冷了个冷了个夏对 墨魂 的评价
非常非常期待!
提几点不成熟的建议!
首先当然是q版啦——确实相对于立绘来说,Q版显得相当粗糙,而且不是讨喜的主流画风,作为一款养成系游戏来说,要天天看着自己不是很欢的q版小人很可能是一大劝退因素。
很希望能够加入战斗机制!
虽然天天看着立绘犯花痴也不是不可以,但是现在纯养成的佛系游戏的确没有市场。降低了可玩性的同时也很可能使这款游戏吸引不到新的玩家,老玩家也失去情怀感到无趣而短命。
而且架空墨魂设定的话,加入战斗系统也不会违和。
请一定谨慎撰写文案!
如果是一款吃剧情的游戏,那么这个剧情一定要对得起立绘。
肝氪尽量适度……历史证明无脑肝和无脑氪的游戏,终究会在唾骂声中死去。要是能做到像fgo一样让人肝得心甘情愿,也算是一种本事。
首测会努力拥有姓名的!即使可能大失所望,但是人总要进步的嘛。
很希望能做出一款皆大欢喜的游戏,毕竟我真的很希望这个大有前途的游戏能在纷纭的手游市场上活下来。也许这个游戏现在有很多缺陷,但我真的很看好它。毕竟才是首测嘛,一切改进都是有机会的。
期待看到墨魂与fgo,舰b,少前等顶级手游比肩的那一天。
提几点不成熟的建议!
首先当然是q版啦——确实相对于立绘来说,Q版显得相当粗糙,而且不是讨喜的主流画风,作为一款养成系游戏来说,要天天看着自己不是很欢的q版小人很可能是一大劝退因素。
很希望能够加入战斗机制!
虽然天天看着立绘犯花痴也不是不可以,但是现在纯养成的佛系游戏的确没有市场。降低了可玩性的同时也很可能使这款游戏吸引不到新的玩家,老玩家也失去情怀感到无趣而短命。
而且架空墨魂设定的话,加入战斗系统也不会违和。
请一定谨慎撰写文案!
如果是一款吃剧情的游戏,那么这个剧情一定要对得起立绘。
肝氪尽量适度……历史证明无脑肝和无脑氪的游戏,终究会在唾骂声中死去。要是能做到像fgo一样让人肝得心甘情愿,也算是一种本事。
首测会努力拥有姓名的!即使可能大失所望,但是人总要进步的嘛。
很希望能做出一款皆大欢喜的游戏,毕竟我真的很希望这个大有前途的游戏能在纷纭的手游市场上活下来。也许这个游戏现在有很多缺陷,但我真的很看好它。毕竟才是首测嘛,一切改进都是有机会的。
期待看到墨魂与fgo,舰b,少前等顶级手游比肩的那一天。