云河 万灵启源 的评价

云河
玩过 13.7 小时后评价(总时长 13.7 小时)

—————以下为公测当日评价—————
你们是给友商造成威胁了吧?被爆破得好惨233
开服后果然不出意外被爆破到6分以下了。
不过这游戏能比隔壁同日发行的深渊地平线低两分我直接笑出了声。这根本不是游戏品质的差距,是评论员构成的差距……
这个游戏最令人遗憾的地方就是她是个Q版3D战斗的游戏……这主意也太鬼才啦?!(难不成是成本原因?不至于吧……)
如果这个游戏能够像是少女前线、明日方舟或者天华百剑一样的Q版2D战斗就合适了。
或者反其道而行之,做成IM@S:CGSS、IM@S:MLTD或者AliceGear那样纯3D也合适。
Q版3D战斗恐怕现在的玩家是欣赏不来的。(就差那么一点点我就被这个劝退了)
游戏的亮点是家里舞台的自定义编舞。果然收集和跳舞才是这个游戏的精髓……推图不如跳舞,不如跳舞……
干脆加入打歌环节做成音游算了,我觉得很有前途!每个月都举办新曲活动!给每个孩子都加入打歌专属技能!(精神错乱)
总之这个游戏在战斗方面做得没有什么特别的亮点,但是也没有什么特别的错处。此外在主要玩法以外有不少很fancy的挂件。
目前来讲,之前测试时就反映过的,对手机性能要求过高的缺陷还是没有解决。依然有玩家在反馈发热和卡顿的问题。(我自己是用电脑模拟器玩的(吃一堑长一智))
另外游戏内各处依旧存在奇怪的bug,比如地图碰怪二人转,龙境内某些关卡的描述、标识和实际掉落不符的情况。请尽快收集大家的反馈并修复。
这次暴死恐怕也有宣传用力过猛的原因。体感上蝗虫们抽完五十连没出SSR也不算算概率就直接低分脱离了。游戏本身3.5%的SSR概率其实也挺高的,
—————以下为公测开服前评价—————
别的姑且不论……能打到天华百剑的水平我就满意了……B站运营凉一半(沉思)
哦,我突然想起我们已经有P.E.T.S了,感觉……嘛。坐等幕后。
———————追加———————
根据上次测试情况……我认为不行。
这样下去开服评价会掉下6的。(毕竟是测试具体情况就不在正式版的评价里说了)
玩法和我最开始期待的横版过关(天华百剑玩法)不一样。是日式RPG基板的那一套。老实说有点失望。

修改于2020/7/24
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3
10