lich 暗影格斗 3 的评价

lich
修改于
2019/5/12
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评价历史
游戏时长
游戏时长 568 小时
设备
华为麦芒5
我个人是属于2018年3月份时发现暗影格斗出3了,于是就赶紧去下了,然后劝退后今年4月份重新回来玩(重新开始),发现改动很多,起码没之前那么恶心了,现在一个月零氪全装备传奇通到了第4章,我来给对这个游戏不了解的玩家科普一下吧,之前的体验如下(2018年我刚玩的时候)
1.之前有开箱子的功能,就是类似于皇室战争那种,普通4小时,稀有6小时,史诗12小时,传奇24小时(其实我记不太清了,可能时间有误),且只有4个栏位,简单来说你栏位满了决斗就不能得宝箱了,必须开完宝箱后空出一个栏位才行,这种机制我真的被恶心到了,毕竟皇室战争就是被这样劝退的,没啥好说的,单纯浪费你的时间去开箱,最后渐渐丧失刚开始那股劲
2.我不太记得当时有没有任务系统,但我反正没被完成任务的奖励吸引,最后被开宝箱的那种机制劝退
3.决斗我觉得还行,毕竟打得都是电脑,一天10次打的金币不仅够用,甚至可以说错错有余
我2019年重新来玩的时候,以下是我的体验
1.宝箱机制优化了,变为类似皇冠宝箱那种机制,虽然还是有6小时冷却,但是让人更有兴趣去打决斗了,而且也很好达成(注:一局需赢两回合才能算胜利,输了的话你赢一回合的话系统也会记录),普通宝箱4回合,史诗宝箱6回合,传奇宝箱没见过,毕竟是随机的,还多出了巨型宝箱5回合,稀有巨型宝箱6回合,暗影宝箱5回合,技能宝箱5回合,还有啥我忘了,总之目前可以确定的是开宝箱最多不超过5局胜利的局,其次你可以看到下次会是什么宝箱,也让人更有动力,打金币时顺便就能完成了,反正我是对这改动算是爽到,实际体验也提升了不止一点点
2.任务系统的改善以及多出的签到功能,以前不晓得有没有钥匙这种机制,现在的任务系统同样分为3种不同的难度,每3个半小时就会多出一个随机难度的新任务,并且每天有一次刷新一个任务的机会,普通难度得4个普通钥匙,史诗难度得3个史诗钥匙和6个普通钥匙,传奇难度得8个普通钥匙和2个传奇钥匙,30个对应钥匙就能开启对应宝箱,也算是对非酋和零氪玩家的关爱,还有,其实3种难度的差别就是数量的差别,举个例子,普通难度要求你累计爆头4次,那么史诗和普通的差别就是累计爆头次数变成了8次,传说难度同理,有时一局下来普通史诗一起完成了,所以不需要担心什么技术不够完成不了高难度任务,你平时打的那10次决斗很多时候不知不觉就完成大多数任务了,任务我不清楚有没有上限,反正有一次我一天没登,都8个任务了,却还在增加,说白了就是你肝一点(真的只需要肝一丢丢),基本和同等级的氪金玩家没啥体验上的差距
还有签到功能,奖励也算是很良心了,至少渡过新手期是完全没问题的,实在打不过就当咸鱼也没啥问题,靠签到度日完全可以
3.关于打主线打不过的问题,我个人的装备大多数情况boss都是困难或疯狂打过的,卡在某个主线一般都不会超过3天,依我看这个问题要么坚持完成每天的目标,用奖励提升自己的装备,0操作碾压过去,这情况一般最多不超过两周,要么靠技术,和boss之间斗智斗勇,在被秒的情况下来回试探,一般三四局就能大概摸清楚boss的机制了,还有最简单粗暴的方法:氪金,不过我安卓氪不了金只能手打,其实我发现大多数人都被第一章最后的boss劝退了,我刚开始也是一样的,一个暗影技能我就当场去世,最后是靠无脑摇摆之种赖过去的,不知道是不是我的错觉,你顶过劝退boss后接下来就会舒服很多了,基本不会再遇到像第一章卡这么久的情况
4.我已经是暗二老玩家了,打击感和流畅度我觉得挺舒服的,又简洁又帅,不过我说也没啥用,这玩意你要自己去试,天天看个视频都能看出打击感也是没谁了,除非你能保证视频60帧,不然在视频里扯打击感和流畅度的都是流氓→_→
5.画风画质问题,这需要扯到剧情上面了,3代画质与美工绝对是比二代要优秀的,甚至还有cg动画(虽然二代也有,但是经费明显没第三部多),除非你希望时代在退步,不然我真不觉得这有啥好说的,那为啥画风不是暗影风呢?这你需要暗二通关了解剧情就知道为啥了,主角夺回身体后,画面最后残存的暗影能量就变成了暗三的剧情,也就是军团、先锋、王朝三大派系之间所争夺的东西(其实军团的主张是想毁掉暗影能量,因此军团并不受先锋和王朝待见)
那是不是没有二代那种样子就不叫暗影格斗了呢?我认为不是,二代叫暗影格斗是因为其战斗风格为暗影一般的剪影风格,这种“暗影”是二代的特色三代叫暗影格斗是因为以“暗影能量”作为一种战斗方式,暗影模式开启后变为类似二代的剪影风格,而且武器还会有刀光(拉刀光.jpg),同时可以使用暗影技能对敌人造成绝对的压制和较高的伤害,相当于不需要充能但有冷却,而且可以最多带4个的二代魔法(实际比二代帅很多),这种组合甚多的暗影技能变为了三代的特色,也就是为何三代也叫暗影格斗的原因,当然你如果没法接受这种你可以不玩,但我觉得“都不暗影了,还叫暗影格斗?还是暗二好玩”并以此为理由说暗三不如暗二的这种人是很片面的
有点时间和耐心都是可以玩暗三的,这耗的时间甚至连“肝”都不太算,毕竟一局决斗2分钟左右,完成所有任务和拿完10局奖励加打打支线和主线,最多1个半小时就能完成,把被你吹爆的二代那种打生存赛的耐心拿出来,你就会发现三代其实并没有那些云玩家或是连第一章都打不过的憨憨说的那么糟糕,氪金确实可以增加游戏体验,但也绝对不会出现不氪金玩不了的情况(毕竟我就是零氪,其实我并不太清楚那些人抱怨些啥,打一堆控制数据的人机还能生气也是没谁了,系统愿意给你匹配个9w战力的官方打手都没啥问题)
简单来说你玩着游戏需要有点耐心,决斗遇到战力差距太大打不过的,我说一下这游戏的决斗你可能不知道的地方(当然这些是我自己观察后得出的结论,可能不是对的)
1.你打的都是人机,是系统调用其他玩家的装备数据,在用电脑操控数据跟你打,不信的话你看你决斗时两边血条中间的暂停键,随时暂停随时打,你说对面不是人机,那难不成你会时停?因此别被高战力的玩家一下秒了就心态爆炸,那些有可能是你奖杯太多了以后的官方制裁,故意输几局后一般就回复正常了
2.你会发现当你到了某个特殊杯数后,决斗匹配到的就会是战斗力比你高很多的人机,因为你能打到的杯数是根据你主线剧情的推进进度来决定的,比如我现在打到第4章第一个boss的前一个主线,一般我只要杯数超过3030左右就会开始被官方制裁,而且一般会制裁多次,直到我杯数变成2880左右才会恢复正常,这种时候建议直接投降,避免浪费时间,降杯到一定程度再继续打
3.有时被同战力或差不多的战力吊打,这就要牵扯到决斗的一个小技巧了:不装暗器打决斗
因为系统会匹配战力差不多的数据和你决斗,把暗器卸了可以让系统以为你战力比较低,因此匹配个同样是战力比较低的数据,但由于你的甲和武器是比对面高级的(举个例子,我甲1200加头盔1000,再来个1290战力的白刀,不装暗器的总战力是3490,那么匹配出来的对手就可能是1100的甲900的头盔,1250的葵刀,和一个没啥卵用的310战力的暗器,总战力是3860,咋一看似乎对面比你强,可实际他因为带了个基本没啥用的暗器造成了战力虚高,你就可以把他吊起来打),你就能比较轻松的解决战斗,同理你匹配到差不多的战力却被吊打也有可能是对面数据没装暗器,结果系统就把甲和武器都比你优秀的人机和你匹配到了一起,大佬还好说,可以靠技术打过去,但大多数情况都是被吊起来打,遇到这种问题你把你的暗器也卸了就行
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lich
lich作者
顺便补充一个能让新手少花时间走弯路的技巧
1.别用暗影能量升级武器
尽量不要用暗影能量升级武器,首先你必须知道你的空手伤害,是由你的甲来决定的,当你的空手伤害大于武器伤害时,空手伤害就会覆盖武器伤害(比如我1143的甲,空手伤害是423,我250战力的初始单手小破剑,伤害是43,因为我的武器伤害低于甲的空手伤害,那么我的武器伤害就会被空手伤害覆盖,变成423,但算总战力时那个小破剑还是算作250战力,这也就是为啥有时你会被没卸暗器的人机吊打,因为别人甲比你好)
简单来说,你升级武器会让你武器伤害更高,但升级你的甲会让你的护甲和伤害同时升高,这明显比升级武器更值
用暗影能量升级的推荐顺序是:甲>头盔>武器(武器不升也行)
2.不要太着急升级你正在使用的最高级别的装备
你仔细观察,就会发现明明品质一样的装备,升级消耗的暗影能量却不一样,这是因为目前你最高等级的装备升级会花费更多的能量(我的最高战力的稀有甲升级需要320左右的暗影能量,但当我抽出或买了一个战力高于我稀有甲的甲时,我的稀有甲升级就只需要120的暗影能量了),简单来说升级战力最高的装备需要额外的暗影能量,当你的装备不再是最高属性(这里可能有误,因为测试后发现属性差低于某个数值时,是不会降低升级装备花的暗影能量的),你能花更少的暗影能量去强化你的装备
3.不同品质的装备升级的成长属性高低不同
举个例子,普通品质的武器升级一次加20左右的伤害,但稀有升级一次就能加40左右的伤害,史诗和传说品质的也是同理,因此升级装备时尽量升级品质最高的装备,因为升级一次高品质的装备所加的属性,能顶别人升级2、3次,因此把暗影能量留给他们,再搭配第二个小技巧来节省升级用的暗影能量,你就可以把之前打不过的主线吊起来打了
2019/5/14
Xuhang Xiao
只能说这游戏吃枣药丸,消费老玩家情怀
2019/5/17
lich
lich作者
回复 @Xuhang Xiao: 这就看个人爱好了,但认真来说暗3和暗2核心玩法根本没变,同样有靠技术过和有靠养成过的,但暗3养成花的时间比暗2多一些,又因为老玩家无法接受这种改变,这就是为啥暗3不仅不被待见还被说成氪金游戏的原因,但仔细想想,那些暗3差劲的地方,放在暗2其实也没啥区别,你如果没耐心你跑去暗2照样是氪金游戏,性子急的玩家说暗3被boss秒的就好比暗2只拿把小刀(刚到2级的那种),生存赛都不打就想打过山猫一样蠢(可能语言有些过激了),如果无法接受或没耐心只能不玩,但这不是以此来招摇说不氪金玩不了的理由...(还有安卓氪不了金,但我玩的其实挺舒服的,那些跟个莽夫一样,一天就想打通七章的铁憨憨,被秒了还怪游戏氪金,我真的是有些醉了...)
还有,暗3只在国内不行,翻墙上油管,一个2016年宣传视频都有813万,加上那些最近出的视频都有几万播放,可能暗3凉的真没你想的这么快....
2019/5/17
Xuhang Xiao
其实你说的也没有什么问题,确实是耐心问题,但是暗2和暗3的难度,肝度是完全没法比的,在暗2坚持打完的我到了暗3没过一天就弃坑了,跨度太大实在就受不了。就游戏本身来说,个人认为后加的霸体设定和硬直延长有点制裁技术类玩家的意思,而且我也刚出第四章的时候玩的,坚持到了出第五章的时候,实在受不了那个肝度和无聊程度弃了坑,这两天游戏荒就下了回来,结果发现存档没了,好不容易攒的史诗居合就这么没了,再加上受不了多次更新之后的各种新设定才弃坑。感觉这ip真的浪费了,跟暗2一对比真心没法玩下去了。
2019/5/18
空行静地
回复 @Xuhang Xiao: 制裁技术类玩家?不存在的老铁。霸体只是突出军团特色。现在军团有霸体,王朝有连击buff和暗影流,先锋暴击吃遍天,三个派系实力相当平衡了。更何况,真正的技术流玩家,用啥都可以玩出花来,毕竟这是个单机游戏。
2019/5/19
Xuhang Xiao
回复 @空行静地: 问题是以前可以用差两个档次的武器打boss,现在差一点就被无脑打爆啊,可能是我还是手残吧(~_~)
2019/5/20
User319262671
确实个人感觉三的手感比2好
2022/10/31
木木三菌
弄死打不过无限暗影那个人,全靠他的心情
2022/11/19
已经到底了
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