画船听雨眠对 不休的乌拉拉(先行服) 的评价
我爱老板娘,今年玩过最好玩的放置游戏!当然改进的空间也很大。
1 希望能有类似于技能页的设置,我是德鲁伊BOSS战经常需要群奶 单奶 等不同技能的搭配,只要技能组比较丰富的职业,都会比较频繁的切换技能来应对BOSS所以为什么不增加技能页呢?
2 德鲁伊的【滋养种子】现在似乎有类似引导还是吟唱的动作了,不确定,但是的确有蓝条!本来就是四费的技能还加蓝条吗?技能说明上没有啊。
3 同技能页 竞技场对战配置就不能独立吗?有的时候打BOSS和竞技场的配置不一样,如果不分开,打竞技场就没法打BOSS,不然技能就有变化。
4 淬炼系统不知道该怎么吐槽了,门槛太高,自从新的淬炼系统上线,贝壳就一直不够,买都买不够
5 队伍界面需要有队友上线时间提示,不然只能从关注里看
6 忘记是哪个图了,冰川的界面关卡显示的模型没有卡好,一部分露在外面,反正就是明显看出从下至上再回弹的过程
7 寻猎需要有取消或者放弃的按钮,这才比较人性化,不然按错或者试一次就得等1分钟
8 后排太不友好了,有的时候在战斗界面外,我知道手指可以移动,但是手不放在屏幕上还是会还原视角
9 以小德为例既然德鲁伊是远程,那能不能就固定位置施法攻击,有的时候小怪死了,就跑动到另一边,施法就因此延迟
1 希望能有类似于技能页的设置,我是德鲁伊BOSS战经常需要群奶 单奶 等不同技能的搭配,只要技能组比较丰富的职业,都会比较频繁的切换技能来应对BOSS所以为什么不增加技能页呢?
2 德鲁伊的【滋养种子】现在似乎有类似引导还是吟唱的动作了,不确定,但是的确有蓝条!本来就是四费的技能还加蓝条吗?技能说明上没有啊。
3 同技能页 竞技场对战配置就不能独立吗?有的时候打BOSS和竞技场的配置不一样,如果不分开,打竞技场就没法打BOSS,不然技能就有变化。
4 淬炼系统不知道该怎么吐槽了,门槛太高,自从新的淬炼系统上线,贝壳就一直不够,买都买不够
5 队伍界面需要有队友上线时间提示,不然只能从关注里看
6 忘记是哪个图了,冰川的界面关卡显示的模型没有卡好,一部分露在外面,反正就是明显看出从下至上再回弹的过程
7 寻猎需要有取消或者放弃的按钮,这才比较人性化,不然按错或者试一次就得等1分钟
8 后排太不友好了,有的时候在战斗界面外,我知道手指可以移动,但是手不放在屏幕上还是会还原视角
9 以小德为例既然德鲁伊是远程,那能不能就固定位置施法攻击,有的时候小怪死了,就跑动到另一边,施法就因此延迟
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