看似自由度较高的环境里,但其实会按顺序进行主线剧情,游戏总时长大概四个小时左右,没有统计有多少天,由渐变的水彩天空转变为黄沙漫天便开始走向结尾,结尾反正我也没看懂…………
🌟游戏的最大亮点便是画风!绝美!!!!就是随手一截就是壁纸那种!!!!我刚开始玩疯狂截图起码三四十张…………渐变的蓝色天空上缀着大团的粉色云朵,粉蓝搭配直击少女心好吗!!!画面底下是宁静的小村庄,镜头缓慢推进,就像油画电影一样!夜晚的满天墨蓝色银河星辰也是好看到不行!每天看一遍日出和日落玩到最后不知道有没有四十四次呢。姜黄色的沙砾村庄,拼接色块的房屋,加上闲适的BGM和缕缕炊烟,不得不说真的非常赏心悦目,即使每天看一样的场景我的忍耐度都大大提升了。
当然这游戏缺点也不少,我最要吐槽的不是剧情是bug!!!床旁边的墙上的故事点一下就会自动去沙发上睡觉,而且是不会醒那种🤷🏻♀️我等了很久很久都没有醒,退出进去发现是重新开始……然后我又点了故事又睡觉了………………我才意识到这个故事是bug🤦🏻♀️然后我又有一次手残不小心点到……反正非常气人了!!这就算了,玩到一半,我掏鸡蛋的篮子没有了!!!这游戏可能知道这个尿性有一个设置是所有物品还原,我点了还原然后篮子出现一秒钟就立马消失我?????然后我就不能掏鸡蛋不能捡蘑菇和面包,丧失了一半收入来源。又过了几天我的桶也bug了跟着我身后跑来跑去就是捡不起来🤦🏻♀️我还录了视频不能放上来反正极其无语…………然后我就开始混吃等死,我没有任何收入来源每天就等着天黑熬到了结局…………体验感极其极其差!!!还有游戏有食物系统,可以自己做东西吃,我有两次要求我吃东西才可以继续干活,吃了食物就意味着我能换的东西就更少了。但另一个玩家从头到尾就没有吃过东西也没有要求要吃,所以这个吃饭到底什么情况???做一个食物系统只是为了增加丰富性吗?但本身就不是那么科学的物品定价系统这合理吗?
而且游戏天黑以后的摸黑操作真的好黑啊,特别难为我一个眼瞎的人,每天摸黑摸的好辛苦🤦🏻♀️
其他的我也懒得说了,反正30的定价我觉得买亏了,就游戏体验而言最多也就12差不多了…………
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