奈何对 嗜血印 Bloody Spell 的评价
手游我没有玩过先四星期待吧,作为端游玩家说说端游吧。端游我玩的时候只有两关,一个是地牢一个是村庄,典型的roguelike游戏,死亡后地图会随机改变。游戏目前只能算是半成品,总体的风格偏向dmc鬼泣和黑魂,动作连招类似于dmc鬼泣,美术风格和游戏核心偏向黑魂,剧情和人物暂时没有太多可以说的,作为act动作游戏实际的操作手感并不是很好,比较僵硬不流畅,打击感比较弱,但是体验各种武器的技能连招还是比较有趣的。武器技能方面分为武器熟练度加点的武器专属招式和随机掉落的人物技能,武器我玩的时候只有横刀,大剑,枪棍三类,后续应该会添加武器种类,武器获得基本靠宝箱和商店,人物死亡金钱和装备会掉落,但之前学习的人物技能和武器招式会保留(我玩的时候是没有存档点的!一路走到通关!不然重新开档招式和技能都会没有!)装备系统很简单,人物可装备两把不同的武器战斗中可随时切换,然后三个防具槽衣服,帽子,鞋子,另外两个特殊饰品槽可以装备一些特殊装备(列如使人物变成大头的饰品,使男主变女声的饰品 手动滑稽←_←)特殊饰品种类较多有金钱掉率加成,吸血,复活,装备保留很多种,当然人物技能中有装备保留技能会随机保留几件装备复活开局。可能因为roguelike随机地图的关系整体地图的布置我很不满意,第二关尤其严重,因为到了山间的村庄,然后制作组设置了很多悬崖峭壁需要一定操作的才能过的解密跳跃,但由于操作手感的问题需要很小心很小心,不然容易坠崖,然后过了悬崖你会发现这地方居然会有一个村庄。。(怕不是这个村庄人人都有绝顶轻功)关卡式的游戏流程,很容易失去耐心,探索要素不高,游戏中还有一些特殊道具可以在指定npc处玩小游戏换取装备。
总体来说这游戏可以期待,但期望值不要抱太高,还有如果你是看中武侠这个点的话,emmmm还是不要期待了,目前并没有很多武侠的内涵精神在里面,武侠这一块比较流于表面,游戏性的话roguelike类型还是有的,但按目前半成品的进度来看,很难再让人有二周目的欲望,但毕竟国产act武侠单机,艺龙工作室确实是用心在做了,支持一波还是很有必要的,steam版价格也很良心喜欢的黑魂和roguelike的朋友可以考虑去入一个哈~
总体来说这游戏可以期待,但期望值不要抱太高,还有如果你是看中武侠这个点的话,emmmm还是不要期待了,目前并没有很多武侠的内涵精神在里面,武侠这一块比较流于表面,游戏性的话roguelike类型还是有的,但按目前半成品的进度来看,很难再让人有二周目的欲望,但毕竟国产act武侠单机,艺龙工作室确实是用心在做了,支持一波还是很有必要的,steam版价格也很良心喜欢的黑魂和roguelike的朋友可以考虑去入一个哈~
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