ღ贞子妹妹ღ 无限骑士 的评价

ღ贞子妹妹ღ
修改于
2019/5/25
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游戏时长
游戏时长 214 小时
这次更新,感觉除了针对有金币买钻石的老版本的玩家之外,没有任何意义,但是那些玩家还是能回到那个版本,然后合法刷几十万乃至几百万上亿的钻石过来继承存档,反而对于我们这些正常版本的玩家及其不友好。(一个低级属性石98钻(正常消费4.9-9.8元),一个完美属性石498钻(正常消费24.9-49.8元),贝卡碎片一个298钻(正常消费14.9-29.8元))
还有就是月卡,30元一个月,月卡领取30钻,30天共900钻,免费的每日福利100钻,30天共3000钻,我也是呵呵了。
原始评论
这游戏算是我觉得比较好玩的一款游戏,但是所谓的挂机游戏却不能后台挂机就有点伤.
虽然我每天都利用2次同步存档的机会在电脑模拟器上挂机,倒是不用一直开着手机屏幕,也不影响正常的活动.
我也小氪了两三百块,虽然不多,但也是作为一个玩家对开发者的支持和对后续版本更新的期待吧.
希望开发者后面能够做出更好的优化和调整,不要辜负玩家们的期待喔.
1.优化自动战斗的技能释放方式或者开发玩家的自定义技能释放优先级
2.作为一种挂机游戏,没有后台挂机和离线挂机就没有灵魂,挂机游戏一般都是护肝的,望优化
3.金币使用的地方太少,后期金币无用武之地,望优化,不增加兑换钻石也没太大的关系,主要是添加更多的金币消费种类
4.增加挂机区间设置,(比如我选择挂机231-350层,就在这个范围内进行行动,而不是一直往高层行动),还有就是重生后的快速扫荡低楼层,(比如重生前刷到了756层,重生后可以快速扫荡到451层这样的)
5.骑士养成太过繁琐,10分钟就只能拿到9个低星级的角色提供升级,对于5星级角色来说太过于杯水车薪,望提供更多的经验获取方式
6.角色职业搭配太过鸡肋,很容易出现一家独大的这种现象,比如说法术攻击和物理攻击
7.角色装备系统我也觉得太过鸡肋,和角色属性完全不符
8.打造需求材料悬殊过大,如果打造需求材料是在相同的楼层区间掉落的,可以平衡一下吗
9.建议明示角色出手的先后顺序,方便控制战术,省去不必要的时间浪费,有时候出手先后顺序能造成失败
10.优化一下怪物的闪避机制,怪物有闪避,很正常,但是有时候触发了闪避之后,会很大概率一直闪避下去,这就很恶心了
纯手打了这么多字,就是希望开发者能够优化好这些问题,把这游戏做好.
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