可能有点轻浮吧,没玩多久就来评论了。或许以后改好一些会打通关,但这操作太难受了,就先不折腾了。说实话这游戏优点缺点很明显。独特的画风,魔塔的攻略方式,rpg的战斗方式,最重要的是和这画风相得映彰的剧本,挺舒服的,但还缺少很多东西。个人认为首先是缺少新手引导,不是所有人都在手机上玩过rpg....而且rpg在手机上玩问题最大的就是误触问题。。。建议重做手机上的战斗系统的ui,前期在序章加上新手引导会好很多。然后就是偏个人的判断,个人认为魔塔的玩法配合rpg的战斗方式是最难受的。。。这是两个最要时间的东西合在一起。。。。要命了累我玩魔塔瞬间打完上窜下跳快速攻略楼层,玩这个打个怪算蓝亮算血量怪物强度技能还得自己探自己记,也没有适时的风景剧情回顾什么的休息下真的难受死了。还有就是剧情演出的缺失,看得出有在这一块用心但怎么主角的头像都没放地图上倒是怪物的这么详细,作者你就是想主角死了直接和平了么。。结果就是看一个黄框上窜下跳的,文字描述全靠自己想象,真的很出戏啊。。希望下次更新能把这块做好了。总之作者有好的剧本,有足够的硬核设计,但是如何迎合玩家还得下功夫。说的可能有点难听,但是既然是给别人玩的委屈下不也挺正常的么,希望能越改越好吧。
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