紗鳥醬对 银河机战:机械觉醒 的评价
玩了半个月目前在大师段挣扎的菜鸡提点个人见解
①本游戏天赋极其重要,磁场boss不再提供天赋会使通关难度急剧提升,个人希望取消
②还是天赋,敌人子弹减速10%过于鸡肋,基本没有任何区别,建议加强至15%-20%
③还是天赋,部分天赋过于强势,对说的就是陨石掉血+回复血量+2,拿到基本就是无脑A,希望削弱
④削弱部分强势天赋,加强鸡肋天赋,让选择更多些,更有趣
⑤机体种类繁多,各有特色,但是部分弱势机体机体存在巨大差距,例如泰坦,天狼大招伤害过低,而幻影大招伤害甩其他机体十条街,在现在以速通为主流的环境,弱势机体毫无卵用,希望对技能进行再平衡,加强弱势技能,比如把纯伤害技能伤害进行统一
⑥天梯系统问题很严重
⑥天梯系统问题很严重
⑥天梯系统问题很严重
现在天梯纯拼通关速度,而速通最重要的指标就是火力,玩的多的老玩家自然火力高,新人火力低只能慢慢攒机体,积累到一定程度才能打上去。这样对新人太不友好了,天梯应该是比拼技术的地方,而不是拼肝和数据。个人希望添加一种积分系统,将火力的影响降低一些,增加一些技术性的东西,比如miss扣分,残留bomb加分,no miss nb加分等等。让天梯多比拼技术,而不是火力
⑧每日水晶上限太低,就3000上下,平均只能强化两下,强化满一个机体要长达1-2周。给人肝也肝不动,体验极其不舒适,非常难受,游戏体验全毁在这了
为延长游戏时长而这么做,而毁灭人的耐心,我认为不可取,希望运营能想出一些其他方法而不是让人为肝而肝
⑦偶尔捡到的机体会有附加属性,这个很棒很惊喜,眼前一亮,给人一种无限肝下去的欲望
⑧部分时候救出机体后会出现当前版面无敌的bug
⑨本人作为菜鸡stg玩家,本作核心玩法还是很吸引我的,在手机上玩到这种小判定stg还是很开心的
⑩使用bomb体验不是很舒适,部分bomb过于弱鸡,希望给所有bomb增加0.2-0.5S无敌时间,最好加个决死
⑩①必文在开大招无敌时被击中,自身护盾会被打掉,希望修复这个bug
暂时这么多,有再补充
①本游戏天赋极其重要,磁场boss不再提供天赋会使通关难度急剧提升,个人希望取消
②还是天赋,敌人子弹减速10%过于鸡肋,基本没有任何区别,建议加强至15%-20%
③还是天赋,部分天赋过于强势,对说的就是陨石掉血+回复血量+2,拿到基本就是无脑A,希望削弱
④削弱部分强势天赋,加强鸡肋天赋,让选择更多些,更有趣
⑤机体种类繁多,各有特色,但是部分弱势机体机体存在巨大差距,例如泰坦,天狼大招伤害过低,而幻影大招伤害甩其他机体十条街,在现在以速通为主流的环境,弱势机体毫无卵用,希望对技能进行再平衡,加强弱势技能,比如把纯伤害技能伤害进行统一
⑥天梯系统问题很严重
⑥天梯系统问题很严重
⑥天梯系统问题很严重
现在天梯纯拼通关速度,而速通最重要的指标就是火力,玩的多的老玩家自然火力高,新人火力低只能慢慢攒机体,积累到一定程度才能打上去。这样对新人太不友好了,天梯应该是比拼技术的地方,而不是拼肝和数据。个人希望添加一种积分系统,将火力的影响降低一些,增加一些技术性的东西,比如miss扣分,残留bomb加分,no miss nb加分等等。让天梯多比拼技术,而不是火力
⑧每日水晶上限太低,就3000上下,平均只能强化两下,强化满一个机体要长达1-2周。给人肝也肝不动,体验极其不舒适,非常难受,游戏体验全毁在这了
为延长游戏时长而这么做,而毁灭人的耐心,我认为不可取,希望运营能想出一些其他方法而不是让人为肝而肝
⑦偶尔捡到的机体会有附加属性,这个很棒很惊喜,眼前一亮,给人一种无限肝下去的欲望
⑧部分时候救出机体后会出现当前版面无敌的bug
⑨本人作为菜鸡stg玩家,本作核心玩法还是很吸引我的,在手机上玩到这种小判定stg还是很开心的
⑩使用bomb体验不是很舒适,部分bomb过于弱鸡,希望给所有bomb增加0.2-0.5S无敌时间,最好加个决死
⑩①必文在开大招无敌时被击中,自身护盾会被打掉,希望修复这个bug
暂时这么多,有再补充
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